Descrição
Energia 140 ponto
Lançamento 1 segundos
Arrefecimento 10 segundos
Requisito de nível 100 nível
Habilidade que pode aumentar 1 ponto de carga, causando um ataque normal
ao ser lançada, com um efeito adicional de 585 pontos de Físico
Dano, e pode interromper a habilidade do alvo, colocando-o em
Silêncio e impedindo que seja Curar.
não pode ser Curar habilidades apenas afetam jogadores
Lançamento 1 segundos
Arrefecimento 10 segundos
Requisito de nível 100 nível
Habilidade que pode aumentar 1 ponto de carga, causando um ataque normal
ao ser lançada, com um efeito adicional de 585 pontos de Físico
Dano, e pode interromper a habilidade do alvo, colocando-o em
Silêncio e impedindo que seja Curar.
não pode ser Curar habilidades apenas afetam jogadores

