Description
Énergie 170 points
COMP instantanée
Niveau requis 90
Compétence de Fin physique nécessitant des Points de charge pour être utilisée, après utilisation, tous les ennemis dans un rayon
de 10 mètres autour de la cible ennemie subissent des DÉG et entrent dans un état de Rigidité pendant 8 secondes.
Charge 1 point : L'effet d'Attaque normale ajoute 260 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : L'effet d'Attaque normale ajoute 590 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : L'effet d'Attaque normale ajoute 890 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : L'effet d'Attaque normale ajoute 1190 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : L'effet d'Attaque normale ajoute 1850 points de DGT Physiques.
COMP instantanée
Niveau requis 90
Compétence de Fin physique nécessitant des Points de charge pour être utilisée, après utilisation, tous les ennemis dans un rayon
de 10 mètres autour de la cible ennemie subissent des DÉG et entrent dans un état de Rigidité pendant 8 secondes.
Charge 1 point : L'effet d'Attaque normale ajoute 260 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : L'effet d'Attaque normale ajoute 590 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : L'effet d'Attaque normale ajoute 890 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : L'effet d'Attaque normale ajoute 1190 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : L'effet d'Attaque normale ajoute 1850 points de DGT Physiques.

