Descrição
Habilidade de Mágica/Habilidade final
Energia 175 pontos
Lançamento imediato
Arrefecimento 6 segundos
Nível necessário 57 Nív.
É necessário equipar a Chave de Cristal Mágico para lançar, requer Ponto de carga para lançar.
Após o lançamento, causa, com o próprio personagem como centro, dentro de um raio de 6 metros
Daño a todas as unidades inimigas de acordo com os Pontos de carga.
Ponto de carga 1: 90% +1164 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 2: 95% +1397 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 3: 100% +1630 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 4: 105% +1862 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 5: 110% +2340 pontos de Dano de Mágica.
Energia 175 pontos
Lançamento imediato
Arrefecimento 6 segundos
Nível necessário 57 Nív.
É necessário equipar a Chave de Cristal Mágico para lançar, requer Ponto de carga para lançar.
Após o lançamento, causa, com o próprio personagem como centro, dentro de um raio de 6 metros
Daño a todas as unidades inimigas de acordo com os Pontos de carga.
Ponto de carga 1: 90% +1164 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 2: 95% +1397 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 3: 100% +1630 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 4: 105% +1862 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 5: 110% +2340 pontos de Dano de Mágica.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais