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Responsable des guildes Elzia

ID : 64030 ServiceDialogue 74 quêtes 1 service
Noms du PNJ selon la langue
CN 公會事務官 艾爾瑟亞 cn
FR Responsable des guildes Elzia fr
US Guild Affairs Officer Elzia us
ES Oficial de Asuntos Gremiales Elzia es
PT Oficial dos Assuntos da Guilda Elzia pt
Kaslow[x:157, y:169]
+1
Monde de Boîtes[x:51, y:13]

Modèle 3D

Modèle prêt à être chargé.

"Ne me dites pas que, vous aussi, vous voulez fonder une guilde ? Je suis complètement débordé, moi ! Avec tous ces nouveaux inscrits, je n'ai plus les yeux en face des trous !
Bon, alors, faisons vite : Nom ? Classe ? Niveau ? Signez en bas de la feuille. Et hop, c'est fait !"

Dialogues

Comment fonder une guilde ?

Interaction

Réponse :
« Alors, %n%, vous avez décidé d'unir vos forces avec celles de vos amis ? C'est le moment pour vous de fonder votre guilde !

Si vous choisissez de fonder une guilde, vous pouvez réunir des compagnons de Saphaël qui ont un rêve commun : s'organiser en équipe pour mieux combattre.
Pour cela, vous devez d'abord atteindre le niveau 16 et payer trois pièces d'or pour les frais de dossier.
N'oubliez pas que le nom de votre guilde ne peut pas dépasser six caractères. De plus, une fois que vous appartenez à une guilde, vous ne pouvez pas en rallier une autre.

J'ai quelques missions délicates à proposer aux guildes : il s'agira de combattre des monstres féroces qui ne peuvent pas être vaincus par un seul combattant. Bien entendu, il y a une récompense à la clef ! »

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Promotion de guilde

Interaction

Réponse :
« Quand la contribution d'une guilde à Saphaël est plus élevée et devient plus organisée, la guilde peut monter d'un niveau. Les guildes d'un niveau supérieur ont la possibilité d'accroître la limite de population de la guilde et nous pouvons leur proposer plus de services.

Pour les guildes dont la limite de population est de 70, les chefs de la guilde ont la possibilité de nommer 3 rangs.
Pour les guildes dont la limite de population est de 100, les chefs de la guilde ont la possibilité de nommer 4 rangs.
Pour les guildes dont la limite de population est de 150, les chefs de la guilde ont la possibilité de nommer 5 rangs. De plus, nous donnons la possibilité de mettre en place des calendriers de guildes.

À l'avenir, une guilde pourra monter de niveau et avoir plus de fonctions. »

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Comment promouvoir une guilde ?

Interaction

Réponse :
« Accomplissez les quêtes proposées par le Responsable des Guildes pour accumuler de l'expérience de guilde. Lorsque l'expérience atteint 100 %, la guilde peut être promue.
Les quêtes de guilde nécessitent la coopération des membres pour affronter les monstres et testent autant l'esprit d'équipe que les capacités des participants. »

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Quêtes liées

IDQuêteZoneChaîne PNJRôle du PNJ
2152 Niv. 71 Fleurs Royales (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2155 Niv. 77 Course des Armes (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2158 Niv. 77 Légende de la Vallée (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2161 Niv. 78 Bois et Chasseurs (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2164 Niv. 82 Fourrure Rare (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2167 Niv. 82 Lamentations de Guerre (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2170 Niv. 83 Achat de Carapaces (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2173 Niv. 85 Ordre d'Expédition (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2176 Niv. 85 Ruines Antiques (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2301 Niv. 25 Systan, le Fauve des Profondeurs (Répét.) Quêtes de Guilde DonneurValidation
2302 Niv. 15 Elton, le Démon des Profondeurs (Répét.) Quêtes de Guilde DonneurValidation
2306 Niv. 06 Rétablir la paix dans la baie Quêtes de Guilde Donneur
2309 Niv. 11 Conquête du Coyote Quêtes de Guilde Donneur
2801 Niv. 19 Défense de Kaslow (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2804 Niv. 24 Désintégrer Ursuva (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2807 Niv. 29 Armes Radioactives (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2810 Niv. 32 Guerre des Géants (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2813 Niv. 34 Chinrainmusu (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2816 Niv. 39 Affaiblir les Menaces (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2819 Niv. 40 Monstre Fossilisé Géant (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2822 Niv. 43 Anesthésique (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2825 Niv. 44 Lames Tranchantes (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2828 Niv. 45 Os du Désert (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2831 Niv. 48 La Fin des Voleurs (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2834 Niv. 50 Ration pour la Patrouille (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2837 Niv. 50 Arbre de Brouillard (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2840 Niv. 53 Boule de Cristal de l'Esprit Enflammé (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2843 Niv. 54 Commencer l'Attaque (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2846 Niv. 55 Dragon Utumno (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2849 Niv. 57 Inspection des Ruines (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2852 Niv. 58 Collection d'Explosifs (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2855 Niv. 59 Attaque du Brouillard Empoisonné (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2858 Niv. 60 Kamutz Violent (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2871 Niv. 62 Préparation des Rations (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2874 Niv. 63 Monstre Boueux des Abysses (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2877 Niv. 64 Matériaux pour la Défense (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2880 Niv. 65 Celtic le dieu maléfique (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2907 Niv. 67 Attaquer les Dents de Scie Sanglantes (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2910 Niv. 68 Le Métal le plus léger (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2913 Niv. 69 Singe de Fer Invincible (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2916 Niv. 71 Détruire l'Esprit Mort (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2919 Niv. 72 Roi de la Mer du Nord (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2922 Niv. 73 Du sang dans la neige (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2925 Niv. 74 Esprits d'épée démoniaque d'Aurore (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2944 Niv. 77 Justice à l'ancienne (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2947 Niv. 77 Dans les Ténèbres (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2950 Niv. 78 Nouvel Essai (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
2953 Niv. 80 La Chose dans le Marais (répét.) Quêtes de Guilde Donneur
3338 Niv. 81 Plante (RÉPÉT) Quêtes de Guilde Donneur
3341 Niv. 83 Morceau Congelé (RÉPÉT) Quêtes de Guilde Donneur
3344 Niv. 84 Pousse Dorée (RÉPÉT) Quêtes de Guilde Donneur
3347 Niv. 85 Chasse à l'Assassin (RÉPÉT) Quêtes de Guilde Donneur
3350 Niv. 86 Nouveaux Habits Royaux (RÉPÉT) Quêtes de Guilde Donneur
3353 Niv. 87 Mutation Rare (RÉPÉT) Quêtes de Guilde Donneur
3356 Niv. 88 Recherche secrète (RÉPÉT) Quêtes de Guilde Donneur
3359 Niv. 89 Opération Hurleloup (RÉPÉT) Quêtes de Guilde Donneur
3362 Niv. 90 Sœurs Pirates (RÉPÉT) Quêtes de Guilde Donneur
4597 Niv. 01 Aide à la guilde d'Ilya (Répét.) Mission de Guilde Donneur
4598 Niv. 01 Aide à la guilde de Technopolis (Répét.) Mission de Guilde Parler à
4599 Niv. 01 Aide à la guilde de Kaslow (Répét.) Mission de Guilde ValidationParler à
4600 Niv. 01 Facteur de Kaslow (Répét.) Mission de Guilde Donneur
4601 Niv. 01 Facteur d'Ilya (Répét.) Mission de Guilde Validation
4603 Niv. 21 Ordres : Association d'Alchimie de Kaslow (Répét.) Mission de Guilde Donneur
4606 Niv. 31 Ordres : Guilde des Musclés de Kaslow (Répét.) Mission de Guilde Donneur
4609 Niv. 41 Chanson d'amour de Kaslow (Répét.) Mission de Guilde Donneur
4612 Niv. 51 À la rencontre du grand maître ! (Répét.) Mission de Guilde Donneur
4615 Niv. 61 Le majordome vous cherche ! (Répét.) Mission de Guilde Donneur
4618 Niv. 71 Visite de l'Île de Sakura (Répét.) Mission de Guilde Donneur
4621 Niv. 81 Requête : Pièce de Gélapin (Répét.) Mission de Guilde Donneur
4623 Niv. 81 Requête : Pouvoir Éteint Convertible (Répét.) Mission de Guilde Validation
4624 Niv. 81 Pouvoir d'Esprit du Mal (Répét.) Mission de Guilde Donneur
4626 Niv. 91 Pouvoir de Rosée du Royaume Secret (Répét.) Mission de Guilde Validation
6380 Niv. 15 Ballons de l'amour (Répét.) Spécial Parler à
2305 Niv. 10 Familiarisation avec le système de Guilde Mission de Guilde ValidationParler à

Autres interactions, prérequis et effets

Fonder une guilde officielle OptionCmd1

Interaction

Fonder une guilde officielle
Détails techniques contextuelsServiceType 8 · StoreID 0

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Dialogue alternatif

Dialogue #3583« Désolé, vous n'êtes pas qualifié. Suivez un entraînement d'abord. »
Voir la liste des guildes que vous pouvez rejoindre OptionCmd5

Interaction

Voir la liste des guildes que vous pouvez rejoindre
Détails techniques contextuelsServiceType 20 · StoreID 0

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Voir la liste des recrutements de changement de guilde OptionCmd6

Interaction

Voir la liste des recrutements de changement de guilde
Détails techniques contextuelsServiceType 64 · StoreID 1

Prérequis

État du buff requis : Les attentes de l'Officier de recrutement de guilde #50614Boost d'EXP +50 %
Effet cumulable avec d'autres amulettes d'expérience.
"Vous, qui venez de rejoindre une Guilde, et qui êtes plein d'entrain
et d'espoir !"
Mode / valeurs : 3 0

Effets / actions

Aucun

Si état requis absent

Dialogue #55169« On dirait que vous avez réussi votre changement de guilde. Même si nous encourageons les Messagers des Sprites à rejoindre un guilde qui correspond mieux à leurs besoins, il est déconseillé de changer de guilde comme de chemise ! »

« Réfléchissez-bien avant de migrer vers une nouvelle guilde ! »

Objets proposés

Dialogues de quêtes

Niv. 71 Fleurs Royales (répét.)
Acceptation
« %c%, j'ai une mission importante pour vous.
Le Duc Royal Posolain veut redécorer le palais de fond en comble, et a donc besoin d'un grand nombre de fleurs.

Le Duc a entendu dire que la Vallée aux Esprits, au Paradis Perdu, possède deux espèces de fleurs magnifiques. Les avez-vous vues ?
Je pense aux Nymphes Clownesques et Papillonnes. Pourrez-vous allez les voir et m'en ramener ? Je suis sûr que le Duc sera ravi. »
Niv. 77 Course des Armes (répét.)
Acceptation
« Nos éclaireurs ont rapporté que des matériaux très solides ont été trouvés au Paradis Perdu.
Le Capitaine espère utiliser ces matériaux pour créer de nouvelles armes.
Nous cherchons quelqu'un qui pourrait aller à la Vallée aux Esprit pour rapporter de larges quantités de ces ingrédients, pour nous.

Ces monstres se trouvent près du Lierre de Sahan. »
Niv. 77 Légende de la Vallée (répét.)
Acceptation
« Le Duc a lu dans les cartes qui lui ont été données des récits au sujet d'une énorme bête dans la Vallée aux Esprits qui rôde à proximité du Pont Kwai. On la connaît sous le nom de Ken.
Le Duc a annoncé que tout héros qui vaincrait cette bête au nom de Kaslow sera récompensé royalement.
Cela vous intéresse-t-il ? »
Niv. 78 Bois et Chasseurs (répét.)
Acceptation
« J'ai entendu dire que les rennes du Plateau Embrumé, au Paradis Perdu, étaient plutôt intriguants.
Maître Jarl cherche à encourager la chasse aux rennes. Il offre donc une récompense à quiconque lui rapporte la preuve d'une chasse accomplie avec succès. »
Niv. 82 Fourrure Rare (répét.)
Acceptation
« Depuis qu'un chemin a été trouvé entre le Paradis Perdu et Saphaël, de nouvelles découvertes sont faites chaque jour !
Le Duc Posolain, depuis quelques jours, veut absolument toucher à la fourrure des tigres du Plateau Embrumé. Il en parle aux repas et il en rêve même la nuit !
Je pense que pour le guérir de cette obsession, il faut que vous alliez en chercher. »
Niv. 82 Lamentations de Guerre (répét.)
Acceptation
« On dit qu'il y a un éléphant, sur le Plateau Embrumé, qui est devenu maléfique à cause de sa proximité avec les Larmes de la Déesse qui furent créées lors de la grande Guerre des Sprites.
Cet Éléphant est surnommé le Colonel Hathi et est un danger pour tout le monde. Nous vous prions de vous en charger.
Une fois que vous avez terminé, allez en parler au Lieutenant Jessica. Elle vous récompensera dûment. »
Niv. 83 Achat de Carapaces (répét.)
Acceptation
« La dernière lubie du Duc Posolain porte sur le Feng Shui.
Il a entendu parler des Tortues qui se trouvent dans l'Archipel Millénaire, au Paradis Perdu. Les gens du coin semblent les utiliser dans décoctions spéciales qui permettraient de se sentir plus serein.

Il en veut absolument. Pourriez-vous allez en chercher ? »
Niv. 85 Ordre d'Expédition (répét.)
Acceptation
« La Famille Royale de Kaslow a décidé de lancer une expédition contre les Pirates de l'Os Noir afin de protéger le commerce maritime.
La première cible est leur base au Paradis Perdu, à savoir le Cauchemar du Marin dans l'Archipel Millénaire.

Tous les alliés de Kaslow doivent l'aider à mener cette tâche à bien. Le Lieutenant Jessica est en charge de cette opération. Allez la voir. »
Niv. 85 Ruines Antiques (répét.)
Acceptation
« Le général Jarl est quelqu'un de très cultivé. Il est particulièrement intéressé par les histoire des civilisations perdues.
Il a entendu parler des Ruines dans la Péninsule et a cru comprendre qu'il s'agit d'une magnifique cité.

Malheureusement, cette cité a été détruite il y a longtemps par une monstrueuse tortue, nommée Leonardo.
Le général Jarl souhaite qu'on s'occupe de cette tortue au plus vite et qu'on venge la vieille cité. »
Niv. 25 Systan, le Fauve des Profondeurs (Répét.)
Acceptation
« Pfff. Nous avons récemment pu entendre de nouveau un rugissement étrange venant de la Forêt Ancestrale. On aurait dit le rugissement d'une bête féroce ou le hurlement d'une créature blessée. Quoi qu'il en soit, cela devait être une créature inconnue des villageois.
Le pire, c'est que dernièrement, plusieurs membres de la patrouille d'Ilya ont été signalés disparus puis retrouvés éventrés. On a remarqué beaucoup d'entailles sur les arbres alentour.
Je doute qu'il y ait un lien entre les deux. Fouillez la zone et essayez d'arrêter cette créature pendant que j'enquête sur les causes de cet incident. Cette mission est dangereuse : si vous comptez nous aider, j'espère que d'autres personnes viendront vous accompagner. »
Intermédiaire
« J'ai trouvé la cause de l'incident. Le pouvoir croissant de Carso a créé quelques fissures dans la barrière qui entoure le Paradis Perdu. Cela a permis à des créatures n'appartiennant pas à ce monde de franchir la barrière. J'ai déjà demandé à l'École de Magie de réparer ces lézardes.
La bonne nouvelle, c'est que la barrière fonctionne toujours et est capable de blesser les créatures lorqu'elles la franchissent. Autrement, la situation serait désastreuse. »
Fin
« Quoi ? Vous avez vaincu la créature du Paradis Perdu !? C'est incroyable ! Je vous accorde toute ma gratitude au nom des habitants d'Ilya.
Vos partenaires sont si doués qu'ils vous seront d'une aide précieuse lors de vos prochaines aventures. Mais gardez ceci à l'esprit : même si le monstre est blessé par la barrière, vous pourrez toujours la traverser sans encombre. Restez tout de même sur vos gardes ou vous pourriez y perdre la vie. »
Niv. 15 Elton, le Démon des Profondeurs (Répét.)
Acceptation
« Les ouvriers de la Vallée des Mines ont régulièrement signalé des cas d'intoxication alimentaire. Zut ! Je pensais que nos mesures de sécurité étaient irréprochables.
On a récemment aperçu une ombre noire et les rumeurs disent qu'il s'agit d'une sorte de fantôme. Les ouvriers sont si inquiets qu'ils ne sont plus en mesure de travailler correctement avec cette rumeur qui circule. Selon ceux qui l'ont vue, la créature est si mystérieuse qu'elle laisse derrière elle un étrange mucus puant.
Je me demande s'il y a un lien entre ces incidents. Je vais voir si je peux obtenir plus d'informations à ce propos. En attendant, vous pouvez aider à fouiller les lieux si vous avez du temps. »
Intermédiaire
« Je viens de recevoir une réponse d'Ilya. Il est possible que le fissures créées dans la barrière du Paradis Perdu par le pouvoir croissant de Carso soient la raison de ces incidents. La barrière va être réparée.
Un monstre du Paradis Perdu ! Heureusement, ils se blessent lorsqu'ils tentent de traverser la barrière. Traquez-le pendant qu'il se soigne, sinon la situation sera hors de contrôle. »
Fin
« Quoi ? Vous avez vaincu la créature du Paradis Perdu !? Vous avez pris la bonne décision. Je vous accorde toute ma gratitude au nom des habitants de Technopolis.
Vos partenaires sont si doués qu'ils vous seront d'une aide précieuse lors de vos prochaines aventures. Mais gardez ceci à l'esprit : même si le monstre est blessé par la barrière, vous pourrez toujours la traverser sans encombre. Restez tout de même sur vos gardes ou vous pourriez y perdre la vie. »
Niv. 06 Rétablir la paix dans la baie
Acceptation
« Les vues de la Baie Bleue sont vraiment magnifiques. Le bon vieux temps me manque.
Mais c'est devenu un endroit dangereux depuis que Crabe de Rivage et Crabe Boxeur se sont emparés de l'endroit, dit Elzia d'un air désespéré.
Le Capitaine de la Garde de Kaslow doit garder cet endroit et ne peut pas quitter sa position pour le moment. C'est pourquoi ces monstres sèment le trouble depuis si longtemps.
Pouvez-vous nous aider à nous débarrasser des monstres et à ramener la paix dans la Baie Bleue ? »
Niv. 11 Conquête du Coyote
Acceptation
« On nous a rapporté que des voyageurs ont été attaqués par des meutes de loups et de coyotes affamés dans la Plaine de Kaslow. 
Akir, le Capitaine de la Garde de Kaslow est très inquiet. 
Brave Aventurier, aimeriez-vous démontrer votre force ? Débarrassez-nous de ces loups alors. »
Niv. 19 Défense de Kaslow (répét.)
Acceptation
« Kaslow a un besoin urgent de fournitures de guerre. Pourriez-vous nous aider ?
Ces fournitures sont, respectivement, de la peau de Tricéramochs Invulnérables, ainsi que de carapaces de Fleurs aux Dents Acérées et de Dents Acérées des Guépards de la Forêt.
Si vous rassemblez ces objets, veuillez les remettre au Capitaine de Kaslow Akir. La ville de Kaslow vous en sera très reconnaissante. »
Niv. 24 Désintégrer Ursuva (répét.)
Acceptation
« Si vous cherchez la paix comme nous, vous devriez d'abord vous en prendre aux Pirates aux Dents de Scie.
Allez dans la Forêt des Sprites et tuez les rebelles d'Ursuva. Quand vous aurez fini, allez voir le Commandant Royal Jessica, dans la zone militaire de Kaslow. »
Niv. 29 Armes Radioactives (répét.)
Acceptation
« Vous tombez à pic, le général Jarl vient juste de nous confier une mission. Nous devons rassembler des matériaux sur le Plateau de Belcar : des Fourrures d'Orang-Outan Guerrier, des Os de Serviteurs Contaminants et des Têtes de Serviteurs Sans Âmes.
Le général Jarl n'est pas commode, alors ne traînez pas !
Quand vous aurez tous ces objets, allez voir Akir, le Capitaine des Gardes de Kaslow ! »
Niv. 32 Guerre des Géants (répét.)
Acceptation
« Vous avez vu les géants de sable ? Plus gros que les pâtés des gamins sur les plages, non ? Ils sont très agressifs quand on s'approche de leur territoire.
L'ennui, c'est qu'ils étendent justement ce territoire... et qu'ils commencent à représenter une menace sérieuse pour Kaslow.
Débarrassez-nous de ces Géants de Sable, et allez le signaler au Chef Owen, dans la Zone Militaire de Kaslow ! »
Niv. 34 Chinrainmusu (répét.)
Acceptation
« Le surveillant d'esclave Chinrainmusu surveille les esclaves au cratère de météorite du Plateau de Belcar.
Les esclaves sont devenus encore plus misérables à cause de lui. On raconte que c'est lui aussi qui a massacré tout le village de Kuda.
Tuez ce monstre pour la gloire de Kaslow ! Quand vous aurez fini, allez voir Jessica, dans la Zone Militaire. »
Niv. 39 Affaiblir les Menaces (répét.)
Acceptation
« Les Monstres Arbres et les squelettes de la Forêt de la Peste travaillent sans cesse pour prendre le contrôle de cette région. Nous ne pouvons pas les laisser faire.
Bien que des sentinelles aient été déployées sur la Terre d'Elsa, vous pensez qu'ils seront utiles ? Ils ne peuvent rien faire pour cette région, car ils n'ont pas assez de ressources.
Pour maintenir la tranquillité de la Forêt de la Peste, veuillez éliminer ces monstres ! Quand vous aurez achevé la mission, allez faire votre rapport au Chef Owen, dans la zone militaire. »
Niv. 40 Monstre Fossilisé Géant (répét.)
Acceptation
« Un Troll de Pierre appelé Jalmano est apparu récemment près de la Statue de Pierre d'Hamo sur l'Île d'Angoya. Il attaque souvent les voyageurs.
Je pense que seule une équipe expérimentée pourrait en venir à bout. Recrutez des partenaires si vous voulez le vaincre.
Si vous voulez recevoir la récompense, allez annoncer la mort de Jalamano au Lieutenant Colonel Jessica. »
Niv. 43 Anesthésique (répét.)
Acceptation
« Un groupe de Yaks Sauvages a été livré ici de Belcar l'autre jour, mais les anesthésiques pour grands animaux sont épuisés et nous ne savons pas quoi faire avec ces Yaks irritables.
Nous savons fabriquer des anesthésiques, mais nous avons besoin de Carapaces de Veuve Vicieuse du Désert et de Mucus des Esprits des Morts des Thermes, on ne trouve ces matériaux que dans le Désert du Vent Torride.
Si vous passez par là-bas, ramenez-en et donnez les objets collectés au Chef de l'Équipe de Défense de Kaslow, Acher. »
Niv. 44 Lames Tranchantes (répét.)
Acceptation
« Nous avons besoin de matériaux pour construire les armes de défense de Kaslow, l'équipement de dent aiguisé, mais nous manquons de matériaux.
Du fait du manque de matériaux, le projet a pris du retard, et maintenant le Duc Posolain a presque perdu toute patience.
Ce dont nous avons le plus besoin, ce sont de Dents de Géants de la Falaise et de Cornes de Jeunes Dragons Anciens, on ne les trouve qu'à la Terre des Soupirs.

Si ça ne vous ennuie pas, ramenez-en quelques uns et donnez-les au Chef de l'Équipe de Défense de Kaslow, Acher. »
Niv. 45 Os du Désert (répét.)
Acceptation
« Quand notre équipe est venue enquêter dans le désert à l'ouest de Kaslow, nous avons découvert qu'un dragon du désert errait par ici.
Il provoquait déjà l'inquiétude des habitants, et je voudrais que vous alliez le vaincre avec quelques partenaires.
Une fois qu'il sera vaincu, allez le dire au Lieutenant-Colonel Jessica pour recevoir votre récompense. »
Niv. 48 La Fin des Voleurs (répét.)
Acceptation
« Savez-vous que les voyageurs qui passent par la Terre des Soupirs sont souvent attaqués par les Pirates aux Dents de Scie ?
Oui ! Les Pirates aux Dents de Scie ! Les exploits de ces rebelles ont offensé et Dieu et les humains.
C'est pourquoi nous ne pouvons ignorer une telle chose, et les officiers de Kaslow ont déjà ordonné de les attaquer.
Brave %n%, prenez vos armes et tuez-les ! Puis faites un rapport au Lieutenant Colonel Jessica. »
Niv. 50 Ration pour la Patrouille (répét.)
Acceptation
« Pour combattre l'ennemi, nous devons accroître les patrouilles de soldats, et c'est pourquoi nos réserves se réduisent très vite. La nourriture stockée dans l'entrepôt est manifestement insuffisante.
Il est très facile de préserver la viande d'Ours Brun des Montagnes et d'Élan Mâle des Hautes Terres que les soldats apprécient beaucoup.
Si vous voulez obtenir cette nourriture, il faut aller aux Hautes Terres Perdues. C'est assez loin.
Quand vous aurez fini, donnez-la au Chef de l'Équipe de Défense à Kaslow, Acher, pour qu'il fasse distribuer les vivres. »
Niv. 50 Arbre de Brouillard (répét.)
Acceptation
« Ce n'est pas le moment de bavarder, le Général Jarl vient juste de délivrer un ordre que vous devriez écouter avec attention.
Tuez l'Arbre Géant des Marais Brumeux, Surpora, qui attaque les voyageurs dans la Lagune Brumeuse.
Pour la gloire de Kaslow, assurez-vous de mener à bien cette mission.
Quand vous aurez fini, allez voir le géénral Jarl... Souvenez-vous de lui parler avec respect, ou vous pourriez bien perdre la vie ! »
Niv. 53 Boule de Cristal de l'Esprit Enflammé (répét.)
Acceptation
« Les officiers ont trop de responsabilités... se plaint Aerseya.
Ok, maintenant j'ai besoin que vous alliez de nouveau dans les Hautes Terres Perdues.
Les Chevaliers Prétoriens veulent fabriquer des boules de cristal d'esprit de feu, mais nous avons besoin de beaucoup de cristaux d'esprit de feu, et d'yeux de Loups des Cactus Montagneux.
Allez en recueillir ! Vous pourrez trouver ces matériaux dans les Hautes Terres perdues, et une fois que vous en aurez assez, allez les donner à Acher à Kaslow. Il les raménera ici. »
Niv. 54 Commencer l'Attaque (répét.)
Acceptation
« Les Gobelins aux dents dures vivent dans la Lagune Brumeuse.
Ils contrôlent déjà la plupart des zones du nord-ouest de la Lagune Brumeuse.
Ils sont agressifs par nature et se multiplient très rapidement, étendant leur pouvoir vers la Plaine de Kaslow et créant de nombreux problèmes.
Nous ne pouvons les laisser faire, allez les tuer et faites votre rapport au Lieutenant-Colonel Jessica. »
Niv. 55 Dragon Utumno (répét.)
Acceptation
« %n%, le Duc Royal Posolain a édicté un ordre militaire stipulant que vous devez tuer le dragon de l'enfer des Hautes Terres Perdues, Mooshang.
Pour attaquer Mooshang, Kaslow a déjà envoyé de nombreux soldats, et nous n'avons pas d'autres options que de recruter de braves explorateurs venant d'une autre ville.
N'oubliez pas ! Vous devez recruter des partenaires pour le vaincre, et ne pas y aller tout seul. Quand vous aurez accompli votre mission, allez faire votre rapport au Duc Royal Posolain. »
Niv. 57 Inspection des Ruines (répét.)
Acceptation
« Maintenant les Chevaliers Prétoriens Royaux ont reçu des informations secrètes et vont enquêter pleinement sur la Place des Sept Corps Célestes de la Forêt de Gaïa.
Mais ces protecteurs des ruines de la forêt qui se promènent dans les environs ne rendent pas l'enquête facile.
Faites en sorte de les battre, afin que nos groupes d'enquête puissent travailler normalement.
Quand vous aurez terminé, allez faire votre rapport au lieutenant-colonel Jessica. »
Niv. 58 Collection d'Explosifs (répét.)
Acceptation
« Savez-vous où se trouvent les globes oculaires ? Les yeux des dragons volants cracheurs de feu et des araignées chaudes ?
Le croyez-vous ? Ces globes oculaires sont de bons matériaux pour fabriquer des explosifs, et les gens ordinaires ne peuvent pas les obtenir.
Mais pour quelqu'un de compétent comme vous, ça ne devrait pas être un problème ! Allez aux Volcans de Roche Noir rassembler ces matériaux pour moi !
N'oubliez pas d'observer ces bêtes féroces, et quand vous aurez fini, allez chercher votre récompense auprès d'Acher, le Chef de l'Équipe de Défense de Kaslow. »
Niv. 59 Attaque du Brouillard Empoisonné (répét.)
Acceptation
« La Plaine de Kaslow a été attaquée par un brouillard empoisonné et de nombreuses personnes sont tombées malades. Selon les analyses, le brouillard est causé par le pollen des Fleurs Venimeuses Millénaires de la Forêt de Gaïa.
Le pollen empoisonné de la Forêt de Gaïa atteindrait la Plaine de Kaslow à cause de l'élément de vent frénétique.
Allez détruire l'Elément de Vent et les Fleurs Géantes Millénaires ! Bien que je comprenne leurs changements, je suis un officier et dois avant tout songer à la sécurité des villageois.
Quand vous aurez fini, allez faire votre rapport au Lieutenant-Colonel Jessica ! »
Niv. 60 Kamutz Violent (répét.)
Acceptation
« Dieu ne soutient même pas le côté vertueux. Nous avons complètement perdu contact avec l'armée d'avant-garde alors qu'elle atteignait les Montagnes de Roche Noire.
Après investigation, nous avons découvert que le dragon rouge Kamutz avait attaqué l'armée et que pas un seul soldat n'en avait réchappé.
Avant que le grand dragon ne soit mort, nos troupes ne peuvent espérer vaincre l'armée des Pirates aux Dents de Scie.
Pour empêcher que notre armée ne soit attaquée, j'aimerais vous confier l'importante mission de détruire le dragon rouge. Acceptez-vous ? »
Niv. 62 Préparation des Rations (répét.)
Acceptation
« C'est génial que vous ayez pu venir. J'ai une mission pour vous.

La viande de la souris des prairies et des Gélapins à peau rêche de l'Île aux Trois Côtes est une alimentation à très haute valeur nutritionnelle. Nous avons récemment dépêché ici beaucoup d'équipes d'investigation pour obtenir l'information. Par la même occasion, nos équipes d'investigation ont fait une demande de rations alimentaires aux résidents locaux. J'espère que vous obtiendrez des vivres des sources locales pour régler le problème des pénuries de nourriture sur l'Île aux Trois Côtes.

Ces souris sont actives au sud de camp de la résistance. Et les Gélapins à peau rêche se trouvent à l'est des prairies de l'Île aux Trois Côtes, à peu près au nord de la forêt aux champignons.
Somme toute, j'espère que vous achèverez cette tâche rapidement et que vous résoudrez la crise alimentaire sur l'Île aux Trois Côtes. »
Niv. 63 Monstre Boueux des Abysses (répét.)
Acceptation
« %n%, des nouvelles malheureuses viennent juste d'arriver des Prairies de l'Île aux Trois Côtes. Le premier contingent que nous avons envoyé en renfort a été attaqué par le Démon Boueux des Abysses Ugloh. Il n'y a eu aucun survivant.

Je veux que vous vous y rendiez immédiatement et que vous éliminiez ce démon de la boue pour venger la mort de nos soldats.
Vous ne pouvez pas vous occuper seul de ce redoutable monstre. Ne faites pas le malin. Réunissez un groupe avec des personnes de confiance et seulement ensuite allez le défier ! Vous le trouverez au sud des bois se trouvant à l'est du Village de Schilling.
Une fois la mission achevée, faites un rapport au Commandant Royal Jessica. Que la gloire de Kaslow vous bénisse. »
Niv. 64 Matériaux pour la Défense (répét.)
Acceptation
« L'armée a besoin en ce moment de remplacer les vieilles armures. Akir, le Capitaine de la Garde, rassemble de la matière brute pour la production de nouvelles armures.
Par exemple, la tortue blindée à la carapace aux griffes de fer et la carapace de la fourmi géante briseuse de pierres dans le voisinage sont des matériaux très appropriés pour les armures. J'ai entendu dire que l'Association des Pierres Ferreuses est en train d'envoyer des personnes pour chasser ces monstres. Ces derniers se déplacent très vite ! Nous ne devons pas les laisser nous distancer.

La tortue blindée aux griffes de fer se trouve au nord du camp de recherche. Mais si vous voulez repérer les fourmis géantes briseuses de pierres, vous devez commencer à chercher à l'entrée de la Montagne du Lion Septentrional.
Akir a peur d'obtenir ces matériaux. Je pense que vous feriez mieux d'y aller. »
Niv. 65 Celtic le dieu maléfique (répét.)
Acceptation
« Un Cyclope capable de commander à toutes les espèces de monstres est récemment apparu dans la région. Son nom est le Démon à l'œil Unique Celtic. Le Duc Posolain a annoncé qu'il donnera une récompense à celui qui tuera ce monstre.

Le petit Démon à l'œil Unique semble très prestigieux. Ce doit être un personnage affreux, non ? Avant d'accepter cette mission, vous devez bien y réfléchir. N'y perdez pas la vie. Le meilleur moyen est de faire appel à vos compagnons pour vous aider. C'est une mission qui ne sera pas facile du tout.

Cet affreux personnage se trouve à l'est du camp de recherche.
Lorsque vous aurez fini la mission, vous recevrez la récompense du Duke Posolain. Enfin je veux dire, si vous êtes capable de la finir. »
Niv. 67 Attaquer les Dents de Scie Sanglantes (répét.)
Acceptation
« Nous avons reçu une demande expresse de la Terre d'Elsa pour l'envoi de renforts. Il paraît que les Pirates aux Dents de Scie ont commencé à s'accaparer de la région.
Qui aurait cru que la Terre d'Elsa eut besoin de notre soutien ? Je crois qu'il est temps pour nous de démontrer notre bravoure et notre générosité !

%n%, je vous prie de vous rendre au Val du Chevalier, au Nord, et donner une bonne leçon à ces Pirates aux Dents de Scie, au nord-ouest du Bivouac des Trappeurs.
Dépêchez-vous de revenir, Le Lieutenant Royal Jessica vous attend à Kaslow pour que lui vous lui fassiez votre rapport. »
Niv. 68 Le Métal le plus léger (répét.)
Acceptation
« Il y a un type de monstre qui habite sur le Mont d'Éternité appelé Singe de Métal Dur, dont les armures en acier sont fait du métal le plus léger au monde.
Le Capitaine Akir veut accumuler ce métal pour fabriquer de nouvelles armures pour nos soldats.

Si vous pouvez nous apporter les Aciers des Singes de Métal Léger et des Singes d'Acier glacé, vous serez grassement récompensé par le Capitaine Akir.
Allez à l'est du Village de la Source Blanche, c'est là que vivent les Singes de Métal Lourd. »
Niv. 69 Singe de Fer Invincible (répét.)
Acceptation
« Au Mont d'Éternité au nord, il y a un horrible monstre, un Invincible Singe d'Acier, du nom de Skywalker Six.
L'armée de Kaslow a édité une circulaire qui nous exhorte à aller au Mont d'Éternité et à tuer cet invincible Singe d'Acier.

Je n'ai aucune idée de la raison pour laquelle les militaires s'aventurent dans des affaires lointaines. Qu'importe, si vous remplissez cette mission, vous recevrez une grande récompense de la part du Lieutenant Royal Jessica.
D'ailleurs, on dit que la force du Singe est égale à celle de 10 soldats. Vous feriez mieux de vous faire épauler au cas où vous seriez submergé par sa puissance inégalable. »
Niv. 71 Détruire l'Esprit Mort (répét.)
Acceptation
« Sans la protection de l'armée de la Terre d'Elsa, les habitants du Nord du continent vivent dans la détresse.
Les habitants de la Côte des Naufrages sont harcelés par les Marins Fantômes et les Pirates Spectraux.

Kaslow vient en aide à ceux qui en ont besoin indépendamment de leur origine. La force de la justice est impartiale.

Allez au Chemin des Morts au nord-ouest de la Côte des Naufrages. Il y a beaucoup d'esprits maléfiques à détruire.
Lorsque vous aurez fini, faites un rapport au Lieutenant Royal Jessica. Elle est toujours généreuse quand il s'agit de récompenser la bravoure. »
Niv. 72 Roi de la Mer du Nord (répét.)
Acceptation
« De nombreuses régions du Nord ont exigé des renforts à Kaslow. Puisque les routes ne sont pas très pratiquables, le Duc Royal Posolain envisage d'envoyer des troupes par voie marine.

Cependant, le Duc compte d'abord sur nous pour vaincre le Roi de la Mer du Nord, Barobaro.
C'est un cauchemar pour les marins de naviguer sur la Mer du Nord. D'innombrables navires sont sabotés et coulent en emportant les marins sous ses tenailles.

Vous pouvez emprunter la voie terrestre et vous rendre à la mer de glace, sur la Côte des Naufrages, pour le tuer. Une fois la mission terminée, faites votre rapport au Duc Posolain.
Il sera content d'apprendre cela. »
Niv. 73 Du sang dans la neige (répét.)
Acceptation
« Il y a tant de choses que nous devons apprendre sur le nord du continent. Par exemple, j'ai entendu dire que dans la Tribu des Yétis de la Forêt des Flocons, il y a un Traqueur Albinos qui utilise une compétence spéciale qui permet de mieux domestiquer les animaux.

Ce serait un grand progrès pour nos Rangers et Chasseurs de Kaslow s'il apprennaient cette compétence.
Rapportez-nous s'il vous plaît les objets nécessaires : le Collier de Mastodonte Pâle, et le Totem Dompteur Albinos.
Une fois que vous aurez les deux objets, donnez-les au Capitaine Akir de la Garde de Kaslow. Il sera très content. »
Niv. 74 Esprits d'épée démoniaque d'Aurore (répét.)
Acceptation
« Pauvres camarades du Nord, il paraît qu'il y a un autre monstre terrible là-bas.
Vous connaissez la Forêt des Flocons, n'est-ce pas ? C'est là où était basé l'ancien Royaume Golem. Le Royaume a été, paraît-il, détruit par l'Esprit de l'Épée de l'Aurore.

L'Esprit de l'Épée de l'Aurore n'avait pas été aperçu pendant longtemps. Cependant, tandis que la situation devenait chaotique dans le nord, ce monstre a été vu de nouveau sur les Hauts-Plateaux du Lac Gelé Sacré dans la Forêt des Flocons.

Nous devons détruire l'Esprit de l'Épée de l'Aurore avant qu'il ne rejoigne d'autres forces diaboliques et qu'il ne cause de grands dégâts sur le territoire nord.
Après avoir détruit l'Esprit de l'Épée de l'Aurore, allez voir le Duc Posolain. »
Niv. 77 Justice à l'ancienne (répét.)
Acceptation
« Au cœur du Royaume Polaire Antique au nord, des comploteurs occultes ont invoqué des Guerriers Szask et des Lions Impériaux.
Bien que nous n'ayons pas encore réussi à rassembler des renseignements sur leurs desseins, il est de notre devoir d'éliminer ces abominations, au nom de la justice.
Ces monstres invoqués errent autour du Palais du Royaume Polaire sur l'Île du Nord du Royaume Polaire Antique. Si votre attaque réussit, vous recevrez une récompense extraordinaire du Palais Royal. »
Niv. 77 Dans les Ténèbres (répét.)
Acceptation
« Près du Volcan des Ténèbres, au nord-est du Royaume Polaire Antique, se trouve un archidémon ancestral nommé Pazuzu. Sa présence en cet endroit place le Royaume Polaire Antique dans une position extrêmement délicate, qui menace son existence même.

L'ambassadeur place tous ses espoirs dans les combattants de notre Guilde. Montre-vous digne de l'esprit de la Chevalerie de Kaslow et anéantissez cette abomination ! »
Niv. 78 Nouvel Essai (répét.)
Acceptation
« L'ambassadeur a émis une nouvelle mission. Il espère que les membres de la Guilde seront à même de lui fournir certains matériaux.

La liste comprend les Coquilles de Rocher que vous trouverez en tuant des Escargots Gobeurs et les Écailles Râpeuses que vous pouvez ramasser sur un Fétichiste Tricéphale. Ces deux types de monstres sont fréquemment aperçus à l'ouest de la Baie de Ballerine. »
Niv. 80 La Chose dans le Marais (répét.)
Acceptation
« Posolain, le grand Duc, a émis une demande de sanction définitive.
Cela fait trop longtemps que le Cauchemar du Potager se cache dans les marécages du Marais aux Larmes, au sud-est de la Baie de Ballerine. Cette hideuse bête empêche les voyageurs de circuler en toute sécurité.

Il serait bon que toutes les guildes envoient leurs valeureux guerriers afin de montrer à ce monstre ce que signifie la Chevalerie.
Longue vie à Kaslow et à la Chevalerie ! »
Niv. 81 Plante (RÉPÉT)
Acceptation
« Les jardins royaux sont un peu ravagés ces temps-ci, ils ont besoin d'un bon coup de débrouissailleuse.
Le Duc a entendu dire que la Faille du Vide produit des fleurs et du bois fantastiques.
Ça peut être super pour faire de belles décos de jardin.

Allez donc chercher des pétales de Nymphe Enragée et des troncs de Monstre des Arbres Enragé, s'il vous plaît.
Ramenez le matériel pour la plante en pot au Duc Posolain. Il sera ravi. »
Niv. 83 Morceau Congelé (RÉPÉT)
Acceptation
« La pluie a fait rouillé nos armes et nos armures !
Nos éclaireurs ont rapporté qu'il y a un matériau au Lac Lalan, à la Faille du Vide, qui peut améliorer la qualité de notre matériel.

Le Capitaine de Kaslow cherche une âme brave pour rapporter des morceaux de l'Élémentaire d'Eau et de l'Élémentaire de Sable.
Ces morceaux devraient grandement améliorer la durabilité de l'équipement de nos troupes. »
Niv. 84 Pousse Dorée (RÉPÉT)
Acceptation
« En parcourant les livres du Paradis Perdu, le Duc a remarqué la mention d'un terrible golem près de la Faille du Vide.
Il y en a qui ont essayé...
Si un héros peut vaincre ce monstre au nom de Kaslow, le Duc le récompensera comme il se doit.
Le Duc vous récompensera dûment si vous pouvez vaincre ce golem. »
Niv. 85 Chasse à l'Assassin (RÉPÉT)
Acceptation
« J'ai entendu dire que les Assassins Stolaks ont installé une boutique au Col du Feu Glacé.
Leurs activités interfèrent avec la Garde Prétorienne.
Lord Jarl cherche des hommes braves pour se joindre à la chasse.
Retrouvez les armes Stolak et apportez-les à Lord Jarl contre une récompense ! »
Niv. 86 Nouveaux Habits Royaux (RÉPÉT)
Acceptation
« Le Duc Posolain a entendu quelque part que les gélapins du Col du Feu Glacé ont une structure assez inhabituelle.
Les gélapins produisent cette membrane qui irradie et réverbère la chaleur pour que l'eau à l'intérieur de leur corps ne bout pas.
Le Duc croît que ces membranes spéciales feraient de bons vêtements.

S'il vous plaît, ramenez des membranes de Gélapin des Sources et de Gélapin de Feu pour le Duc. Il en sera plus que ravi. »
Niv. 87 Mutation Rare (RÉPÉT)
Acceptation
« Une étrange créature est apparue au Col du Feu Glacé. On dit qu'elle est influencée par l'environnement où la glace rencontre le feu.
Personne ne sait quel danger représente vraiment cette créature trouvée dans l'eau de source. C'est très mystérieux !
Pour protéger les habitants de Kaslow contre cette menace, cette créature mutante doit être exterminée sur le champ.
Si vous réussissez, faites un rapport au Lieutenant Royal Jessica, en charge des opérations d'espionnage. »
Niv. 88 Recherche secrète (RÉPÉT)
Acceptation
« Le Duc Posolain a entendu dire que des tueurs et des espions inconnus chassent un boss à la retraite au Bout du Monde.
Personne ne sait d'où ils viennent ni qui est leur chef.

S'il vous plaît, allez enquêter sur ces voyoux. Rapportez leur identité au Duc Posolain.
Grâce à ces infos d'identification, on devrait pouvoir identifier leur chef et découvrir ce qu'ils complotent ! »
Niv. 89 Opération Hurleloup (RÉPÉT)
Acceptation
« La Famille Royale de Kaslow a récemment publié une directive militaire à long terme.
La première cible, ce sont les bandits du Camp de Hurleloup au Bout du Monde.

Tous les Messagers des Sprites amis de Kaslow peuvent participer à cette campagne contre les bandits.
La Famille Royale de Kaslow récompensera les gens selon leurs contributions. Cette campagne est sous le commandement du Lieutenant Jessica, c'est à elle qu'il faut rapporter votre contribution. »
Niv. 90 Sœurs Pirates (RÉPÉT)
Acceptation
« Le Général Jarl attend beaucoup de la Garde. C'est comme son propre enfant.
Il y a une femme bandit au Bout du Monde que les gens désignent comme une des Sœurs Pirates. Elle bloque l'avance de la Garde.
Cette pirate ne s'arrête devant rien, du coup les gens l'appellent Rosh Byron, ce qui veut dire Horrible Femme.
Le Général Jarl veut lui donner une bonne leçon pour que la Garde ait sa revanche. »
Niv. 01 Aide à la guilde d'Ilya (Répét.)
Acceptation
« Bienvenue, %n% ! » Un vieil homme charmant vous sourit.

« Je suis le Responsable des guildes Elzia, et au nom de la guilde, je vous souhaite la bienvenue ! »

« Même si un Sprite vous accompagne, entreprendre une quête n'est pas de tout repos. Mais la Guilde est comme une famille, et vous trouverez de nombreux compagnons sur votre chemin. »

« Si vous voulez en savoir plus, allez parler à Elsea et Luther, ils se trouvent dans la Ville d'Ilya et Technopolis. »
Niv. 01 Aide à la guilde de Kaslow (Répét.)
Intermédiaire
« Vous trouverez nos Responsables de Guilde que vous soyez à Kaslow, Ilya ou Technopolis. »

« N'hésitez pas à venir nous voir si vous avez des questions ! »

« Si vous complétez une de nos missions, la récompense sera à la hauteur de vos attentes ! »
Fin
« Je considère ma guilde comme ma famille, » dit Elzia avec un sourire.

« Les membres de la guilde étaient ravis de m'accompagner en quête lorsque je me sentais au fond du trou. Sans eux, je ne serais peut-être pas là aujourd’hui ! »

« Je suis certaine que vous aussi, vous trouverez une bonne guilde ! »
Niv. 01 Facteur de Kaslow (Répét.)
Acceptation
« C'est embêtant... mais personne d'autre ne peut s'en charger... »

Vous tombez sur Elzia en train de se parler toute seule. Elle s'arrête tout d'un coup en vous voyant, un éclat de lumière scintillant dans ses yeux.

« Eh bien, si ce n'st pas %n% ! Vous tombez à pic ! »

« Nous sommes en train d'attribuer toutes les nouvelles quêtes de guilde à nos nouveaux membres, mais il y en a tellement qu'il nous faut toute l'aide disponible ! »

Vous dit Elzia en vous remettant une pile de papiers.

« Pourriez-vous me poster ceci, s'il vous plaît ? »
Niv. 01 Facteur d'Ilya (Répét.)
Intermédiaire
« Tous ces nouveaux ont pris la poudre d'escampette après s'être inscrits, ça rend mon travail impossible. »

« Beaucoup d'entre eux étaient timides pour commencer, mais je n'ai toujours pas reçu de réponse. Je ne sais pas s'ils pensent qu'ils ne nous intéressent pas, peut-être qu'ils s'imaginent que nous les ignorons ! »

« Tout ce que nous pouvons faire, c'est leur écrire. Au final, nous devons compter sur le Chef de guilde et leurs Responsables de guilde pour nous aider. Écrire à tout le monde est extrêmement fastidieux, » se plaint Elzia.
Fin
« Merci pour votre aide ! »

« J'espère que tout le monde recevra nos lettres. »

« Pas un seul membre de notre guilde sera oublié ! »
Niv. 21 Ordres : Association d'Alchimie de Kaslow (Répét.)
Acceptation
« Ah, vous voilà, %n% ! Comment allez-vous ? »

Vous demande chaleureusement Elzia.

« Si vous avez un problème, n'hésitez pas à en parler. Je suis sûre que les gens seront prêts à vous aider. »

« D'ailleurs, si vous avez le temps, vous devriez aller rendre visites aux artisans. »

« J'ai entendu dire qu'ils avaient développé une nouvelle formule de Joyau de Résonance. Malheureusement il leur faut de la Pierre Originelle Brute et ils cherchent désespérément quelqu'un pour leur en procurer. »

« Entre vous et moi, je sais que vous pouvez obtenir de la Pierre Originelle Brute en tuant les monstres aux abords de la ville, »

Vous chuchote Elzia dans le creux de l'oreille.
Niv. 31 Ordres : Guilde des Musclés de Kaslow (Répét.)
Acceptation
« Ça ne vous est jamais arrivé de ne pas vous sentir à la hauteur, quand vous revenez d'une quête avec des Sprites et des compagnons ? »

Vous demande Elzia d'une voix douce.

« Bien sûr, le moyen le plus efficace pour augmenter votre force rapidement est de fortifier votre équipement ! »

« Vous avez sûrement dû trouver des Parchemins de Fortification pendant votre périple, non ? Apportez-les à un Forgeron, et il vous montrera comment les utiliser. »
Niv. 41 Chanson d'amour de Kaslow (Répét.)
Acceptation
« Bonjour, %n% ! »

Elzia vous souhaite la bienvenue.

« Avez-vous déjà rencontré quelqu'un pour qui vous aviez de l'affection durant vos quêtes en Saphaël ? »

« J'ai entendu parler des Sprites Romantiques qui effectuaient des cérémonies de bénédiction amoureuse pour les Messagers des Sprites ! Si vous en avez le temps, pourquoi ne pas aller les voir avec un objet béni ? »
Niv. 51 À la rencontre du grand maître ! (Répét.)
Acceptation
« %n%, ça fait longtemps ! Comment se passent vos aventures ? »

Elzia vous souhaite la bienvenue.

« Luther de Technopolis a récemment demandé à la guilde de Kaslow de le fournir en candidats pour l'Épreuve Sans fin, créée par Alain, le Maître du Combat Extrême. »

« Qu'en pensez-vous ? Vous pensez y arriver ? Allez parler de l'Épreuve Sans fin à Alain, faites-lui croire que je vous ai attiré là-dedans. »
Niv. 61 Le majordome vous cherche ! (Répét.)
Acceptation
« Ah, vous voilà, %n% ! Comment allez-vous ? »

Vous demande chaleureusement Elzia.

« Jung Jung le Majordome de l'Île m'a envoyé un message, il a quelque chose d'important à vous dire. Il voudrait que vous retourniez sur l'île dès que possible ! »

« Si vous n'avez rien d'urgent, pourriez-vous vous y rendre tout de suite ? »
Niv. 71 Visite de l'Île de Sakura (Répét.)
Acceptation
« %n%, ça fait longtemps ! Comment se passent vos aventures ? »

Elzia vous souhaite la bienvenue.

« Le Gardien de Sakura Tajomaru cherche quelqu'un au port pour les aider, peut-être pourriez-vous aller voir ce qu'ils veulent ? »
Niv. 81 Requête : Pièce de Gélapin (Répét.)
Acceptation
« Oh ! Alors c'est vous, %n%, »

demande Elzia en vous regardant bizarrement.

« Si vous n'avez rien à faire, pourriez-vous m'aider à régler quelques problèmes ? »

« La Responsable des Guildes Elsea d'Ilya nous demande des Pièces de Monnaie de Gélapin, mais je n'en ai pas sur moi. »

« Si vous avez le temps, pourriez-vous envoyer une Pièce de Monnaie de Gélapin à Elsea pour moi ? »
Niv. 81 Requête : Pouvoir Éteint Convertible (Répét.)
Intermédiaire
Soupir... Je ne sais pas comment mettre la main sur du Pouvoir Perdu Convertible, mais si j'échoue, je ne pourrai plus jamais me montrer devant un noble, »

S'inquiète Elzia.
Fin
« Wouah, je ne me doutais pas que vous me remettriez du Pouvoir Perdu Convertible en mains propres, %n% ! »

Elzia, n'en revenant pas, s'empare du Pouvoir Perdu Convertible.

« Au nom de la Famille Royale de Kaslow, je vous remercie du fond du cœur ! »
Niv. 81 Pouvoir d'Esprit du Mal (Répét.)
Acceptation
« Oh ! Alors c'est vous, %n%, »

Elzia fronce les sourcils, mais son visage se détend petit à petit.

Comment se passent vos aventures à Saphaël ? » Je suis sûr que vous êtes déjà célèbre là-bas. »

« Si vous n'avez rien à faire, pourriez-vous m'aider à régler quelques problèmes ? »

« Le Responsable des Guildes Luther de Technopolis veut que nous récoltions des Esprits du Mal sur l'Île de Sakura, car le Syndicat des Mineurs a besoin de leurs pouvoirs pour forger certains matériaux. »

« Si vous êtes disponibles, pourriez-vous aller sur l'Île de Sakura et me rapporter quelques Esprits du Mal ? »
Niv. 91 Pouvoir de Rosée du Royaume Secret (Répét.)
Intermédiaire
« Hm, ce serait vraiment bien si quelqu'un pourrait me récolter de la Rosée du Royaume Secret. »

« Et ce serait encore mieux si ce quelqu'un pourrait la livrer directement à Elzia. Vous ne pensez pas, %n% ? »

vous demande Elzia, en vous faisant un clin d'œil.
Fin
« Wouah, je ne me doutais pas que vous me remettriez de la Rosée du Royaume Secret en mains propres, %n% ! »

surpris, Elzia accepte précautionneusement la Rosée du Royaume Secret.

« Au nom de la Famille Royale de Kaslow, je vous remercie du fond du cœur ! »
Niv. 10 Familiarisation avec le système de Guilde
Intermédiaire
« Après cette brève explication, je suis sûr que vous avez appris l'importance des Guildes. 
Vous verrez par vous-même à quel point le travail d'équipe est important. »
Fin
« Je vous souhaite de trouver des partenaires pour votre aventure et de compléter les quêtes de Guilde », dit le Responsable des Guildes en vous tenant les mains.