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Coup Céleste 2

ID : 50303 Niveau : 34 COMP instantanée GF-Origin

Description

Énergie 92 points
COMP instantanée
Niveau requis 34

Une compétence d'Interruption de magie nécessitant des Points de charge pour être utilisée.
Après activation, inflige DÉG Foudre 360 points + les dégâts suivants à une cible ennemie
unique et la met dans un état d'Étourdi.
Charge 1 point : Dégâts Magiques 310 points, confère l'état « Étourdi » 4 secondes.
Charge 2 points : Dégâts Magiques 640 points, confère l'état « Étourdi » 4.5 secondes.
Charge 3 points : Dégâts Magiques 970 points, confère l'état « Étourdi » 5 secondes.
Charge 4 points : Dégâts Magiques 1300 points, confère l'état « Étourdi » 5.5 secondes.
Charge 5 points : Dégâts Magiques 1630 points, confère l'état « Étourdi » 6 secondes.

Paramètres de combat

Cible
Cible sélectionnée
Portée
≈ 26 m
Coût PM
92
Dégâts fixes de base
310
Variation aléatoire
10
Élément
Foudre
Dégâts élémentaires
360

Noms disponibles

CN 毀滅天雷2 cn
FR Coup Céleste 2 fr
US Heavenly Strike 2 us
ES Golpe Celeste 2 es
PT Golpe Celestre 2 pt
DE Himmlischer Schlag 2 de
JP 壊滅の稲妻2 jp

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 310 10 4 s
Charge 2 640 10 4.5 s
Charge 3 970 10 5 s
Charge 4 1300 10 5.5 s
Charge 5 1630 10 6 s

Évolutions de la compétence (18)