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Coup Céleste 6

ID : 50766 Niveau : 50 COMP instantanée GF-Origin

Description

Énergie 115 points
COMP instantanée
Niveau requis 50

Une compétence d'Interruption de magie nécessitant des Points de charge pour être utilisée.
Après activation, inflige DÉG Foudre 480 points + les dégâts suivants à une cible ennemie
unique et la met dans un état d'Étourdi.
Charge 1 point : Dégâts Magiques 420 points, confère l'état « Étourdi » 4 secondes.
Charge 2 points : Dégâts Magiques 880 points, confère l'état « Étourdi » 4.5 secondes.
Charge 3 points : Dégâts Magiques 1340 points, confère l'état « Étourdi » 5 secondes.
Charge 4 points : Dégâts Magiques 1800 points, confère l'état « Étourdi » 5.5 secondes.
Charge 5 points : Dégâts Magiques 2260 points, confère l'état « Étourdi » 6 secondes.

Paramètres de combat

Cible
Cible sélectionnée
Portée
≈ 26 m
Coût PM
115
Dégâts fixes de base
420
Variation aléatoire
10
Élément
Foudre
Dégâts élémentaires
480

Noms disponibles

CN 毀滅天雷6 cn
FR Coup Céleste 6 fr
US Heavenly Strike 6 us
ES Golpe Celeste 6 es
PT Golpe Celestre 6 pt
DE Himmlischer Schlag 6 de
JP 壊滅の稲妻6 jp

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 420 10 4 s
Charge 2 880 10 4.5 s
Charge 3 1340 10 5 s
Charge 4 1800 10 5.5 s
Charge 5 2260 10 6 s

Évolutions de la compétence (18)