Descrição
Habilidade de Mágica/Habilidade final
Energia 152 pontos
Lançamento imediato
Arrefecimento 6 segundos
Nível necessário 50 Nív.
É necessário equipar a Chave de Cristal Mágico para lançar, requer Ponto de carga para lançar.
Após o lançamento, causa, com o próprio personagem como centro, dentro de um raio de 6 metros
Daño a todas as unidades inimigas de acordo com os Pontos de carga.
Ponto de carga 1: 90% +1053 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 2: 95% +1264 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 3: 100% +1474 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 4: 105% +1685 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 5: 110% +2117 pontos de Dano de Mágica.
Energia 152 pontos
Lançamento imediato
Arrefecimento 6 segundos
Nível necessário 50 Nív.
É necessário equipar a Chave de Cristal Mágico para lançar, requer Ponto de carga para lançar.
Após o lançamento, causa, com o próprio personagem como centro, dentro de um raio de 6 metros
Daño a todas as unidades inimigas de acordo com os Pontos de carga.
Ponto de carga 1: 90% +1053 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 2: 95% +1264 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 3: 100% +1474 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 4: 105% +1685 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 5: 110% +2117 pontos de Dano de Mágica.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais