Descrição
Habilidade Física
Energia 138 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 15 segundos
Nível necessário 90
Só pode ser usado com armas de uma mão.
Só pode ser usado com pontos de carga. Após o uso, todos os inimigos em um raio de 8 metros ao redor do usuário sofrem dano com base no número de pontos de carga e recebem o status "Perseguição 3". Todos os inimigos recebem o status "Paralisia".
Carga 1: causa 1740 pontos de dano físico 348%.
Carga 2: causa 2001 pontos de dano físico 400.2%.
Carga 3: causa 2262 pontos de dano físico 452.4%.
Carga 4: causa 2523 pontos de dano físico 504.6%.
Carga 5: causa 2784 pontos de dano físico 556.8%.
"Perseguição 3": dano de lâmina dupla, dano físico +13%, valor de
penetração física +1%, acumulando até 3 vezes. Duração
do efeito: 25 segundos.
"Paralisia": estado ferido. Todos os ataques básicos de armas e a
velocidade de movimento são reduzidos em 40% e 50%,
respectivamente. Duração do efeito: 3 segundos.
* O efeito "Perseguição 3" desaparece ao alternar para uma arma que não seja de uma mão.
* "Paralisia" não funciona em chefes.
Energia 138 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 15 segundos
Nível necessário 90
Só pode ser usado com armas de uma mão.
Só pode ser usado com pontos de carga. Após o uso, todos os inimigos em um raio de 8 metros ao redor do usuário sofrem dano com base no número de pontos de carga e recebem o status "Perseguição 3". Todos os inimigos recebem o status "Paralisia".
Carga 1: causa 1740 pontos de dano físico 348%.
Carga 2: causa 2001 pontos de dano físico 400.2%.
Carga 3: causa 2262 pontos de dano físico 452.4%.
Carga 4: causa 2523 pontos de dano físico 504.6%.
Carga 5: causa 2784 pontos de dano físico 556.8%.
"Perseguição 3": dano de lâmina dupla, dano físico +13%, valor de
penetração física +1%, acumulando até 3 vezes. Duração
do efeito: 25 segundos.
"Paralisia": estado ferido. Todos os ataques básicos de armas e a
velocidade de movimento são reduzidos em 40% e 50%,
respectivamente. Duração do efeito: 3 segundos.
* O efeito "Perseguição 3" desaparece ao alternar para uma arma que não seja de uma mão.
* "Paralisia" não funciona em chefes.

