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Hechizo de Ninja Quebrantador 11

ID : 59558 Nivel : 72 Habilidad física/Movimiento final GF-Origin

Descripción

Habilidad física/Movimiento final
Energía 140 puntos
Alcance metros
Lanzamiento 1.5 segundos
Enfriamiento 0 segundos
Requisito de nivel 72
Requiere Punto de carga para ser lanzado, después de lanzarlo, dura 8 segundos centrado en el área designada con un radio de 8 metros.
Dentro del área, cada 1.0 segundo, todas las unidades enemigas recibirán daño basado en el número de Puntos de carga, y se les aplicará el estado "Debilitación 6" durante 8 segundos.
Punto de carga 1: Causa 18.5% + 592 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 2: Causa 22% + 1448 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 3: Causa 28% + 2689 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 4: Causa 33% + 3886 puntos de Físico Daño.
Punto de carga 5: Causa 36% + 4285 puntos de Físico Daño.

Sublimación adquirida: Después de alcanzar la quinta evolución, el personaje puede desbloquear el límite y
efectos adicionales a través de objetos de Sublimación.

Parámetros de combate

Objetivo
Posición en el suelo
Alcance
≈ 21 m
Radio
≈ 8 m
Lanzamiento
1.5 s
Recarga
0 s
Coste de PM
140
Daño fijo base
592
Variación aleatoria
5
Coeficiente de daño
18.5 %

Nombres disponibles

CN 碎魔忍咒11 cn
FR Sort de Ninja Brisé 11 fr
US Shattering Ninja Spell 11 us
ES Hechizo de Ninja Quebrantador 11 es
PT Feitiço Ninja Destruidor 11 pt
DE Zerschmetternder Ninja-Zauber 11 de
JP 破魔の呪文11 jp

Niveles de daño / puntos de carga

NivelDaño fijoVariaciónCoeficienteDuración del efecto
Base 592 5 18.5 % 8 s
Combo 1 1448 5 22 % 8 s
Combo 2 2689 5 28 % 8 s
Combo 3 3886 5 33 % 8 s
Combo 4 4285 5 36 % 8 s

Evoluciones de la habilidad (15)

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