Descrição
Habilidade Física
Energia 138 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 15 segundos
Nível necessário 80
Só pode ser usado com armas de uma mão.
Só pode ser usado com pontos de carga. Após o uso, todos os inimigos em um raio de 8 metros ao redor do usuário sofrem dano com base no número de pontos de carga e recebem o status "Perseguição 2". Todos os inimigos recebem o status "Paralisia".
Carga 1: causa 1610 pontos de dano físico 322%.
Carga 2: causa 1851.5 pontos de dano físico 370.3%.
Carga 3: causa 2093 pontos de dano físico 418.6%.
Carga 4: causa 2334.5 pontos de dano físico 466.9%.
Carga 5: causa 2576 pontos de dano físico 515.2%.
"Perseguição 2": dano de lâmina dupla, dano físico +10%, valor de
penetração física +0,7%, acumulando até 3 vezes. A duração do
efeito é de 25 segundos.
"Paralisia": estado ferido. Todos os ataques básicos de armas têm a velocidade reduzida em 40% e a velocidade de movimento em 50%. A duração do efeito é de 3 segundos.
* O efeito "Perseguição 2" desaparece ao trocar para uma arma que não seja de uma mão.
* "Paralisia" não funciona em chefes.
Energia 138 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 15 segundos
Nível necessário 80
Só pode ser usado com armas de uma mão.
Só pode ser usado com pontos de carga. Após o uso, todos os inimigos em um raio de 8 metros ao redor do usuário sofrem dano com base no número de pontos de carga e recebem o status "Perseguição 2". Todos os inimigos recebem o status "Paralisia".
Carga 1: causa 1610 pontos de dano físico 322%.
Carga 2: causa 1851.5 pontos de dano físico 370.3%.
Carga 3: causa 2093 pontos de dano físico 418.6%.
Carga 4: causa 2334.5 pontos de dano físico 466.9%.
Carga 5: causa 2576 pontos de dano físico 515.2%.
"Perseguição 2": dano de lâmina dupla, dano físico +10%, valor de
penetração física +0,7%, acumulando até 3 vezes. A duração do
efeito é de 25 segundos.
"Paralisia": estado ferido. Todos os ataques básicos de armas têm a velocidade reduzida em 40% e a velocidade de movimento em 50%. A duração do efeito é de 3 segundos.
* O efeito "Perseguição 2" desaparece ao trocar para uma arma que não seja de uma mão.
* "Paralisia" não funciona em chefes.

