Descripción
Habilidad física/Finalizador
Energía 75 puntos
Alcance metros
Lanzamiento 1.5 segundos
Enfriamiento 0 segundos
Requisito de nivel 34
Requiere Punto de carga para lanzarse, tras lanzarse dura 8 segundos centrado en el área designada con un radio de 8 metros.
Dentro del área, cada 1.0 segundo, todas las unidades enemigas recibirán daño según el número de Puntos de carga, y se les aplicará el estado "Debilitación 3" durante 8 segundos.
Punto de carga 1: Causa 12.5% + 192 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 2: Causa 15% + 392 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 3: Causa 18% + 600 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 4: Causa 27% + 1438 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 5: Causa 30% + 2000 puntos de Físico Daño.
Sublimación Despertar: Al alcanzar la quinta evolución, el personaje puede desbloquear el límite y efectos adicionales a través de objetos de Sublimación.
Energía 75 puntos
Alcance metros
Lanzamiento 1.5 segundos
Enfriamiento 0 segundos
Requisito de nivel 34
Requiere Punto de carga para lanzarse, tras lanzarse dura 8 segundos centrado en el área designada con un radio de 8 metros.
Dentro del área, cada 1.0 segundo, todas las unidades enemigas recibirán daño según el número de Puntos de carga, y se les aplicará el estado "Debilitación 3" durante 8 segundos.
Punto de carga 1: Causa 12.5% + 192 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 2: Causa 15% + 392 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 3: Causa 18% + 600 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 4: Causa 27% + 1438 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 5: Causa 30% + 2000 puntos de Físico Daño.
Sublimación Despertar: Al alcanzar la quinta evolución, el personaje puede desbloquear el límite y efectos adicionales a través de objetos de Sublimación.

