Description
Compétence magique / Compétence de guidage
Énergie 60
Portée 18 mètres
Guidage 3 secondes
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 34
Nécessite une arme à deux mains pour être utilisé.
Pendant la durée du guidage, toutes les unités ennemies dans un rayon de 6 mètres centré sur le sol subissent +1310 de dégâts et +524 de dégâts sacrés, pour un total de 262% de dégâts magiques, et infligent l'état "Boulet de Lumière Sacrée" à toutes les unités ennemies.
"Boulet de Lumière Sacrée" : Vitesse de déplacement -5%, jusqu'à 5 piles maximum, effet d'état
dure 2 secondes. Lorsque "Boulet de Lumière Sacrée" atteint 5 piles, l'état
"Silence", "Épuisé" et "Paralysie" sont obtenus, et l'état
"Boulet de Lumière Sacrée" est supprimé.
"Silence" : État de Sort. Impossible d'utiliser des compétences magiques, effet d'état
dure 1,5 seconde.
"Épuisé" : État de Sort. Impossible d'utiliser des compétences physiques, effet d'état
dure 1,5 seconde.
"Paralysie" : État Blessé. Vitesse d'attaque de toutes les armes réduite de 40%, vitesse de
déplacement réduite de 50%, effet d'état
dure 1,5 seconde.
* Cet effet est inefficace contre les Patrons.
Énergie 60
Portée 18 mètres
Guidage 3 secondes
Temps de recharge 20 secondes
Niveau requis 34
Nécessite une arme à deux mains pour être utilisé.
Pendant la durée du guidage, toutes les unités ennemies dans un rayon de 6 mètres centré sur le sol subissent +1310 de dégâts et +524 de dégâts sacrés, pour un total de 262% de dégâts magiques, et infligent l'état "Boulet de Lumière Sacrée" à toutes les unités ennemies.
"Boulet de Lumière Sacrée" : Vitesse de déplacement -5%, jusqu'à 5 piles maximum, effet d'état
dure 2 secondes. Lorsque "Boulet de Lumière Sacrée" atteint 5 piles, l'état
"Silence", "Épuisé" et "Paralysie" sont obtenus, et l'état
"Boulet de Lumière Sacrée" est supprimé.
"Silence" : État de Sort. Impossible d'utiliser des compétences magiques, effet d'état
dure 1,5 seconde.
"Épuisé" : État de Sort. Impossible d'utiliser des compétences physiques, effet d'état
dure 1,5 seconde.
"Paralysie" : État Blessé. Vitesse d'attaque de toutes les armes réduite de 40%, vitesse de
déplacement réduite de 50%, effet d'état
dure 1,5 seconde.
* Cet effet est inefficace contre les Patrons.

