Description
Énergie 232 points
Portée mètres
Incantation 2 secondes
Niveau requis 80
Un sort d'Interruption de magie nécessitant un Point de charge pour être lancé, qui, une fois activé, se concentre sur le sol désigné. Dans un rayon de 10 mètres, tous les alliés subissent une réduction de 21% des DGT Physiques pendant la durée de l'effet, et ne peuvent pas être Étourdi ou inconscient. Si la cible porte un équipement Anti-étourdissement, l'effet de cette compétence sera annulé.
1 Point de charge : Durée de l'effet de 6 secondes.
2 Points de charge : Durée de l'effet de 8 secondes.
3 Points de charge : Durée de l'effet de 10 secondes.
4 Points de charge : Durée de l'effet de 12 secondes.
5 Points de charge : Durée de l'effet de 20 secondes.
Portée mètres
Incantation 2 secondes
Niveau requis 80
Un sort d'Interruption de magie nécessitant un Point de charge pour être lancé, qui, une fois activé, se concentre sur le sol désigné. Dans un rayon de 10 mètres, tous les alliés subissent une réduction de 21% des DGT Physiques pendant la durée de l'effet, et ne peuvent pas être Étourdi ou inconscient. Si la cible porte un équipement Anti-étourdissement, l'effet de cette compétence sera annulé.
1 Point de charge : Durée de l'effet de 6 secondes.
2 Points de charge : Durée de l'effet de 8 secondes.
3 Points de charge : Durée de l'effet de 10 secondes.
4 Points de charge : Durée de l'effet de 12 secondes.
5 Points de charge : Durée de l'effet de 20 secondes.

