Description
Compétence Physique
Énergie 152
Portée 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 9 secondes
Niveau requis 82
Nécessite une arme À deux mains pour être utilisée.
Ajoute 1 Point de charge, après utilisation, inflige +1980 de 396% de DMG Physique à tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres centré sur la cible. Si la cible est sous l'effet de "Paralysie", elle interrompt l'utilisation de la compétence de la cible et confère l'état "Étourdi" à tous les ennemis, tout en obtenant l'état "Guerrier des Enfers" pour soi-même.
"Guerrier des Enfers" : Augmente la pénétration physique de +20%, effet durant 30 secondes.
"Étourdi" : ESQ réduit à zéro, entre dans l'état Inconscient, effet durant 0.3 seconde.
*L'effet disparaît si vous changez pour une arme qui n'est pas À deux mains.
*Cet effet n'a pas d'effet sur le Patron.
Énergie 152
Portée 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 9 secondes
Niveau requis 82
Nécessite une arme À deux mains pour être utilisée.
Ajoute 1 Point de charge, après utilisation, inflige +1980 de 396% de DMG Physique à tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres centré sur la cible. Si la cible est sous l'effet de "Paralysie", elle interrompt l'utilisation de la compétence de la cible et confère l'état "Étourdi" à tous les ennemis, tout en obtenant l'état "Guerrier des Enfers" pour soi-même.
"Guerrier des Enfers" : Augmente la pénétration physique de +20%, effet durant 30 secondes.
"Étourdi" : ESQ réduit à zéro, entre dans l'état Inconscient, effet durant 0.3 seconde.
*L'effet disparaît si vous changez pour une arme qui n'est pas À deux mains.
*Cet effet n'a pas d'effet sur le Patron.

