Description
Énergie 180 points
COMP instantanée
Niveau requis 82
Compétence de Fin physique nécessitant des Points de charge pour être lancée, après lancement, tous les ennemis dans un
rayon de 10 mètres autour de la cible ennemie subissent des DÉG et entrent dans un état de Rigidité pendant 8 secondes.
Charge 1 point : l'effet d'Attaque normale ajoute 240 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 550 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 850 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1150 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1570 points de DGT Physiques.
COMP instantanée
Niveau requis 82
Compétence de Fin physique nécessitant des Points de charge pour être lancée, après lancement, tous les ennemis dans un
rayon de 10 mètres autour de la cible ennemie subissent des DÉG et entrent dans un état de Rigidité pendant 8 secondes.
Charge 1 point : l'effet d'Attaque normale ajoute 240 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 550 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 850 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1150 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : l'effet d'Attaque normale ajoute 1570 points de DGT Physiques.

