ES

Jefe de Aldea Ludaumann

ID : 64042 Dialogue 8 quêtes
Données techniques
Modèle 3D
n009010
CursorType
2
Noms du PNJ selon la langue
CN 村長 魯道曼 cn
FR Chef du Village Ludaumann fr
US Village Head Ludaumann us
ES Jefe de Aldea Ludaumann es
PT Chefe da Vila Ludaumann pt
DE Dorfvorsteher Ludaumann de
JP 村長 ルドマン jp
Isla Siwa[x:246, y:424]
+8
Isla Siwa - 02[x:246, y:424]
Isla Siwa - 03[x:246, y:424]
Isla Siwa - 04[x:246, y:424]
Isla Siwa - 05[x:246, y:424]
Isla Siwa - 06[x:246, y:424]
Isla Siwa - 07[x:246, y:424]
Isla Siwa - 08[x:246, y:424]
Isla Siwa - 09[x:246, y:424]

Modelo 3D

Modelo listo para cargar.

""%n%, ya has sido elegido como un Mensajero de Sprite y eso trae esperanza a Safael."

"De ahora en adelante los niños verán en ti un ejemplo, así que debes de olvidarte de travesuras y tienes que ser un modelo."

El líder del pueblo Ludaumann continúa contando cuentos de las generaciones pasadas sobre los Mensajeros de Sprite."

Dialogues

Confirmando tu Ubicación

Interaction

Réponse :
“¡Jo, jo, jo! Por lo menos, tendrías que estar familiarizado con la Isla Siwa, ¿no crees?”

“Presiona M para abrir el mapa. Verás nuestra ubicación actual y algunos iconos”.

“Los diferentes NPCs están representados por varios iconos. Podrás encontrar el NPC que necesitas, observando los diferentes iconos sobre el mapa”.

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Cómo Salir

Interaction

Réponse :
"Sin el permiso de Babama no puedo dejarte que abandones Isla Siwa," dice Ludaumann con una sonrisa.

"Si deseas salir y ver el mundo, deberás trabajar un poco más duro. Al menos deberías alcanzar el Nivel 5 y comenzar a recorrer el camino de la clase elegida al completar la misión de transferencia de clase."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
El Estado del Mundo

Interaction

Réponse :
“El mundo exterior es un continente llamado Safael. Hay muchas ciudades y pueblos allí, y también tierras salvajes”.

“Aunque el lugar ha resistido cientos de años, el caos ha empezado a dominarlo”.

“Además de los bandidos, los piratas, y los monstruos, el hiperdesarrollo y el egoísmo de la humanidad ha producido considerables perjuicios al equilibrio ecológico. Safael es ahora una tierra con incontables heridas, pero a nadie parece importarle”.

“El Sabio Babama ha profetizado el inminente Día del Destino. Debemos prepararnos para ese día”.

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Quêtes liées

Dialogues de quêtes

L02. Ludaumann
Intermédiaire
"Es bueno verte, %n%. Todo mundo en la aldea sabe que te has convertido en un Mensajero de Sprites. ¡La voz corre rápido en una isla como ésta, jaja!"

Ludaumann te mira cuidadosamente de arriba a abajo.

"Bueno, ahora te ves diferente. Antes eras bastante revoltoso".
Fin
"¿Pareces un poco confundido?"

"Si tienes alguna pregunta, puedes preguntarme directamente, no olvides que cuando eras pequeño también solías pegarte a mí para hacerme un montón de preguntas."

"Uh, ya olvidé que te llamé para que me ayudaras." Ludaumann se golpeó la cabeza.
L03. El Alga Luz de Estrella
Acceptation
"Las algas estelares son una fuente de alimento muy importante para el pueblo."

"Es un tipo de alga mágica que crece en el mar absorbiendo la energía de las estrellas y la luna, y recientemente es su período de reproducción."

"Pero en la costa izquierda del pueblo, los cangrejos que habitan allí se han convertido en una amenaza para las algas, porque trituran los rizomas de las algas."

"Por lo tanto, por favor elimina los cangrejos a lo largo de la costa."
Intermédiaire
"No puedo imaginarme una playa llena de cangrejos". Ludaumann se voltea para ver el mar.

"¡Hay muchos cangrejos cerca del faro!"

"Para asegurar la producción del Alga Luz de Estrella tienes que ahuyentar a algunos de esos cangrejos que se encuentran en la playa".
Fin
"¡Genial, creo que has completado con éxito la tarea de eliminar los cangrejos!" Ludaumann sonrió felizmente.

"Este año no tenemos que preocuparnos por la producción de algas estelares."
L03. Aprender Skills
Acceptation
"¿Te resultó difícil luchar contra los cangrejos? Jeje." Ludaumann te dio una palmada en el hombro.

"Después de subir de nivel, recuerda aprender nuevas habilidades."

"Seguro olvidaste aprender algunas técnicas de combate con el capitán Muha, él es el mejor del pueblo."

"Ve a buscarlo, está frente a la cabaña al norte del pueblo."
L06. Destino por Delante
Intermédiaire
"No me decepcionaste, %n%, al escoger volverte un %c% ." Ludaumann parece complacido con tus logros.

"Parece que la época que el Sabio Babama predijo al fin está aquí."

"Crío, prepárate para dejar Isla Siwa y empezar tu jornada en el continente Safael."

"Nunca te olvides que los Sprites te están cuidando."

"En el futuro, debes mejorar y entrenar Sprites para que se vuelvan mejores, para que así puedas ayudar al débil mundo natural a que se recupere."
Fin
"Suspiro... Cuando Babama me dijo que tenías que dejar Isla Siwa, sentí una punzada en el corazón..."

"Este Universo está lleno de luchas y tiranteces entre el poder y la justicia, veo cómo los niños se van uno por uno."

"Espero que, a través de las pruebas y tribulaciones del tiempo, aún puedas conservar tu inocencia e ideales originales."

"Aunque me duele verte partir, el destino del Universo sigue girando, debes esforzarte por restaurar la Naturaleza de Safael que se está debilitando continuamente."
L06. La Partida
Acceptation
"Ya te he explicado casi todo, no tengo nada más que enseñarte."

"Te he preparado un barco, el Capitán Landitt te llevará a tu destino."

"Ahora lleva mi mensaje al Capitán Landitt, él te espera en el muelle."

"¡Ve! Hijo, elige con él la ciudad a la que quieres ir." Ludaumann se secó una lágrima del ojo.
L06. Guía de Títulos
Acceptation
"Antes de que te vayas, déjame recordarte algo."

"Después de superar desafíos difíciles, puedes obtener diferentes títulos."

"Presiona la tecla 'L' para abrir el diario de aventuras, luego selecciona la pestaña de 'Equipos de reputación' y podrás ver los títulos obtenidos en la esquina inferior derecha."

"Solo tienes que configurar el título que te guste para que se muestre sobre la cabeza de tu personaje."

"¡Configura el título de 'Campeón de Isla Siwa' que acabas de obtener como tu título actual!"
Intermédiaire
"¿Has configurado el título con éxito?"

"Presiona la tecla 'L' para abrir el diario de aventuras, luego selecciona la pestaña de 'Equipos de Reputación', y podrás ver los títulos obtenidos en la esquina inferior derecha."

"Solo necesitas configurar el título que te guste para que se muestre sobre la cabeza de tu personaje."

"Configura el título de 'Campeón de Isla Siwa' que acabas de obtener como tu título actual."
Fin
"Mm-hmm, parece que ya has aprendido cómo usar los títulos."

"En el continente de Serfiel, completar una Mazmorra, obtener logros específicos y participar en eventos te permitirá obtener varios títulos, algunos de los cuales tienen Habilidad."

"Si obtienes un nuevo título, recuerda abrir el diario de aventuras para revisarlo. Usar un título con Habilidad puede aumentar significativamente tu poder."
L06. Entrenamiento Fabricación Tarjeta de Talento
Acceptation
"Además, ¿obtienes una nueva profesión al convertirte en Mensajeros Sprite?"

"Después de cambiar de profesión con éxito, además de aprender nuevas habilidades, lo más importante es obtener la Tarjeta Talento para aprender nuevas habilidades de talento!"

"La creación de la Tarjeta Talento requiere que el patrón de la tarjeta sea sintetizado a través de un alquimista."

"No hay tiempo que perder, lleva el paquete de talentos de aprendiz que obtuviste después del cambio de profesión y busca al alquimista."
Intermédiaire
"Para sintetizar la Tarjeta Talento, coloca el patrón en el espacio izquierdo de la interfaz de síntesis. En el lado derecho se mostrarán automáticamente los materiales necesarios y el producto final. Si tienes suficientes materiales en la mochila, presiona el botón 'Fusión Alquímica' para comenzar la síntesis.»

"Abre el paquete de talentos de aprendiz en la mochila para obtener materiales y patrones. ¡Inténtalo ahora!»
Fin
"¿Entiendes?"

"Mientras aumenta tu nivel, habrán más ranura de skill de Talento disponibles. Cada ranura corresponde a un único talento de clase".

"Puedes comprar esquemas de Tarjetas de Talento Básicas a los Entrenadores de Skill en las tres ciudades capitales de Kaslow, Ilya y Jale".

"Los adhesivos se compran en la Tienda General".

"Los Fragmentos Elementales los dejan caer los monstruos".

"Los esquemas de más alto nivel tienen menor posibilidad de éxito, por tanto debes mantener siempre diversos materiales a la mano".