ES

Líder Guardián Muha

ID : 64046 ServiceDialogue 31 quêtes
Données techniques
Modèle 3D
n013010
CursorType
2
Noms du PNJ selon la langue
CN 守備隊長 穆哈 cn
FR Colonel Muha fr
US Guardian Team Leader Muha us
ES Líder Guardián Muha es
PT Líder Guardião da Equipe Muha pt
Isla Siwa[x:308, y:428]
+8
Isla Siwa - 02[x:308, y:428]
Isla Siwa - 03[x:308, y:428]
Isla Siwa - 04[x:308, y:428]
Isla Siwa - 05[x:308, y:428]
Isla Siwa - 06[x:308, y:428]
Isla Siwa - 07[x:308, y:428]
Isla Siwa - 08[x:308, y:428]
Isla Siwa - 09[x:308, y:428]

Modelo 3D

Modelo listo para cargar.

""¿Cómo estás, %n%? ¿Qué skill te gustaría aprender hoy? ¿Skills de combate cuerpo a cuerpo? ¿Hechizos mágicos? ¿Técnicas de tiro?"

"No olvides practicar aquellos skills que aprendes. Mientras estés familiarizado con tus skills de combate, podrás defenderte y proteger a tus seres queridos.""

Dialogues

Sobre Habilidades y Tarjetas de Talentos

Interaction

Réponse :
“En cada nivelación, aprendes nuevas habilidades, con funciones distintas, cuyas mejores situaciones de uso se aprenden en guerra”.

“Las Tarjetas de Talentos son artículos misteriosos, contienen poderes de la tierra, las estrellas, la luna y el sol y pueden despertar o ensanchar el potencial de los humanos”.

“A lo largo del mundo, se hallan diversos fragmentos que constituyen las Tarjetas de Talentos. Con síntesis de alquimistas, puedes restaurar toda pieza recolectada como una completa Tarjeta de Talento. Basta poner la Tarjeta de Talento restaurada en la ranura derecha para extraer el poder de ésta”.

“Presiona K para abrir el Menú de Habilidades y verás las habilidades que has adquirido y tus Tarjetas de Talento”.

“Al presionar un icono de habilidades y arrastrarlo hacia tu barra de teclas claves, usarás esta habilidad directamente, si clicas la tecla clave”.

“Debes estar siempre atento a tu MP. No podrás usar ninguna habilidad si no tienes suficientes MP”.

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Sobre Guerreros y Arqueros

Interaction

Réponse :
"Los Guerreros son expertos en combate Cuerpo a Cuerpo y defensa."

"Visten armadura pesada y usan enormes armas y escudos. En el futuro, pueden elegir el camino de la furia del campo de batalla, el Berseker, o el defensor de la luz, el Paladín."

"Los arqueros son buenos con los ataques físicos. Pueden disparar desde enormes distancias."

"Visten armaduras livianas de cuero y usan arcos, además de armas dobles. En el futuro, pueden elegir el camino del Ranger, hábil en las artes de lucha a cortas distancias y ataques a distancia, o el Asesino, que se especializa en sigilo y ataques mortales."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Sobre Sacerdotes y Magos

Interaction

Réponse :
"Los Sacerdotes son expertos en hechizos y bonificaciones. Un Sacerdote es un recurso esencial de cualquier grupo."

"Visten túnicas o armaduras livianas hechas de tela y usan báculos o martillos. En el futuro, pueden elegir el camino del Clérigo, experto en las artes de la sanación, o el Sabio, amo de las habilidades esotéricas y las transformaciones."

"Los Magos son los amos indiscutidos de la manipulación elemental. Usan hechizos para acabar con los planes de sus enemigos."

"Visten túnicas y usan bastones. Su fuente primaria de daño es la magia. En el futuro, pueden elegir el camino del Hechicero, maestro de la magia elemental, o el Nigromante, temido practicante de las artes oscuras."

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Háblame sobre los ingenieros.

Interaction

Réponse :
"Ah, ingenieros...".

"Los ingenieros tienen varios movimientos de combate buenos. Su característica más destacada es la movilidad".

"Utilizan armaduras mecánicas de tecnología avanzada, armas mecánicas y pistolas pesadas. En cuanto a la mejora de nivel, su clase avanzada puede ser un Artificiero guerrillero o un Artillero imperturbable".

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Sobre los viajeros

Interaction

Réponse :
"Sobre los viajeros..."

"Si puedes controlar los Cristales Espacio-Tiempo, podrás liberar su inmenso poder mágico y realizar poderosos ataques".

"Sus poderosos poderes mágicos hacen que sean muy útiles para infligir daño o realizar funciones de apoyo".

"Es posible que puedan convertirse en Maestros Abisales, señores del espacio y guardianes del tiempo".

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Quêtes liées

IDQuêteZoneChaîne PNJRôle du PNJ
1578 L03. Aprender Skills Isla Siwa Validation
1579 L04. Defensor del Bosque Isla Siwa Donneur
1583 L05. Escoge tu Camino Personaje Validation
1584 L05. Sendero del Luchador Personaje DonneurValidation
1585 L05. Sendero del Cazador Personaje DonneurValidation
1586 L05. Sendero del Acólito Personaje DonneurValidation
1587 L05. Sendero del Hechicero Personaje DonneurValidation
1635 L02. Practicando Minería Personaje Validation
1636 L02. Practicando Recolección Personaje Validation
1637 L02. Practicando Cacería Personaje Validation
3846 L06. Guía de Títulos Isla Siwa DonneurValidation
3847 L06. Entrenamiento Fabricación Tarjeta de Talento Isla Siwa Donneur
3848 L06. Entrenamiento Fabricación Tarjeta de Talento Isla Siwa Donneur
3849 L06. Entrenamiento Fabricación Tarjeta de Talento Isla Siwa Donneur
3850 L06. Entrenamiento Fabricación Tarjeta de Talento Isla Siwa Donneur
4390 Lv05. Sendero del Mecánico Personaje DonneurValidation
4391 Lv06. Entrenamiento Fabricación Tarjeta de Talento Isla Siwa Donneur
5276 Lv05. Sendero del Viajero Personaje DonneurValidation
5277 L06. Entrenamiento Fabricación Tarjeta de Talento Isla Siwa Donneur
4876 L05 Renacido: Sendero del Luchador Personaje Validation
4877 L05 Renacido: Sendero del Luchador Personaje Validation
4878 L05 Renacido: Sendero del Cazador Personaje Validation
4879 L05 Renacido: Sendero del Cazador Personaje Validation
4880 L05 Renacido: Sendero del Acólito Personaje Validation
4881 L05 Renacido: Sendero del Acólito Personaje Validation
4882 L05 Renacido: Camino del Hechicero Personaje Validation
4883 L05 Renacido: Camino del Hechicero Personaje Validation
4884 L05 Renacido: Camino del Ingeniero Personaje Validation
4885 L05 Renacido: Camino del Ingeniero Personaje Validation
5317 L05. Reencarnado: Sendero del Aprendiz de Viajero PVP Validation
5318 L05. Reencarnado: Sendero del Aprendiz de Viajero PVP Validation

Autres interactions, prérequis et effets

Aprender Habilidades OptionCmd1

Interaction

Aprender Habilidades
Détails techniques contextuelsServiceType 1 · StoreID 0

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Dialogues de quêtes

L03. Aprender Skills
Intermédiaire
"¿%n%? ¿Quién hubiera pensado que un chiquillo como tú se convertiría en un Mensajero de Sprites? ¡Bien hecho!

"Recuerda, sé inteligente al usar tu poder de Sprites y trabaja en tus destrezas de batalla. Después podrás manejar las responsabilidades que aparezcan en tu camino".

"Si tienes alguna pregunta sobre cómo luchar o cómo usar tu poder de Sprites, asegúrate de venir a verme".
Fin
"¡Espero que un día te conviertas en el Mensajero de Sprites más poderoso que haya visto la Isla Siwa!"

Muha te da la buena suerte y puedes ver un destello en su sonrisa viril.

*Esta es la serie de quests a completar.
Se recompensa una arma Kuso al completar lo siguiente:
L04. Defensor del Bosque
L04. Entrenamiento de Combate
L05. Ayuda a Jasmine
L06. Defiende la Aldea Siwa
L04. Defensor del Bosque
Acceptation
"Si has dominado los movimientos que te enseñé, ¡ve y encuentra a alguien más fuerte con quien pelear!"

"Es la única manera en la que aprenderás rápido".

"Ve al bosque y encuentra al Guardián Bill, quien está patrullando la Choza de Babama. El podrá ayudarte".

"Lo podrás encontrar junto al puente de madera al este del bosque".

*Esta es la serie de quests a completar.
Se recompensa una arma Kuso al completar lo siguiente:
L04. Defensor del Bosque
L04. Entrenamiento de Combate
L05. Ayuda a Jasmine
L06. Defiende la Aldea Siwa
L05. Escoge tu Camino
Intermédiaire
"Hijo, Babama me ha comunicado acerca del Día del Juicio Final". Muha parece inusualmente serio.

"¡No puedo creer que un chico como tú sea un candidato para salvar al mundo, jaja!" Muha te da una palmadita en la espalda.

"Tienes que alcanzar el Nivel 5 antes de poder decidir una clase. Antes de eso, puedes preguntarme lo que quieras sobre los atributos de las clases. Pero debes estar seguro, porque una vez que tomes tu decisión, no puedes dar un paso hacia atrás".

"También abrirás la primera tarjeta de talento después de cambiar tu clase con éxito, así que te daré los materiales para que hagas tu primera tarjeta de talento".
Fin
"%n%, si estás listo podemos comenzar con el proceso de cambio de clase". Muha coloca sus manos firmemente sobre su cintura.
L05. Sendero del Luchador
Acceptation
"Has escogido ser un Luchador, ¿eh?"

"Bien, bien. Es una clase que se especializa en combates y batallas cercanos. Creo que te queda". Muha cree que tienes un cuerpo atlético y una mente fuerte.

"Habla conmigo cuando estés completamente seguro y luego podremos registrarte oficialmente como Luchador".
Intermédiaire
"Para convertirte en un Luchador, comenzarás portando una armadura básica de metal y lucharás contra tus enemigos con armas de corto alcance".

"Debes seguir entrenando hasta que te conviertas en un guerrero capaz. Te advierto que será un camino difícil".

"Cuando alcances el Nivel 15 podrás registrarte como un Guerrero real".

"Además, la transferencia de clase te ayudará a abrir tu primera tarjeta de talento: el Talento de tierra. Llévale los materiales y los planos que has seleccionado a tu alquimista, y él te ayudará a sintetizar una tarjeta de talento".

"El alquimista está en la cabaña que se encuentra junto al muelle. ¡Ve a encontrarlo!"
Fin
"Listo. ¡%n%, con Dios como mi testigo, te otorgo este cambio de clase!"

"¡Felicidades, te has convertido en un Luchador!"
L05. Sendero del Cazador
Acceptation
"Ah, ¿has decidido tomar el camino del Cazador?"

"Esa es una excelente decisión. Los cazadores son una clase que se especializa en combate de largo alcance y disparo a escondidas. Creo que te queda bien". Muha apunta hacia tus ojos agudos y tu cuerpo ágil.

"Habla conmigo cuando estés completamente seguro, y comenzaremos el proceso para registrarte como un Cazador".
Intermédiaire
"Para convertirte en un Cazador, comenzarás vistiendo una armadura básica de piel, y le dispararás a tus enemigos con arcos y flechas y luego los combatirás con espadas cuando ataquen a corto alcance".

"Tienes que seguir entrenando hasta que te conviertas en un arquero capaz, un camino que no será exactamente un tiro directo al blanco, si sabes a lo que me refiero".

"Cuando alcances el Nivel 15 podrás registrarte como un Arquero real".

"Además, la transferencia de clase te ayudará a abrir tu primera tarjeta de talento: el Talento de tierra. Llévale los materiales y los planos que has seleccionado a tu alquimista, y él te ayudará a sintetizar una tarjeta de talento".

"El alquimista está en la cabaña que se encuentra junto al muelle. ¡Ve a encontrarlo!"
Fin
"Listo. ¡%n%, con Dios como mi testigo, te otorgo este cambio de clase!"

"¡Felicidades, te has convertido en un Cazador!"
L05. Sendero del Acólito
Acceptation
"Así que has escogido el camino del Acólito, ¿eh?"

"Los Acólitos son una clase que se especializa en curaciones y en logística de batallas. Creo que te queda bien". Muha apunta hacia tu personalidad compasiva y bondadosa.

"Quizás quieras pecar un poco antes de caminar por el sendero divino, así que búscame cuando estés listo para comenzar tu ungimiento como Acólito".
Intermédiaire
"Para convertirte en un Acólito, aprenderás magia divina y te harás un experto en las destrezas de curación".

"Tendrás que seguir entrenando hasta que te conviertas en un sacerdote capaz. Asegúrate de repasar tus oraciones".

"Cuando alcances el Nivel 15 puedes pasar por los ritos necesarios para convertirte en un Sacerdote".

"Además, la transferencia de clase te ayudará a abrir tu primera tarjeta de talento: el Talento de tierra. Llévale los materiales y los planos que has seleccionado a tu alquimista, y él te ayudará a sintetizar una tarjeta de talento".

"El alquimista está en la cabaña que se encuentra junto al muelle. ¡Ve a encontrarlo!"
Fin
"Listo. ¡%n%, con Dios como mi testigo, te otorgo este cambio de clase!"

"¡Felicidades, te has convertido en un Acólito!"
L05. Sendero del Hechicero
Acceptation
"Así que has decidido estudiar para ser un Hechicero, ¿eh?"

"Es una buena decisión: esta clase se especializa en magia y en ataques elementales. Diría que le queda bien a tu personalidad". Muha piensa que eres inteligente y que podrías ser una persona que obtenga placer al destruir cosas...

"¡Ven a hablarme cuando estés listo para comenzar y te asignaré el trabajo de Hechicero!"
Intermédiaire
"Para convertirte en un Hechicero comenzarás por cargar un báculo y luchar contra tus enemigos con diferentes hechizos".

"Tienes que seguir entrenando hasta que te conviertas en un mago capaz. Seguro es un camino difícil".

"Cuando alcances el Nivel 15 podrás pasar por los ritos necesarios para convertirte en un Mago hecho y derecho".

"Además, la transferencia de clase te ayudará a abrir tu primera tarjeta de talento: el Talento de tierra. Llévale los materiales y los planos que has seleccionado a tu alquimista y él te ayudará a sintetizar una tarjeta de talento".

"El alquimista está en la cabaña que se encuentra junto al muelle. ¡Ve a encontrarlo!"
Fin
"Listo. ¡%n%, con Dios como mi testigo, te otorgo este cambio de clase!"

"¡Felicidades, te has convertido en un Hechicero!"
L02. Practicando Minería
Intermédiaire
Como mensajero de Sprite, es importante saber cómo utilizarlo para recolectar recursos. Esto no solo pone a prueba la inteligencia del mensajero, sino también su habilidad."

Eve te señala y continúa hablando.

"¡Esta es la habilidad más básica de Sprite! Si no puedes hacer esto, es muy vergonzoso."

* La misión puede ser abandonada y la solicitud puede ser utilizada nuevamente antes de completar la misión. Por favor, asegúrate de eliminar la solicitud de tu inventario después de completar la misión.
Fin
¡Genial, justo lo que necesitaba, Mineral de Bronce! ¿Te los trajo Ifa? ¡Muchas gracias por todo tu esfuerzo! Por favor, acepta este SpriteEmblema como agradecimiento!" Murha parecía estar de muy buen humor.

"El uso del SpriteEmblema que acabas de recibir es muy sencillo. Solo tienes que abrir la casa del Sprite haciendo clic en la gema del Sprite y luego colocar el SpriteEmblema dentro para que se equipe automáticamente."

"Si el Sprite tiene equipado el SpriteEmblema, podrás activar la bendición del Sprite haciendo clic derecho en la gema del Sprite y seleccionando ConvocarSprite."

"Pero ten en cuenta que el Sprite convocado no podrá trabajar, ¡así que no lo olvides!"

"El camino que viene puede no ser fácil, pero recuerda las habilidades básicas que te enseñé. Estoy seguro de que te serán de gran ayuda."

"En un futuro cercano, encontrarás más Sprites. Haz todo lo posible por ayudarlos y luchar junto a ellos. No olvides tu misión como mensajero de los Sprites."

"¡Buena suerte, %n%!
L02. Practicando Recolección
Intermédiaire
Como un mensajero de Sprite, es importante utilizar Sprite para recolectar recursos. Esto no solo prueba la inteligencia del mensajero de Sprite, sino también su capacidad", dijo Yvonne señalándote.

"¡Porque esta es la habilidad más básica de Sprite! Si no puedes hacer esto, es muy vergonzoso".

* La misión se puede abandonar y se puede volver a aceptar la misión utilizando la orden de encargo mientras la orden de encargo exista y la misión no se haya completado. ¡Confirma la finalización de la misión y retira la orden de encargo de tu mochila por ti mismo!
Fin
¡Genial, justo lo que necesitaba, Mineral de Bronce! ¿Te lo dio Ifa? ¡Muchas gracias por traerlo! Por favor, acepta este SpriteEmblema como agradecimiento!" Murha parecía estar de muy buen humor.

"El uso del SpriteEmblema que acabas de recibir es muy sencillo. Solo tienes que abrir la casa del Sprite haciendo clic en la gema del Sprite y luego colocar el SpriteEmblema dentro para que se equipe automáticamente."

"Mientras el Sprite tenga equipado el SpriteEmblema, podrás activar la bendición del Sprite haciendo clic derecho en la gema del Sprite y seleccionando ConvocarSprite."

"Pero ten en cuenta que el Sprite convocado no podrá trabajar, ¡así que ten cuidado!"

"El camino que viene puede no ser fácil, pero recuerda las habilidades básicas que te enseñé. Estoy seguro de que te serán de gran ayuda."

"En un futuro cercano, encontrarás más Sprites. Haz todo lo posible para ayudarlos y luchar junto a ellos. No olvides que tienes la misión de ser un mensajero de los Sprites."

"¡Buena suerte, %n%!
L02. Practicando Cacería
Intermédiaire
Como un mensajero de Sprite, es importante utilizar Sprite para recolectar recursos. Esto no solo prueba la inteligencia del mensajero de Sprite, sino también su capacidad", dijo Ifur señalándote.

"¡Porque esta es la habilidad más básica de Sprite! Si no puedes hacer esto, es muy vergonzoso".

* La misión se puede abandonar y se puede volver a aceptar la misión utilizando la orden de encargo mientras la orden de encargo exista y la misión no se haya completado. ¡Confirma la finalización de la misión y retira la orden de encargo de tu mochila por ti mismo!
Fin
¡Genial, justo lo que necesitaba, Mineral de Bronce! ¿Te lo dio Ifa? ¡Muchas gracias por traerlo! Por favor, acepta este SpriteEmblema como agradecimiento!" Murha parecía estar de muy buen humor.

"El uso del SpriteEmblema que acabas de recibir es muy sencillo. Solo tienes que abrir la casa del Sprite haciendo clic en la gema del Sprite y luego colocar el SpriteEmblema dentro para que se equipe automáticamente."

"Mientras el Sprite tenga equipado el SpriteEmblema, podrás activar su bendición haciendo clic derecho en la gema del Sprite y seleccionando ConvocarSprite."

"Pero ten en cuenta que el Sprite convocado no podrá trabajar, ¡así que recuerda eso!"

"El camino que viene puede no ser fácil, pero recuerda las habilidades básicas que te enseñé. Estoy seguro de que te serán de gran ayuda."

"En el futuro cercano, encontrarás más Sprites. Haz todo lo posible para ayudarlos y luchar junto a ellos, y no olvides tu misión como mensajero de los Sprites."

"¡Buena suerte, %n%!
L06. Guía de Títulos
Acceptation
"Al completar desafíos difíciles calificar para recibir diferentes títulos".

"Presiona la tecla 'L' para abrir tu registro de Aventuras, luego selecciona la pestaña 'Reputación de Facción'. ¡Los títulos que hayas recibido se mostrarán en el extremo inferior!"

"¡Ajusta el título que prefieres en 'Activo' y este será exhibido sobre la cabeza de tu personaje!"

"Acabas de recibir el título 'Campeón de Isla Siwa'. ¡Primero ajustaré ese!", Muha hizo un gesto para darte ánimos.
Intermédiaire
"¿Ya has ajustado el título?"

"Presiona la tecla 'L' para abrir tu registro de Aventuras, luego selecciona la pestaña 'Reputación de Facción'. ¡Los títulos que hayas recibido se mostrarán en el extremo inferior!"

"¡Ajusta el título que prefieres en 'Activo' y este será exhibido sobre la cabeza de tu personaje!"

"Acabas de recibir el título 'Campeón de Isla Siwa'. ¡Primero ajustaré ese!", Muha hizo un gesto para darte ánimos.
Fin
"Al parecer, ya dominas el uso de esos títulos".

"En Safael, completar instancias, ganar logros especiales y participar en eventos podría permitirte acceder a diversos títulos. Esos títulos conceden bonos de capacidad".

"Asegúrate de revisar los nuevos títulos que recibes en el Registro de Aventuras. Los títulos con bonos de capacidad pueden ser muy útiles", te explicó Muha sonriendo amigablemente.
L06. Entrenamiento Fabricación Tarjeta de Talento
Acceptation
"Cuando hayas completado exitosamente una mejora de clase, no solo podrás aprender skills, sino también buscar Tarjetas de talento que te permitan aprender nuevos talentos".

"Las Tarjetas de Talento pueden ser fabricadas por un Alquimista, usando esquemas de Talento".

"Debemos comenzar ahora mismo. Llévale a un Alquimista cercano el Paquete Talento de Guerrero que recibiste luego de tu mejora de clase". Muha te dio un empujón para animarte.
L06. Entrenamiento Fabricación Tarjeta de Talento
Acceptation
"Cuando completes con éxito una mejora de clase, aprenderás skills. ¡Además, puedes buscar Tarjetas Talento para aprender talentos adicionales!"

"Los Alquimistas pueden hacer Tarjetas de Talento usando Esquemas de Talento".

"Debemos comenzar ahora mismo. Llévale a un Alquimista cercano el Paquete Talento de Cazador que recibiste luego de tu mejora de clase". Muha te dio un empujón para animarte.
L06. Entrenamiento Fabricación Tarjeta de Talento
Acceptation
"Cuando completes con éxito una mejora de clase, aprenderás skills. ¡Además, puedes buscar Tarjetas Talento para aprender talentos adicionales!"

"Los Alquimistas pueden hacer Tarjetas de Talento usando Esquemas de Talento".

"Debemos comenzar ahora mismo. Llévale a un Alquimista cercano el Paquete Talento de Acólito que recibiste luego de tu mejora de clase". Muha te dio un empujón para animarte.
L06. Entrenamiento Fabricación Tarjeta de Talento
Acceptation
"Cuando completes con éxito una mejora de clase, aprenderás skills. ¡Además, puedes buscar Tarjetas Talento para aprender talentos adicionales!"

"Los Alquimistas pueden hacer Tarjetas de Talento usando Esquemas de Talento".

"Debemos comenzar ahora mismo. Llévale a un Alquimista cercano el Paquete Talento de Hechicero que recibiste luego de tu mejora de clase". Muha te dio un empujón para animarte.
Lv05. Sendero del Mecánico
Acceptation
"¿Estás seguro de que quieres convertirte en Mecánico?".

"Te especializarás en armas mecánicas y artillería pesada. Creo que te gustará". Muha cree que eres una persona meticulosa y lógica.

"Habla conmigo cuando estés seguro e iniciaremos el ascenso de clase".
Intermédiaire
"Los Mecánicos llevan armaduras tecnológicas y utilizan armas mecánicas para enfrentarse a sus enemigos".

"Para convertirte en un Ingeniero experimentado, debes seguir entrenando. Te aviso que no será fácil".

"Cuando alcances el nivel 15, podrás registrarte como Ingeniero".

"Además, con este cambio de clase se desbloqueará tu primera ranura para Tarjetas de Talento. Llévale los materiales y el plano que hayas elegido a un alquimista. Él te ayudará a sintetizar una Tarjeta Talento".

"El alquimista local vive en la cabaña al lado del muelle. ¡Ve a buscarlo!".
Fin
"Listo. ¡%n%, te otorgo este cambio de clase!".

"¡Felicidades! Ya eres un Mecánico!".
Lv06. Entrenamiento Fabricación Tarjeta de Talento
Acceptation
"Además de aprender nuevas skills, cuando cambias de clase, encontrar Tarjetas de Talento es más importante que nunca".

"Los Alquimistas pueden hacer Tarjetas de Talento usando planos".

"Debemos comenzar ahora mismo. Llévale el paquete para Mecánicos que conseguiste al alquimista local". Muha te dio un empujón para animarte.
Lv05. Sendero del Viajero
Acceptation
"¿Estás seguro de que quieres convertirte en un Aprendiz de Viajero?".

"Bien, esta tarea se especializa en katana y llaves mágicas. Creo que es perfecta para ti". Muha considera que eres una persona tranquila, con elevados poderes mágicos.

"Habla conmigo cuando estés listo. ¡Comienza el ascenso de clase!".
Intermédiaire
"Para convertirte en un Aprendiz de Viajero, deberás usar armadura ligera de cuero básica y usar katana y llaves mágicas para enfrentar a tus enemigos".

"Para convertirte en un Viajero experimentado, debes seguir entrenando. Será un proceso exigente, no digas que no lo sabías".

"Cuando alcances el nivel 15, podrás registrarte como un auténtico Viajero".

"Adicionalmente, esta clase te ayudará a abrir una ranura de Tarjeta Talento. Llévale los materiales y el plano que hayas elegido a un alquimista. Él te ayudará a sintetizar una Tarjeta Talento".

"El alquimista vive en una cabaña cerca del puerto. ¡Ve a buscarlo!".
Fin
"Listo. ¡%n%, te otorgo este cambio de clase!".

"¡Felicidades! ¡Ya eres Viajero!".
L06. Entrenamiento Fabricación Tarjeta de Talento
Acceptation
"Además de aprender nuevas skills, cuando cambias de clase, encontrar Tarjetas de Talento es más importante que nunca".

"Los Alquimistas pueden hacer Tarjetas de Talento usando planos".

"Tenemos que comenzar cuanto antes. Llévale el paquete de talento para Viajeros que recibiste después del ascenso de clase al alquimista local". Muha hace un gesto de confianza.
L05 Renacido: Sendero del Luchador
Intermédiaire
"Ya hacía tiempo que no nos veíamos. No pensé que volveríamos a encontrarnos aquí", dice Muha, visiblemente emocionado.

"Como ya te expliqué, tras retomar tu poder, empezarás por llevar una armadura de metales básicos y a luchar contra enemigos con armas de cuerpo a cuerpo. El entrenamiento es la clave".

"¡Te declaro oficialmente Luchador de nuevo! Cuando tu personaje alcance el nivel 15, podrás cambiar a la clase Guerrero".

"Avísame cuando desees hacerlo".
Fin
"¡%n%, en nombre del Espíritu Sacro, te concedo el poder de cambiar de clase de nuevo!".

"¡Felicidades! ¡Ya eres Luchador!".

"Tengo aquí una Tarjeta Talento para ti. ¡Úsala sabiamente!".
L05 Renacido: Sendero del Luchador
Intermédiaire
"Ya hacía tiempo que no nos veíamos. No pensé que volveríamos a encontrarnos aquí", dice Muha, visiblemente emocionado.

"Como ya te expliqué, tras retomar tu poder, empezarás por llevar una armadura de metales básicos y a luchar contra enemigos con armas de cuerpo a cuerpo. El entrenamiento es la clave".

"¡Te declaro oficialmente Luchador de nuevo! Cuando tu personaje alcance el nivel 15, podrás cambiar a la clase Guerrero".

"Avísame cuando desees hacerlo".
Fin
"¡%n%, en nombre del Espíritu Sacro, te concedo el poder de cambiar de clase de nuevo!".

"¡Felicidades! ¡Ya eres Luchador!".

"Tengo aquí una Tarjeta Talento para ti. ¡Úsala sabiamente!".
L05 Renacido: Sendero del Cazador
Intermédiaire
"Ya hacía tiempo que no nos veíamos. No pensé que volveríamos a encontrarnos aquí", dice Muha, visiblemente emocionado.

"Como ya te expliqué, comenzarás vistiendo una armadura básica de piel, y le dispararás a tus enemigos con arcos y flechas y luego los combatirás con espadas cuando ataquen a corto alcance. El entrenamiento es la clave".

"¡Te declaro oficialmente Cazador de nuevo!". "Cuando alcances el nivel 15, podrás registrarte como Cazador de verdad".

"Avísame cuando desees hacerlo".
Fin
"¡%n%, en nombre del Espíritu Sacro, te concedo el poder de cambiar de clase de nuevo!".

"¡Felicidades! ¡Ya eres Cazador!".

"Tengo aquí una Tarjeta Talento para ti. ¡Úsala sabiamente!".
L05 Renacido: Sendero del Cazador
Intermédiaire
"Ya hacía tiempo que no nos veíamos. No pensé que volveríamos a encontrarnos aquí", dice Muha, visiblemente emocionado.

"Como ya te expliqué, comenzarás vistiendo una armadura básica de piel, y le dispararás a tus enemigos con arcos y flechas y luego los combatirás con espadas cuando ataquen a corto alcance. El entrenamiento es la clave".

"¡Te declaro oficialmente Cazador de nuevo!". "Cuando alcances el nivel 15, podrás registrarte como Cazador de verdad".

"Avísame cuando desees hacerlo".
Fin
"¡%n%, en nombre del Espíritu Sacro, te concedo el poder de cambiar de clase de nuevo!".

"¡Felicidades! ¡Ya eres Cazador!".

"Tengo aquí una Tarjeta Talento para ti. ¡Úsala sabiamente!".
L05 Renacido: Sendero del Acólito
Intermédiaire
"Ya hacía tiempo que no nos veíamos. No pensé que volveríamos a encontrarnos aquí", dice Muha, visiblemente emocionado.

"Como ya te expliqué, deberás aprender magia divina y mejorar tus destrezas de curación. El entrenamiento es la clave".

"¡Te declaro oficialmente Acólito de nuevo!". "Cuando alcances el nivel 15, podrás registrarte como Acólito de verdad".

"Avísame cuando desees hacerlo".
Fin
"¡%n%, en nombre del Espíritu Sacro, te concedo el poder de cambiar de clase de nuevo!".

"¡Felicidades! ¡Ya eres Acólito!".

"Tengo aquí una Tarjeta Talento para ti. ¡Úsala sabiamente!".
L05 Renacido: Sendero del Acólito
Intermédiaire
"Ya hacía tiempo que no nos veíamos. No pensé que volveríamos a encontrarnos aquí", dice Muha, visiblemente emocionado.

"Como ya te expliqué, deberás aprender magia divina y mejorar tus destrezas de curación. El entrenamiento es la clave".

"¡Te declaro oficialmente Acólito de nuevo!". "Cuando alcances el nivel 15, podrás registrarte como Acólito de verdad".

"Avísame cuando desees hacerlo".
Fin
"¡%n%, en nombre del Espíritu Sacro, te concedo el poder de cambiar de clase de nuevo!".

"¡Felicidades! ¡Ya eres Acólito!".

"Tengo aquí una Tarjeta Talento para ti. ¡Úsala sabiamente!".
L05 Renacido: Camino del Hechicero
Intermédiaire
"Ya hacía tiempo que no nos veíamos. No pensé que volveríamos a encontrarnos aquí", dice Muha, visiblemente emocionado.

"Como ya te expliqué, tras retomar tu poder, empezarás por llevar una armadura de metales básicos y a luchar contra enemigos con armas de cuerpo a cuerpo. El entrenamiento es la clave".

"¡Te declaro oficialmente Hechicero de nuevo!". "Cuando alcances el nivel 15, podrás registrarte como Mago".

"Avísame cuando desees hacerlo".
Fin
"¡%n%, en nombre del Espíritu Sacro, te concedo el poder de cambiar de clase de nuevo!".

"¡Felicidades! ¡Ya eres Hechicero!".

"Tengo aquí una Tarjeta Talento para ti. ¡Úsala sabiamente!".
L05 Renacido: Camino del Hechicero
Intermédiaire
"Ya hacía tiempo que no nos veíamos. No pensé que volveríamos a encontrarnos aquí", dice Muha, visiblemente emocionado.

"Como ya te expliqué, tras retomar tu poder, empezarás por llevar una armadura de metales básicos y a luchar contra enemigos con armas de cuerpo a cuerpo. El entrenamiento es la clave".

"¡Te declaro oficialmente Hechicero de nuevo!". "Cuando alcances el nivel 15, podrás registrarte como Mago".

"Avísame cuando desees hacerlo".
Fin
"¡%n%, en nombre del Espíritu Sacro, te concedo el poder de cambiar de clase de nuevo!".

"¡Felicidades! ¡Ya eres Hechicero!".

"Tengo aquí una Tarjeta Talento para ti. ¡Úsala sabiamente!".
L05 Renacido: Camino del Ingeniero
Intermédiaire
"Ya hacía tiempo que no nos veíamos. No pensé que volveríamos a encontrarnos aquí", dice Muha, visiblemente emocionado.

"Como ya te expliqué, deberás llevar armaduras tecnológicas básicas y utilizar armas mecánicas para enfrentarte a sus enemigos. El entrenamiento es la clave".

"¡Te declaro oficialmente Mecánico de nuevo!". "Cuando alcances el nivel 15, podrás registrarte como Ingeniero".

"Avísame cuando desees hacerlo".
Fin
"¡%n%, en nombre del Espíritu Sacro, te concedo el poder de cambiar de clase de nuevo!".

"¡Felicidades! Ya eres un Mecánico!".

"Tengo aquí una Tarjeta Talento para ti. ¡Úsala sabiamente!".
L05 Renacido: Camino del Ingeniero
Intermédiaire
"Ya hacía tiempo que no nos veíamos. No pensé que volveríamos a encontrarnos aquí", dice Muha, visiblemente emocionado.

"Como ya te expliqué, deberás llevar armaduras tecnológicas básicas y utilizar armas mecánicas para enfrentarte a sus enemigos. El entrenamiento es la clave".

"¡Te declaro oficialmente Mecánico de nuevo!". "Cuando alcances el nivel 15, podrás registrarte como Ingeniero".

"Avísame cuando desees hacerlo".
Fin
"¡%n%, en nombre del Espíritu Sacro, te concedo el poder de cambiar de clase de nuevo!".

"¡Felicidades! Ya eres un Mecánico!".

"Tengo aquí una Tarjeta Talento para ti. ¡Úsala sabiamente!".
L05. Reencarnado: Sendero del Aprendiz de Viajero
Intermédiaire
"Ya hacía tiempo que no nos veíamos, muchacho. No pensé que volveríamos a encontrarnos aquí", dice Muha visiblemente emocionado.

"Como ya te expliqué, comenzarás vistiendo una armadura básica de cuero, y le dispararás a tus enemigos con katana y llaves mágicas después de obtener los poderes. El entrenamiento es la clave".

"Cuando alcances el nivel 15, podrás registrarte como un auténtico Viajero".

"Avísame cuando desees hacerlo".
Fin
"¡%n%, en nombre del Espíritu Sacro, te concedo el poder de cambiar de clase de nuevo!".

"¡Felicidades! ¡Ya eres un Aprendiz de Viajero!".

"Tengo aquí una Tarjeta Talento para ti. ¡Úsala sabiamente!".
L05. Reencarnado: Sendero del Aprendiz de Viajero
Intermédiaire
"Ya hacía tiempo que no nos veíamos, muchacho. No pensé que volveríamos a encontrarnos aquí", dice Muha visiblemente emocionado.

"Como ya te expliqué, comenzarás vistiendo una armadura básica de cuero, y le dispararás a tus enemigos con katana y llaves mágicas después de obtener los poderes. El entrenamiento es la clave".

"Cuando alcances el nivel 15, podrás registrarte como un auténtico Viajero".

"Avísame cuando desees hacerlo".
Fin
"¡%n%, en nombre del Espíritu Sacro, te concedo el poder de cambiar de clase de nuevo!".

"¡Felicidades! ¡Ya eres un Aprendiz de Viajero!".

"Tengo aquí una Tarjeta Talento para ti. ¡Úsala sabiamente!".