Descrição
Habilidade Física
Energia 138 pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento de 15 segundos
Requisito de nível: nível 100
Precisa equipar uma arma de uma mão para usar.
Precisa de um ponto de carga para usar. Após o uso, causa dano a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 8 metros em relação ao ponto de carga e concede ao usuário o estado "Perseguição 3"; concede a todos os inimigos o estado "Paralisia".
1 ponto de carga: causa 1850 pontos de dano físico com 370% de eficácia.
2 pontos de carga: causa 2127.5 pontos de dano físico com 425.5% de eficácia.
3 pontos de carga: causa 2405 pontos de dano físico com 481% de eficácia.
4 pontos de carga: causa 2682.5 pontos de dano físico com 536.5% de eficácia.
5 pontos de carga: causa 2960 pontos de dano físico com 592% de eficácia.
"Perseguição 3": aumenta o dano de ataques de duas armas, dano físico em 13%, penetração física em 1%, pode acumular até 3 camadas, duração de 25 segundos.
"Paralisia": estado de ferido. Velocidade de ataque de todas as armas -40%, velocidade de movimento -50%, duração de 3 segundos.
* Ao trocar para uma arma que não seja de uma mão, o efeito de "Perseguição 3" será removido.
* "Paralisia" não afeta chefes.
Energia 138 pontos
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Arrefecimento de 15 segundos
Requisito de nível: nível 100
Precisa equipar uma arma de uma mão para usar.
Precisa de um ponto de carga para usar. Após o uso, causa dano a todas as unidades inimigas dentro de um raio de 8 metros em relação ao ponto de carga e concede ao usuário o estado "Perseguição 3"; concede a todos os inimigos o estado "Paralisia".
1 ponto de carga: causa 1850 pontos de dano físico com 370% de eficácia.
2 pontos de carga: causa 2127.5 pontos de dano físico com 425.5% de eficácia.
3 pontos de carga: causa 2405 pontos de dano físico com 481% de eficácia.
4 pontos de carga: causa 2682.5 pontos de dano físico com 536.5% de eficácia.
5 pontos de carga: causa 2960 pontos de dano físico com 592% de eficácia.
"Perseguição 3": aumenta o dano de ataques de duas armas, dano físico em 13%, penetração física em 1%, pode acumular até 3 camadas, duração de 25 segundos.
"Paralisia": estado de ferido. Velocidade de ataque de todas as armas -40%, velocidade de movimento -50%, duração de 3 segundos.
* Ao trocar para uma arma que não seja de uma mão, o efeito de "Perseguição 3" será removido.
* "Paralisia" não afeta chefes.

