Descripción
Habilidad física/Finalizador
MP 197 puntos
Alcance metros
Lanzamiento 1.5 segundos
Enfriamiento 0 segundos
Requisito de nivel 96
Requiere puntos de carga para lanzarse, y tras lanzarse, dura 8 segundos centrado en el área designada con un radio de 8 metros.
Dentro del área, cada 1.0 segundo, todos los enemigos reciben daño según el número de puntos de carga, y se les otorga el estado "Debilitación 8" durante 8 segundos.
Carga 1 punto: Daño 20% + 888 puntos de Físico Daño.
Carga 2 puntos: Daño 25% + 2176 puntos de Físico Daño.
Carga 3 puntos: Daño 30% + 4030 puntos de Físico Daño.
Carga 4 puntos: Daño 35% + 5440 puntos de Físico Daño.
Carga 5 puntos: Daño 45% + 6241 puntos de Físico Daño.
Sublimación adquirida: Añade la capacidad de absorber 320 puntos de MP del objetivo cada vez que se causa daño.
MP 197 puntos
Alcance metros
Lanzamiento 1.5 segundos
Enfriamiento 0 segundos
Requisito de nivel 96
Requiere puntos de carga para lanzarse, y tras lanzarse, dura 8 segundos centrado en el área designada con un radio de 8 metros.
Dentro del área, cada 1.0 segundo, todos los enemigos reciben daño según el número de puntos de carga, y se les otorga el estado "Debilitación 8" durante 8 segundos.
Carga 1 punto: Daño 20% + 888 puntos de Físico Daño.
Carga 2 puntos: Daño 25% + 2176 puntos de Físico Daño.
Carga 3 puntos: Daño 30% + 4030 puntos de Físico Daño.
Carga 4 puntos: Daño 35% + 5440 puntos de Físico Daño.
Carga 5 puntos: Daño 45% + 6241 puntos de Físico Daño.
Sublimación adquirida: Añade la capacidad de absorber 320 puntos de MP del objetivo cada vez que se causa daño.

