Description
Compétence Physique
Énergie 146
Portée 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 9 secondes
Niveau requis 76
Nécessite une arme À deux mains pour être utilisée.
Ajoute 1 Point de charge, après utilisation, tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres centré sur la cible subissent +1915 de 383% de DMG Physique. Si la cible est sous l'effet de "Paralysie", cela interrompt l'utilisation de ses compétences et inflige l'état "Étourdi" à tous les ennemis, vous recevez l'état "Guerrier des Enfers".
"Guerrier des Enfers" : Augmente la pénétration physique de +20%, effet durant 30 secondes.
"Étourdi" : ESQ réduit à zéro, entre dans l'état Inconscient, effet durant 0.3 seconde.
*L'effet disparaît si vous changez pour une arme qui n'est pas À deux mains.
*Cet effet n'a pas d'effet sur le Patron.
Énergie 146
Portée 2 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 9 secondes
Niveau requis 76
Nécessite une arme À deux mains pour être utilisée.
Ajoute 1 Point de charge, après utilisation, tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres centré sur la cible subissent +1915 de 383% de DMG Physique. Si la cible est sous l'effet de "Paralysie", cela interrompt l'utilisation de ses compétences et inflige l'état "Étourdi" à tous les ennemis, vous recevez l'état "Guerrier des Enfers".
"Guerrier des Enfers" : Augmente la pénétration physique de +20%, effet durant 30 secondes.
"Étourdi" : ESQ réduit à zéro, entre dans l'état Inconscient, effet durant 0.3 seconde.
*L'effet disparaît si vous changez pour une arme qui n'est pas À deux mains.
*Cet effet n'a pas d'effet sur le Patron.

