Descrição
Habilidade Física/Finalizador
Energia 50 Pontos
Alcance 26m
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 15 segundos
Nível necessário 22
Só pode ser usado com arco e flecha ou mosquete.
Só pode ser usado com pontos de carga. Após o uso, causa dano a um único alvo inimigo de acordo com o número de pontos de carga. O alvo recebe o status "Atordoado" e, dependendo do número de pontos de carga, recebe diferentes durações de efeito de status. 20% de chance de lançar a habilidade "Preparação" adicionalmente.
Carga 1 ponto: causa 775 pontos de 155% de dano físico. O efeito de status dura 1 segundos.
Carga 2 pontos: causa 891.25 pontos de 178.25% de dano físico. O efeito de status dura 1 segundos.
Carga 3 pontos: causa 1007.5 pontos de 201.5% de dano físico. O efeito de status dura 1.5 segundos.
Carga 4 pontos: causa 1123.75 pontos de 224.75% de dano físico. O efeito de status dura 1.5 segundos.
Carga 5 pontos: causa 1240 pontos de 248% de dano físico. O efeito de status dura 2 segundos.
"Atordoado": o valor de EVA é zerado e entra em estado de Tontura.
* Este efeito não funciona em chefes.
Energia 50 Pontos
Alcance 26m
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 15 segundos
Nível necessário 22
Só pode ser usado com arco e flecha ou mosquete.
Só pode ser usado com pontos de carga. Após o uso, causa dano a um único alvo inimigo de acordo com o número de pontos de carga. O alvo recebe o status "Atordoado" e, dependendo do número de pontos de carga, recebe diferentes durações de efeito de status. 20% de chance de lançar a habilidade "Preparação" adicionalmente.
Carga 1 ponto: causa 775 pontos de 155% de dano físico. O efeito de status dura 1 segundos.
Carga 2 pontos: causa 891.25 pontos de 178.25% de dano físico. O efeito de status dura 1 segundos.
Carga 3 pontos: causa 1007.5 pontos de 201.5% de dano físico. O efeito de status dura 1.5 segundos.
Carga 4 pontos: causa 1123.75 pontos de 224.75% de dano físico. O efeito de status dura 1.5 segundos.
Carga 5 pontos: causa 1240 pontos de 248% de dano físico. O efeito de status dura 2 segundos.
"Atordoado": o valor de EVA é zerado e entra em estado de Tontura.
* Este efeito não funciona em chefes.

