Descrição
Habilidade Física/Finalizador
Energia 127 Pontos
Alcance 26m
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 15 segundos
Nível necessário 98
Só pode ser usado se estiver equipado com arco e flecha ou mosquete.
Só pode ser usado se tiver pontos de carga. Ao usar, causa dano a um único alvo inimigo de acordo com o número de pontos de carga. O alvo recebe o status "Atordoado" e, de acordo com o número de pontos de carga, recebe diferentes durações de efeito de status, com 50% de chance de lançar a habilidade "Preparação" adicionalmente.
Carga 1 ponto: causa 1250 pontos de 250% de dano físico. O efeito de status dura 1 segundos.
Carga 2 pontos: causa 1437.5 pontos de 287.5% de dano físico. O efeito de status dura 1 segundos.
Carga 3 pontos: causa 1625 pontos de 325% de dano físico. O efeito de status dura 1.5 segundos.
Carga 4 pontos: causa 1812.5 pontos de 362.5% de dano físico. O efeito de status dura 1.5 segundos.
Carga 5 pontos: causa 2000 pontos de 400% de dano físico. O efeito de status dura 2 segundos.
"Atordoado": o valor de EVA é zerado e entra em estado de Tontura.
* Este efeito não funciona em chefes.
Energia 127 Pontos
Alcance 26m
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 15 segundos
Nível necessário 98
Só pode ser usado se estiver equipado com arco e flecha ou mosquete.
Só pode ser usado se tiver pontos de carga. Ao usar, causa dano a um único alvo inimigo de acordo com o número de pontos de carga. O alvo recebe o status "Atordoado" e, de acordo com o número de pontos de carga, recebe diferentes durações de efeito de status, com 50% de chance de lançar a habilidade "Preparação" adicionalmente.
Carga 1 ponto: causa 1250 pontos de 250% de dano físico. O efeito de status dura 1 segundos.
Carga 2 pontos: causa 1437.5 pontos de 287.5% de dano físico. O efeito de status dura 1 segundos.
Carga 3 pontos: causa 1625 pontos de 325% de dano físico. O efeito de status dura 1.5 segundos.
Carga 4 pontos: causa 1812.5 pontos de 362.5% de dano físico. O efeito de status dura 1.5 segundos.
Carga 5 pontos: causa 2000 pontos de 400% de dano físico. O efeito de status dura 2 segundos.
"Atordoado": o valor de EVA é zerado e entra em estado de Tontura.
* Este efeito não funciona em chefes.

