Descripción
Energía 231 puntos
Lanzamiento 0.3 segundos
Requisito de nivel 66
Habilidad de terminación mágica que requiere Punto de carga para ser utilizada
Causa el siguiente daño en un radio de 10 metros centrado en la Mascota
Puede interrumpir la habilidad del objetivo, pero la Mascota pagará con una gran cantidad de sangre.
Carga 1 punto: Causa Diestro en Magia 530 puntos, y Daño de Tinieblas 2275 puntos.
Carga 2 puntos: Causa Diestro en Magia 1100 puntos, y Daño de Tinieblas 2275 puntos.
Carga 3 puntos: Causa Diestro en Magia 1570 puntos, y Daño de Tinieblas 2275 puntos.
Carga 4 puntos: Causa Diestro en Magia 2040 puntos, y Daño de Tinieblas 2275 puntos.
Carga 5 puntos: Causa Diestro en Magia 2510 puntos, y Daño de Tinieblas 2275 puntos.
Añade el estado al objetivo de "Débil 6" o "Dolor 6" durante 6 segundos,
y todo su cuerpo queda cubierto de sangre, impidiéndole ser un Depredador Silencioso por un corto tiempo, durante 6 segundos.
Lanzamiento 0.3 segundos
Requisito de nivel 66
Habilidad de terminación mágica que requiere Punto de carga para ser utilizada
Causa el siguiente daño en un radio de 10 metros centrado en la Mascota
Puede interrumpir la habilidad del objetivo, pero la Mascota pagará con una gran cantidad de sangre.
Carga 1 punto: Causa Diestro en Magia 530 puntos, y Daño de Tinieblas 2275 puntos.
Carga 2 puntos: Causa Diestro en Magia 1100 puntos, y Daño de Tinieblas 2275 puntos.
Carga 3 puntos: Causa Diestro en Magia 1570 puntos, y Daño de Tinieblas 2275 puntos.
Carga 4 puntos: Causa Diestro en Magia 2040 puntos, y Daño de Tinieblas 2275 puntos.
Carga 5 puntos: Causa Diestro en Magia 2510 puntos, y Daño de Tinieblas 2275 puntos.
Añade el estado al objetivo de "Débil 6" o "Dolor 6" durante 6 segundos,
y todo su cuerpo queda cubierto de sangre, impidiéndole ser un Depredador Silencioso por un corto tiempo, durante 6 segundos.

