Description
Compétence magique/canalisation
Énergie 215 points
Portée 18 m
Canalisation 3 s
Temps de recharge 20 s
Niveau requis : 90
Ne peut être utilisé qu’avec une arme à deux mains.
Toutes les 0,3 seconde pendant la canalisation, inflige +1740 points de DÉG, +696 points de DÉG Sacré et 348 % de DÉG Magique aux unités ennemies dans un rayon de 6 mètres autour de la zone ciblée. Cet effet confère également l’état « Boulet de Lumière Sacrée » à tous les ennemis.
« Boulet de Lumière Sacrée » : VIT de mouvement -5 %, cumulable jusqu’à 5 fois. L’effet dure 2 secondes. Lorsque « Boulet de Lumière Sacrée » atteint 5 cumuls, la cible est affectée par les états « Silence », « Épuisé » et « Paralysie », et l’état « Boulet de Lumière Sacrée » est supprimé.
« Silence » : État de Sort. Empêche l’utilisation de compétences magiques. L’effet dure 1,5 seconde.
« Épuisé » : État de Sort. Empêche l’utilisation de compétences physiques. L’effet dure 1,5 seconde.
« Paralysie » : État Blessé. Toutes les armes VIT d’attaque de base -40 %, VIT de mouvement -50 %. L’effet dure 1,5 seconde.
* Cet effet n’a aucun impact sur les Patrons.
Énergie 215 points
Portée 18 m
Canalisation 3 s
Temps de recharge 20 s
Niveau requis : 90
Ne peut être utilisé qu’avec une arme à deux mains.
Toutes les 0,3 seconde pendant la canalisation, inflige +1740 points de DÉG, +696 points de DÉG Sacré et 348 % de DÉG Magique aux unités ennemies dans un rayon de 6 mètres autour de la zone ciblée. Cet effet confère également l’état « Boulet de Lumière Sacrée » à tous les ennemis.
« Boulet de Lumière Sacrée » : VIT de mouvement -5 %, cumulable jusqu’à 5 fois. L’effet dure 2 secondes. Lorsque « Boulet de Lumière Sacrée » atteint 5 cumuls, la cible est affectée par les états « Silence », « Épuisé » et « Paralysie », et l’état « Boulet de Lumière Sacrée » est supprimé.
« Silence » : État de Sort. Empêche l’utilisation de compétences magiques. L’effet dure 1,5 seconde.
« Épuisé » : État de Sort. Empêche l’utilisation de compétences physiques. L’effet dure 1,5 seconde.
« Paralysie » : État Blessé. Toutes les armes VIT d’attaque de base -40 %, VIT de mouvement -50 %. L’effet dure 1,5 seconde.
* Cet effet n’a aucun impact sur les Patrons.

