Description
Énergie 92 points
COMP instantanée
Niveau requis 31
Une compétence d'Interruption de magie nécessitant des Points de charge pour être utilisée.
Après activation, inflige DÉG Foudre 340 points + les dégâts suivants à une cible ennemie
unique et la met dans un état d'Étourdi.
Charge 1 point : Dégâts Magiques 280 points, confère l'état « Étourdi » 4 secondes.
Charge 2 points : Dégâts Magiques 560 points, confère l'état « Étourdi » 4.5 secondes.
Charge 3 points : Dégâts Magiques 840 points, confère l'état « Étourdi » 5 secondes.
Charge 4 points : Dégâts Magiques 1120 points, confère l'état « Étourdi » 5.5 secondes.
Charge 5 points : Dégâts Magiques 1400 points, confère l'état « Étourdi » 6 secondes.
COMP instantanée
Niveau requis 31
Une compétence d'Interruption de magie nécessitant des Points de charge pour être utilisée.
Après activation, inflige DÉG Foudre 340 points + les dégâts suivants à une cible ennemie
unique et la met dans un état d'Étourdi.
Charge 1 point : Dégâts Magiques 280 points, confère l'état « Étourdi » 4 secondes.
Charge 2 points : Dégâts Magiques 560 points, confère l'état « Étourdi » 4.5 secondes.
Charge 3 points : Dégâts Magiques 840 points, confère l'état « Étourdi » 5 secondes.
Charge 4 points : Dégâts Magiques 1120 points, confère l'état « Étourdi » 5.5 secondes.
Charge 5 points : Dégâts Magiques 1400 points, confère l'état « Étourdi » 6 secondes.

