Descrição
Energia 140 pontos
Lançamento 1 segundos
Arrefecimento 10 segundos
Requisito de nível 70
Habilidade que pode aumentar 1 Ponto de carga, causando um Ataque normal
ao ser usada em um único alvo inimigo, com um efeito adicional
de 474 pontos de Físico Dano, e pode interromper
a habilidade do alvo, colocando-o em
Silêncio e impedindo que seja Curado.
não pode ser Curado, aplicável apenas a jogadores
Lançamento 1 segundos
Arrefecimento 10 segundos
Requisito de nível 70
Habilidade que pode aumentar 1 Ponto de carga, causando um Ataque normal
ao ser usada em um único alvo inimigo, com um efeito adicional
de 474 pontos de Físico Dano, e pode interromper
a habilidade do alvo, colocando-o em
Silêncio e impedindo que seja Curado.
não pode ser Curado, aplicável apenas a jogadores

