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Bomba de carne y sangre 1

ID : 54239 Nivel : 90 Habilidad de terminación mágica que requiere Punto de carga para ser utilizada GF-Origin

Descripción

Energía 369 puntos
Lanzamiento 0.3 segundos
Requisito de nivel 90
Habilidad de terminación mágica que requiere Punto de carga para ser utilizada
Causa el siguiente daño en un radio de 10 metros centrado en la Mascota
Puede interrumpir la habilidad del objetivo, pero la Mascota pagará con una gran cantidad de sangre.
Carga 1 punto: Causa Diestro en Magia 740 puntos, y Daño de Tinieblas 4240 puntos.
Carga 2 puntos: Causa Diestro en Magia 1700 puntos, y Daño de Tinieblas 4240 puntos.
Carga 3 puntos: Causa Diestro en Magia 2560 puntos, y Daño de Tinieblas 4240 puntos.
Carga 4 puntos: Causa Diestro en Magia 3420 puntos, y Daño de Tinieblas 4240 puntos.
Carga 5 puntos: Causa Diestro en Magia 4280 puntos, y Daño de Tinieblas 4240 puntos.
Añade el estado "Débil 8" o "Dolor 8" al objetivo durante 6 segundos,
y todo su cuerpo queda cubierto de sangre, impidiéndole ser un Depredador Silencioso por un corto tiempo, durante 6 segundos.

Parámetros de combate

Objetivo
Mascota / criatura asociada
Alcance
≈ 26 m
Radio
10 m
Lanzamiento
0.3 s
Coste de PM
369
Daño fijo base
740
Variación aleatoria
10
Elemento
Oscuridad
Daño elemental
4240

Nombres disponibles

CN 血肉大爆彈1 cn
FR Bombe à chair et à sang 1 fr
US Flesh Bomb 1 us
ES Bomba de carne y sangre 1 es
PT Grande Explosão de Carne 1 pt
DE Blut und Fleisch Mega-Bombe 1 de
JP 血肉大爆弾1 jp

Niveles de daño / puntos de carga

NivelDaño fijoVariaciónCoeficienteDuración del efecto
Base 740 10 6 s
Combo 1 1700 10 6 s
Combo 2 2560 10 6 s
Combo 3 3420 10 6 s
Combo 4 4280 10 6 s

Evoluciones de la habilidad (11)