Description
Énergie 134 points
Incantation 4 secondes
Temps de recharge 6 secondes
Niveau requis 52
Compétence d'équipe pouvant être utilisée sur les coéquipiers et soi-même dans la même scène.
Après utilisation, la RÉS Sacré augmente de 10 points et les DGT Physiques reçus diminuent de 70
points. Les coéquipiers quittant l'équipe ou n'étant pas dans la même scène perdront cet état de
compétence. Le lanceur ne peut utiliser qu'une seule compétence d'équipe à la fois.
Incantation 4 secondes
Temps de recharge 6 secondes
Niveau requis 52
Compétence d'équipe pouvant être utilisée sur les coéquipiers et soi-même dans la même scène.
Après utilisation, la RÉS Sacré augmente de 10 points et les DGT Physiques reçus diminuent de 70
points. Les coéquipiers quittant l'équipe ou n'étant pas dans la même scène perdront cet état de
compétence. Le lanceur ne peut utiliser qu'une seule compétence d'équipe à la fois.

