Description
Énergie 134 points
Incantation 4 secondes
Temps de recharge 6 secondes
Niveau requis 58
Compétence d'équipe pouvant être utilisée sur les coéquipiers et soi-même dans la même scène. Après utilisation,
la RÉS Sacré augmente de 10 points, les DGT Physiques reçus diminuent de 80 points. Les coéquipiers quittant
l'équipe ou n'étant pas dans la même scène perdront cet état de compétence. Le lanceur ne peut utiliser qu'une
seule compétence d'équipe à la fois.
Incantation 4 secondes
Temps de recharge 6 secondes
Niveau requis 58
Compétence d'équipe pouvant être utilisée sur les coéquipiers et soi-même dans la même scène. Après utilisation,
la RÉS Sacré augmente de 10 points, les DGT Physiques reçus diminuent de 80 points. Les coéquipiers quittant
l'équipe ou n'étant pas dans la même scène perdront cet état de compétence. Le lanceur ne peut utiliser qu'une
seule compétence d'équipe à la fois.

