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Déchireur d'armure 2

ID : 50190 Niveau : 22 Compétence physique / Compétence finale GF-Global

Description

Compétence physique / Compétence finale
Énergie 45 points
Portée de 26 mètres
Durée de lancement de 1 secondes
Temps de recharge de 10 secondes
Niveau requis : niveau 22
Nécessite l'équipement d'un arc ou d'un mousquet pour être utilisé.
Nécessite des points de charge pour être utilisé, inflige des dégâts à une cible ennemie unique en fonction du nombre de points de charge,
confère l'état "Renforcement de la pénétration des armures" à soi-même ; confère l'état "Rupture d'armure" à la cible,
et la durée des effets de l'état dépend du nombre de points de charge.
1 point de charge : Inflige 992 points de dégâts physiques à 198.4% et l'effet dure 3 secondes.
2 points de charge : Inflige 1140.8 points de dégâts physiques à 228.16% et l'effet dure 3.2 secondes.
3 points de charge : Inflige 1289.6 points de dégâts physiques à 257.92% et l'effet dure 3.4 secondes.
4 points de charge : Inflige 1438.4 points de dégâts physiques à 287.68% et l'effet dure 3.7 secondes.
5 points de charge : Inflige 1587.2 points de dégâts physiques à 317.44% et l'effet dure 4 secondes.

"Renforcement de la pénétration des armures" : DÉG arme à distance +5%, l'effet dure 15 secondes.
"Rupture d'armure" : Réduit toutes les valeurs de DÉF de 10%.

Paramètres de combat

Cible
Cible sélectionnée
Portée
26 m
Incantation
1 s
Recharge
10 s
Coût PM
45
Dégâts fixes de base
992
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
198.4 %

Noms disponibles

CN 穿甲射擊2 cn
FR Déchireur d'armure 2 fr
US Armor-Cutter Shot 2 us
ES Tiro Corta-Armadura 2 es
PT Tiro Corta Armadura 2 pt

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 992 10 198.4 % 3 s
Charge 2 1140.8 10 228.16 % 3.2 s
Charge 3 1289.6 10 257.92 % 3.4 s
Charge 4 1438.4 10 287.68 % 3.7 s
Charge 5 1587.2 10 317.44 % 4 s