Description
COMP instantanée
Énergie: 24 points
Portée: 2 mètres
Temps de recharge: 21 secondes
Niveau requis: Niveau 15
Nécessite une arme à deux mains pour être utilisée.
Peut augmenter de 1 point le Point de charge. Après utilisation, inflige des dégâts physiques de +2175 points à toutes les unités ennemies dans un rayon de 8 mètres autour de la cible ennemie, infligeant 435% de dégâts physiques. Si la cible est sous l'effet de la "Paralysie", elle interrompt la
Compétence de la cible et confère l'état "Étourdi" à toutes les unités ennemies, tout en obtenant l'état "Guerrier des Enfers" pour soi-même.
"Guerrier des Enfers": Augmente la valeur de pénétration physique de 20% pendant 30 secondes.
"Étourdi": La valeur d'ESQ est réinitialisée, entrant dans un état d'inconscience pendant 0.5 seconde.
?L'effet de la pierre est annulé si vous changez d'arme pour une arme non à deux mains.
?Cet effet n'a aucun effet sur les Patrons.
Énergie: 24 points
Portée: 2 mètres
Temps de recharge: 21 secondes
Niveau requis: Niveau 15
Nécessite une arme à deux mains pour être utilisée.
Peut augmenter de 1 point le Point de charge. Après utilisation, inflige des dégâts physiques de +2175 points à toutes les unités ennemies dans un rayon de 8 mètres autour de la cible ennemie, infligeant 435% de dégâts physiques. Si la cible est sous l'effet de la "Paralysie", elle interrompt la
Compétence de la cible et confère l'état "Étourdi" à toutes les unités ennemies, tout en obtenant l'état "Guerrier des Enfers" pour soi-même.
"Guerrier des Enfers": Augmente la valeur de pénétration physique de 20% pendant 30 secondes.
"Étourdi": La valeur d'ESQ est réinitialisée, entrant dans un état d'inconscience pendant 0.5 seconde.
?L'effet de la pierre est annulé si vous changez d'arme pour une arme non à deux mains.
?Cet effet n'a aucun effet sur les Patrons.

