Description
Énergie 152 points
COMP instantanée
Niveau requis 66
Compétence de fin physique nécessitant des points de charge pour être lancée, après le lancement,
tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la cible ennemie subiront des DÉG et entreront dans
un état de rigidité pendant 4 secondes.
Charge 1 point : L'effet d'attaque normale ajoute 180 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : L'effet d'attaque normale ajoute 410 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : L'effet d'attaque normale ajoute 640 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : L'effet d'attaque normale ajoute 900 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : L'effet d'attaque normale ajoute 1100 points de DGT Physiques.
COMP instantanée
Niveau requis 66
Compétence de fin physique nécessitant des points de charge pour être lancée, après le lancement,
tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la cible ennemie subiront des DÉG et entreront dans
un état de rigidité pendant 4 secondes.
Charge 1 point : L'effet d'attaque normale ajoute 180 points de DGT Physiques.
Charge 2 points : L'effet d'attaque normale ajoute 410 points de DGT Physiques.
Charge 3 points : L'effet d'attaque normale ajoute 640 points de DGT Physiques.
Charge 4 points : L'effet d'attaque normale ajoute 900 points de DGT Physiques.
Charge 5 points : L'effet d'attaque normale ajoute 1100 points de DGT Physiques.

