Descrição
Energia 152 pontos
Faça isso imediatamente
Requisito de nível 100 nível
Habilidade de Terminação Mágica que requer Ponto de carga
para ser lançada, centrada em si mesmo
Dentro de um raio de 10 metros, todas as unidades inimigas
ficarão em estado de Tontura e causarão o seguinte Daño.
Ponto de carga 1: Pode causar Adepto à Mágica 480 pontos,
Dano de Luz 800 pontos, Tontura por 4 segundos.
Ponto de carga 2: Pode causar Adepto à Mágica 1000 pontos,
Dano de Luz 800 pontos, Tontura por 4.5 segundos.
Ponto de carga 3: Pode causar Adepto à Mágica 1600 pontos,
Dano de Luz 800 pontos, Tontura por 5 segundos.
Ponto de carga 4: Pode causar Adepto à Mágica 2160 pontos,
Dano de Luz 800 pontos, Tontura por 5.5 segundos.
Ponto de carga 5: Pode causar Adepto à Mágica 2520 pontos,
Dano de Luz 800 pontos, Tontura por 6 segundos.
Faça isso imediatamente
Requisito de nível 100 nível
Habilidade de Terminação Mágica que requer Ponto de carga
para ser lançada, centrada em si mesmo
Dentro de um raio de 10 metros, todas as unidades inimigas
ficarão em estado de Tontura e causarão o seguinte Daño.
Ponto de carga 1: Pode causar Adepto à Mágica 480 pontos,
Dano de Luz 800 pontos, Tontura por 4 segundos.
Ponto de carga 2: Pode causar Adepto à Mágica 1000 pontos,
Dano de Luz 800 pontos, Tontura por 4.5 segundos.
Ponto de carga 3: Pode causar Adepto à Mágica 1600 pontos,
Dano de Luz 800 pontos, Tontura por 5 segundos.
Ponto de carga 4: Pode causar Adepto à Mágica 2160 pontos,
Dano de Luz 800 pontos, Tontura por 5.5 segundos.
Ponto de carga 5: Pode causar Adepto à Mágica 2520 pontos,
Dano de Luz 800 pontos, Tontura por 6 segundos.

