Descripción
Habilidad física/Finalizador
MP 185 puntos
Alcance metros
Lanzamiento 1.5 segundos
Enfriamiento 0 segundos
Requisito de nivel 90
Requiere puntos de carga para lanzarse, tras lanzarse dura 8 segundos centrado en el área designada con un radio de 8 metros.
Dentro del área, cada 1.0 segundo, todos los enemigos reciben Daño basado en el número de puntos de carga, y se les otorga el estado "Debilitación 7" durante 8 segundos.
Punto de carga 1: Daño de 20% + 808 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 2: Daño de 25% + 1984 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 3: Daño de 30% + 3674 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 4: Daño de 35% + 4960 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 5: Daño de 40% + 5688 puntos de Físico Daño.
Sublimación adquirida: Añade la capacidad de absorber 200 puntos de MP del objetivo cada vez que se cause Daño.
MP 185 puntos
Alcance metros
Lanzamiento 1.5 segundos
Enfriamiento 0 segundos
Requisito de nivel 90
Requiere puntos de carga para lanzarse, tras lanzarse dura 8 segundos centrado en el área designada con un radio de 8 metros.
Dentro del área, cada 1.0 segundo, todos los enemigos reciben Daño basado en el número de puntos de carga, y se les otorga el estado "Debilitación 7" durante 8 segundos.
Punto de carga 1: Daño de 20% + 808 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 2: Daño de 25% + 1984 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 3: Daño de 30% + 3674 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 4: Daño de 35% + 4960 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 5: Daño de 40% + 5688 puntos de Físico Daño.
Sublimación adquirida: Añade la capacidad de absorber 200 puntos de MP del objetivo cada vez que se cause Daño.

