Descrição
Habilidade de Mágica/Habilidade final
Energia 109 pontos
Lançamento imediato
Arrefecimento 6 segundos
Nível necessário 36 Nív.
É necessário equipar a Chave de Cristal Mágico para lançar, requer Ponto de carga para lançar.
Após o lançamento, causa, com o próprio personagem como centro, dentro de um raio de 6 metros
Daño a todas as unidades inimigas de acordo com os Pontos de carga.
Ponto de carga 1: 90% +820 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 2: 95% +984 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 3: 100% +1148 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 4: 105% +1312 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 5: 110% +1648 pontos de Dano de Mágica.
Energia 109 pontos
Lançamento imediato
Arrefecimento 6 segundos
Nível necessário 36 Nív.
É necessário equipar a Chave de Cristal Mágico para lançar, requer Ponto de carga para lançar.
Após o lançamento, causa, com o próprio personagem como centro, dentro de um raio de 6 metros
Daño a todas as unidades inimigas de acordo com os Pontos de carga.
Ponto de carga 1: 90% +820 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 2: 95% +984 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 3: 100% +1148 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 4: 105% +1312 pontos de Dano de Mágica.
Ponto de carga 5: 110% +1648 pontos de Dano de Mágica.


Personagem
Cavaleiro Sagrado
Destruidor
Predador
Shinobi
Shinigami
Arcanjo
Druida
Ômega
Titã Celeste
Mestre Dimensional
Cronos
Masmorras
Masmorras Transmutadas
Masmorras Infernais
Masmorras de Reencarnação
Masmorras de Altares
Masmorras de Guildas
Masmorras Especiais