ES

Jefe de Aldea Ludaumann

ID : 64042 Dialogue 6 quêtes
Données techniques
Modèle 3D
n009010
CursorType
2
Noms du PNJ selon la langue
CN 村長 魯道曼 cn
FR Chef du Village Ludaumann fr
US Village Head Ludaumann us
ES Jefe de Aldea Ludaumann es
PT Chefe da Vila Ludaumann pt
Isla Siwa[x:246, y:424]
+8
Isla Siwa - 02[x:246, y:424]
Isla Siwa - 03[x:246, y:424]
Isla Siwa - 04[x:246, y:424]
Isla Siwa - 05[x:246, y:424]
Isla Siwa - 06[x:246, y:424]
Isla Siwa - 07[x:246, y:424]
Isla Siwa - 08[x:246, y:424]
Isla Siwa - 09[x:246, y:424]

Modelo 3D

Modelo listo para cargar.

""%n%, ya has sido elegido como un Mensajero de Sprite y eso trae esperanza a Safael."

"De ahora en adelante los niños verán en ti un ejemplo, así que debes de olvidarte de travesuras y tienes que ser un modelo."

El líder del pueblo Ludaumann continúa contando cuentos de las generaciones pasadas sobre los Mensajeros de Sprite."

Dialogues

Confirmando tu Ubicación

Interaction

Réponse :
“¡Jo, jo, jo! Por lo menos, tendrías que estar familiarizado con la Isla Siwa, ¿no crees?”

“Presiona M para abrir el mapa. Verás nuestra ubicación actual y algunos iconos”.

“Los diferentes NPCs están representados por varios iconos. Podrás encontrar el NPC que necesitas, observando los diferentes iconos sobre el mapa”.

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Cómo Salir

Interaction

Réponse :
"Sin el permiso de Babama no puedo dejarte que abandones Isla Siwa," dice Ludaumann con una sonrisa.

"Si deseas salir y ver el mundo, deberás trabajar un poco más duro. Al menos deberías alcanzar el Nivel 5 y comenzar a recorrer el camino de la clase elegida al completar la misión de transferencia de clase."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
El Estado del Mundo

Interaction

Réponse :
“El mundo exterior es un continente llamado Safael. Hay muchas ciudades y pueblos allí, y también tierras salvajes”.

“Aunque el lugar ha resistido cientos de años, el caos ha empezado a dominarlo”.

“Además de los bandidos, los piratas, y los monstruos, el hiperdesarrollo y el egoísmo de la humanidad ha producido considerables perjuicios al equilibrio ecológico. Safael es ahora una tierra con incontables heridas, pero a nadie parece importarle”.

“El Sabio Babama ha profetizado el inminente Día del Destino. Debemos prepararnos para ese día”.

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Quêtes liées

IDQuêteZoneChaîne PNJRôle du PNJ
1576 L02. Ludaumann Isla Siwa Validation
1577 L03. El Alga Luz de Estrella Isla Siwa DonneurValidation
1578 L03. Aprender Skills Isla Siwa Donneur
1633 L06. La Partida Personaje Donneur
4776 L02 Vida Nueva, Mundo Nuevo III Quest de Reencarnación Parler à
1588 L06. Destino por Delante Personaje Validation

Dialogues de quêtes

L02. Ludaumann
Intermédiaire
"Es bueno verte, %n%. Todo mundo en la aldea sabe que te has convertido en un Mensajero de Sprites. ¡La voz corre rápido en una isla como ésta, jaja!"

Ludaumann te mira cuidadosamente de arriba a abajo.

"Bueno, ahora te ves diferente. Antes eras bastante revoltoso".
Fin
"Pareces estar un poco confundido".

"Ven a mí si tienes preguntas. No seas tímido. No olvides que antes me molestabas con preguntas todo el tiempo cuando eras muy pequeño".

"Oh, olvidé que estabas aquí para ayudar". Ludaumann se golpea la cabeza.

*Esta es la serie de quests a completar.
Se recompensa una arma Kuso al completar lo siguiente:
L03. El Alga Luz de Estrella
L03. Aprender Skills
L04. Defensor del Bosque
L04. Entrenamiento de Combate
L05. Ayuda a Jasmine
L06. Defiende la Aldea Siwa
L03. El Alga Luz de Estrella
Acceptation
"El Alga Luz de Estrella es una fuente importante de alimento para los aldeanos".

"Esta es un alga mágica que crece en el mar al absorber energía de las estrellas y de la luna, y en estos momentos es la temporada de cultivo de algas".

"Pero los cangrejos que viven en la playa al oeste de la aldea están amenazando el crecimiento de las algas al comerse sus raíces".

"Así que lo que necesitamos es que alguien ahuyente a algunos de esos cangrejos que se encuentran en la playa".

*Esta es la serie de quests a completar.
Se recompensa una arma Kuso al completar lo siguiente:
L03. El Alga Luz de Estrella
L03. Aprender Skills
L04. Defensor del Bosque
L04. Entrenamiento de Combate
L05. Ayuda a Jasmine
L06. Defiende la Aldea Siwa
Intermédiaire
"No puedo imaginarme una playa llena de cangrejos". Ludaumann se voltea para ver el mar.

"¡Hay muchos cangrejos cerca del faro!"

"Para asegurar la producción del Alga Luz de Estrella tienes que ahuyentar a algunos de esos cangrejos que se encuentran en la playa".
Fin
"¡Excelente! Confío en que completarás con éxito la tarea de ahuyentar a los cangrejos". Ludaumann sonríe contento.

"Parece que no tendremos que preocuparnos de no tener suficientes Algas Luz de Estrella este año".

*Esta es la serie de quests a completar.
Se recompensa una arma Kuso al completar lo siguiente:
L03. Aprender Skills
L04. Defensor del Bosque
L04. Entrenamiento de Combate
L05. Ayuda a Jasmine
L06. Defiende la Aldea Siwa
L03. Aprender Skills
Acceptation
"Luchar contra los cangrejos no fue muy divertido, ¿o sí?". Ludaumann te da una palmadita en el hombro.

"Siempre que alcances un nuevo nivel, recuerda revisar si has aprendido alguna destreza nueva".

"Debes haber olvidado aprender unos cuantos movimientos del Capitán Muha. El es el mejor luchador en la aldea".

"Ve a verlo. El está de pie afuera de la cabaña al norte de la aldea".

*Esta es la serie de quests a completar
(su finalización se recompensará con un arma Kuso):
L03. Aprender Skills
L04. Defensor del Bosque
L04. Entrenamiento de Combate
L05. Ayuda a Jasmine
L06. Defiende la Aldea Siwa
L06. La Partida
Acceptation
"Ahora, llévale mi mensaje al Capitán Landit. El te está esperando en el muelle."

"¡Ve, hijo! ¡Ve a viajar por el mundo!" Ludauman se seca las lágrimas agridulces de sus ojos, ya que siempre es difícil separarse de alguien que uno conoce.
L06. Destino por Delante
Intermédiaire
"No me decepcionaste, %n%, al escoger volverte un %c% ." Ludaumann parece complacido con tus logros.

"Parece que la época que el Sabio Babama predijo al fin está aquí."

"Crío, prepárate para dejar Isla Siwa y empezar tu jornada en el continente Safael."

"Nunca te olvides que los Sprites te están cuidando."

"En el futuro, debes mejorar y entrenar Sprites para que se vuelvan mejores, para que así puedas ayudar al débil mundo natural a que se recupere."
Fin
"Cuando Babama me dijo que dejarías Siwa, me quedé muy triste..."

"Este mundo está atrapado en la causa de las luchas, y veo a los jóvenes que conozco desde la cuna creciendo y dejando la isla cada vez más en estos días."

"Afortunadamente los aprietos y pruebas del tiempo no te quitarán tu inocencia ni tus ideales."

"A pesar de que me entristece que te vayas, las ruedas del destino siguen girando y tú tienes que jugar tu papel en la restitución del poder natural de Safael."

"Adiós, %n%."

"Te he preparado un navío. El Capitán Landitt te llevará a cualquiera de los tres puertos que elijas."