Description
Énergie 193 point
Lancer 2 secondes
Niveau requis 56 niveau
Compétence de magie d'interruption nécessitant des points de charge pour être utilisée, après son lancement,
dans un rayon de 10 mètres autour de soi, tous les alliés subissent une réduction de 15% des dégâts physiques
pendant la durée de l'effet, et ne peuvent pas être étourdis ou inconscients.
Si la cible porte un équipement anti-étourdissement, cet effet ne sera pas actif.
Point de charge 1 : durée de l'effet de 6 secondes.
Point de charge 2 : durée de l'effet de 8 secondes.
Point de charge 3 : durée de l'effet de 10 secondes.
Point de charge 4 : durée de l'effet de 12 secondes.
Point de charge 5 : durée de l'effet de 20 secondes.
Lancer 2 secondes
Niveau requis 56 niveau
Compétence de magie d'interruption nécessitant des points de charge pour être utilisée, après son lancement,
dans un rayon de 10 mètres autour de soi, tous les alliés subissent une réduction de 15% des dégâts physiques
pendant la durée de l'effet, et ne peuvent pas être étourdis ou inconscients.
Si la cible porte un équipement anti-étourdissement, cet effet ne sera pas actif.
Point de charge 1 : durée de l'effet de 6 secondes.
Point de charge 2 : durée de l'effet de 8 secondes.
Point de charge 3 : durée de l'effet de 10 secondes.
Point de charge 4 : durée de l'effet de 12 secondes.
Point de charge 5 : durée de l'effet de 20 secondes.

