Descrição
Energia 152 pontos
Faça isso imediatamente
Requisito de nível 70
Habilidade de Terminação Mágica que requer Ponto de carga
para ser lançada, centrada em si mesmo
Dentro de um raio de 10 metros, todas as unidades inimigas
ficarão em estado de Tontura e causarão os seguintes danos.
1 Ponto de carga: Pode causar Adepto à Mágica 390 pontos,
Dano de Luz 620 pontos, Tontura por 4 segundos.
2 Pontos de carga: Pode causar Adepto à Mágica 830 pontos,
Dano de Luz 620 pontos, Tontura por 4.5 segundos.
3 Pontos de carga: Pode causar Adepto à Mágica 1270 pontos,
Dano de Luz 620 pontos, Tontura por 5 segundos.
4 Pontos de carga: Pode causar Adepto à Mágica 1710 pontos,
Dano de Luz 620 pontos, Tontura por 5.5 segundos.
5 Pontos de carga: Pode causar Adepto à Mágica 2100 pontos,
Dano de Luz 620 pontos, Tontura por 6 segundos.
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Requisito de nível 70
Habilidade de Terminação Mágica que requer Ponto de carga
para ser lançada, centrada em si mesmo
Dentro de um raio de 10 metros, todas as unidades inimigas
ficarão em estado de Tontura e causarão os seguintes danos.
1 Ponto de carga: Pode causar Adepto à Mágica 390 pontos,
Dano de Luz 620 pontos, Tontura por 4 segundos.
2 Pontos de carga: Pode causar Adepto à Mágica 830 pontos,
Dano de Luz 620 pontos, Tontura por 4.5 segundos.
3 Pontos de carga: Pode causar Adepto à Mágica 1270 pontos,
Dano de Luz 620 pontos, Tontura por 5 segundos.
4 Pontos de carga: Pode causar Adepto à Mágica 1710 pontos,
Dano de Luz 620 pontos, Tontura por 5.5 segundos.
5 Pontos de carga: Pode causar Adepto à Mágica 2100 pontos,
Dano de Luz 620 pontos, Tontura por 6 segundos.

