Description
Compétence physique / Compétence finale
Énergie 45 points
Portée de 26 mètres
Durée de lancement de 1 secondes
Temps de recharge de 10 secondes
Niveau requis : niveau 22
Nécessite l'équipement d'un arc ou d'un mousquet pour être utilisé.
Nécessite des points de charge pour être utilisé, inflige des dégâts à une cible ennemie unique en fonction du nombre de points de charge,
confère l'état "Renforcement de la pénétration des armures" à soi-même ; confère l'état "Rupture d'armure" à la cible,
et la durée des effets de l'état dépend du nombre de points de charge.
1 point de charge : Inflige 992 points de dégâts physiques à 198.4% et l'effet dure 3 secondes.
2 points de charge : Inflige 1140.8 points de dégâts physiques à 228.16% et l'effet dure 3.2 secondes.
3 points de charge : Inflige 1289.6 points de dégâts physiques à 257.92% et l'effet dure 3.4 secondes.
4 points de charge : Inflige 1438.4 points de dégâts physiques à 287.68% et l'effet dure 3.7 secondes.
5 points de charge : Inflige 1587.2 points de dégâts physiques à 317.44% et l'effet dure 4 secondes.
"Renforcement de la pénétration des armures" : DÉG arme à distance +5%, l'effet dure 15 secondes.
"Rupture d'armure" : Réduit toutes les valeurs de DÉF de 10%.
Énergie 45 points
Portée de 26 mètres
Durée de lancement de 1 secondes
Temps de recharge de 10 secondes
Niveau requis : niveau 22
Nécessite l'équipement d'un arc ou d'un mousquet pour être utilisé.
Nécessite des points de charge pour être utilisé, inflige des dégâts à une cible ennemie unique en fonction du nombre de points de charge,
confère l'état "Renforcement de la pénétration des armures" à soi-même ; confère l'état "Rupture d'armure" à la cible,
et la durée des effets de l'état dépend du nombre de points de charge.
1 point de charge : Inflige 992 points de dégâts physiques à 198.4% et l'effet dure 3 secondes.
2 points de charge : Inflige 1140.8 points de dégâts physiques à 228.16% et l'effet dure 3.2 secondes.
3 points de charge : Inflige 1289.6 points de dégâts physiques à 257.92% et l'effet dure 3.4 secondes.
4 points de charge : Inflige 1438.4 points de dégâts physiques à 287.68% et l'effet dure 3.7 secondes.
5 points de charge : Inflige 1587.2 points de dégâts physiques à 317.44% et l'effet dure 4 secondes.
"Renforcement de la pénétration des armures" : DÉG arme à distance +5%, l'effet dure 15 secondes.
"Rupture d'armure" : Réduit toutes les valeurs de DÉF de 10%.

