Description
Énergie 107 points
Lancer 4 secondes
Temps de recharge 6 secondes
Niveau requis 46
Compétence d'équipe pouvant être utilisée sur les coéquipiers et soi-même dans la même scène.
Après utilisation, la RÉS Sacré augmente de 10 points et les DGT Physiques subis diminuent de 60
points. Les coéquipiers quittant l'équipe ou n'étant pas dans la même scène perdront cet état de compétence.
Le lanceur ne peut utiliser qu'une seule compétence d'équipe à la fois.
Lancer 4 secondes
Temps de recharge 6 secondes
Niveau requis 46
Compétence d'équipe pouvant être utilisée sur les coéquipiers et soi-même dans la même scène.
Après utilisation, la RÉS Sacré augmente de 10 points et les DGT Physiques subis diminuent de 60
points. Les coéquipiers quittant l'équipe ou n'étant pas dans la même scène perdront cet état de compétence.
Le lanceur ne peut utiliser qu'une seule compétence d'équipe à la fois.

