Descrição
Energia 140 ponto
Lançamento 1 segundos
Arrefecimento 10 segundos
Requisito de nível 76 nível
Habilidade que pode aumentar 1 ponto de carga, causando um ataque normal
ao ser lançada, com um efeito adicional de 505 pontos de Físico Dano,
e pode interromper a habilidade do alvo, colocando-o em
Silêncio e impedindo que seja Curado.
não pode ser Curado, aplicável apenas a jogadores
Lançamento 1 segundos
Arrefecimento 10 segundos
Requisito de nível 76 nível
Habilidade que pode aumentar 1 ponto de carga, causando um ataque normal
ao ser lançada, com um efeito adicional de 505 pontos de Físico Dano,
e pode interromper a habilidade do alvo, colocando-o em
Silêncio e impedindo que seja Curado.
não pode ser Curado, aplicável apenas a jogadores

