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Grenade du Sacré 1

ID : 50031 Niveau : 31 Compétence magique / Compétence de guidage GF-Global

Description

Compétence magique / Compétence de guidage
Énergie 60
Portée 18 mètres
Guidage 3 secondes
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 31
Nécessite une arme à deux mains pour être utilisé.
Pendant la durée du guidage, toutes les unités ennemies dans un rayon de 6 mètres centré sur le sol subissent +1295 de dégâts et +518 de dégâts sacrés, pour un total de 259% de dégâts magiques, et infligent l'état "Boulet de Lumière Sacrée" à toutes les unités ennemies.

"Boulet de Lumière Sacrée" : Vitesse de déplacement -5%, jusqu'à 5 piles maximum, effet d'état
dure 2 secondes. Lorsque "Boulet de Lumière Sacrée" atteint 5 piles, l'état
"Silence", "Épuisé" et "Paralysie" sont obtenus, et l'état
"Boulet de Lumière Sacrée" est supprimé.
"Silence" : État de Sort. Impossible d'utiliser des compétences magiques, effet d'état
dure 1,5 seconde.
"Épuisé" : État de Sort. Impossible d'utiliser des compétences physiques, effet d'état
dure 1,5 seconde.
"Paralysie" : État Blessé. Vitesse d'attaque de toutes les armes -40%, vitesse de
déplacement -50%, effet d'état dure 1,5 seconde.

* Cet effet est inefficace contre les Patrons.

Paramètres de combat

Cible
Position au sol
Portée
18 m
Rayon
6 m
Incantation
3 s
Recharge
20 s
Coût PM
60
Dégâts fixes de base
1295
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
259 %
Élément
Sacré
Dégâts élémentaires
518

Noms disponibles

CN 聖光爆彈1 cn
FR Grenade du Sacré 1 fr
US Holy Light Grenade 1 us
ES Granada de Luz Divina 1 es
PT Granada da Luz Sagrada 1 pt

Effets / états liés

Évolutions de la compétence (18)