Descrição
Habilidade Física/Finalizador
Energia 28 Pontos
Alcance 26m
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 15 segundos
Nível necessário 10
Só pode ser usado se estiver equipado com arco e flecha ou mosquete.
Só pode ser usado se tiver pontos de carga. Ao usar, causa dano a um único alvo inimigo de acordo com o número de pontos de carga. O alvo recebe o status "Atordoado" e, dependendo do número de pontos de carga, recebe diferentes durações de efeitos de status. 20% de chance de lançar a habilidade "Preparação" adicionalmente.
Carga 1 ponto: causa 625 pontos de 125% de dano físico. O efeito de status dura 1 segundos.
Carga 2 pontos: causa 718.75 pontos de 143.75% de dano físico. O efeito de status dura 1 segundos.
Carga 3 pontos: causa 812.5 pontos de 162.5% de dano físico. O efeito de status dura 1.5 segundos.
Carga 4 pontos: causa 906.25 pontos de 181.25% de dano físico. O efeito de status dura 1.5 segundos.
Carga 5 pontos: causa 1000 pontos de 200% de dano físico. O efeito de status dura 2 segundos.
"Atordoado": o valor de EVA é zerado e entra em estado de Tontura.
* Este efeito não funciona em Chefes.
Energia 28 Pontos
Alcance 26m
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 15 segundos
Nível necessário 10
Só pode ser usado se estiver equipado com arco e flecha ou mosquete.
Só pode ser usado se tiver pontos de carga. Ao usar, causa dano a um único alvo inimigo de acordo com o número de pontos de carga. O alvo recebe o status "Atordoado" e, dependendo do número de pontos de carga, recebe diferentes durações de efeitos de status. 20% de chance de lançar a habilidade "Preparação" adicionalmente.
Carga 1 ponto: causa 625 pontos de 125% de dano físico. O efeito de status dura 1 segundos.
Carga 2 pontos: causa 718.75 pontos de 143.75% de dano físico. O efeito de status dura 1 segundos.
Carga 3 pontos: causa 812.5 pontos de 162.5% de dano físico. O efeito de status dura 1.5 segundos.
Carga 4 pontos: causa 906.25 pontos de 181.25% de dano físico. O efeito de status dura 1.5 segundos.
Carga 5 pontos: causa 1000 pontos de 200% de dano físico. O efeito de status dura 2 segundos.
"Atordoado": o valor de EVA é zerado e entra em estado de Tontura.
* Este efeito não funciona em Chefes.

