Descrição
Energia 125 pontos
Faça isso imediatamente
Requisito de nível 58
Habilidade de Terminação Mágica que requer Ponto de carga para
ser lançada, após o lançamento, centrada em si mesmo
Dentro de um raio de 10 metros, todas as unidades inimigas
ficarão em estado de Tontura e causarão o seguinte Daño.
Carga 1 ponto: Pode causar Adepto à Mágica 330 pontos,
Dano de Luz 510 pontos, Tontura por 4 segundos.
Carga 2 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 690 pontos,
Dano de Luz 510 pontos, Tontura por 4.5 segundos.
Carga 3 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 1050 pontos,
Dano de Luz 510 pontos, Tontura por 5 segundos.
Carga 4 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 1410 pontos,
Dano de Luz 510 pontos, Tontura por 5.5 segundos.
Carga 5 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 1770 pontos,
Dano de Luz 510 pontos, Tontura por 6 segundos.
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Requisito de nível 58
Habilidade de Terminação Mágica que requer Ponto de carga para
ser lançada, após o lançamento, centrada em si mesmo
Dentro de um raio de 10 metros, todas as unidades inimigas
ficarão em estado de Tontura e causarão o seguinte Daño.
Carga 1 ponto: Pode causar Adepto à Mágica 330 pontos,
Dano de Luz 510 pontos, Tontura por 4 segundos.
Carga 2 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 690 pontos,
Dano de Luz 510 pontos, Tontura por 4.5 segundos.
Carga 3 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 1050 pontos,
Dano de Luz 510 pontos, Tontura por 5 segundos.
Carga 4 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 1410 pontos,
Dano de Luz 510 pontos, Tontura por 5.5 segundos.
Carga 5 pontos: Pode causar Adepto à Mágica 1770 pontos,
Dano de Luz 510 pontos, Tontura por 6 segundos.

