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"C'est une ancienne tablette en pierre sur laquelle des inscriptions floues sont gravées. Il est difficile de les déchiffrer si l'on n'examine pas soigneusement la pierre.
Chant de la Mère de l'Éternité Jundo
Vie...
Rayons de lumière... Soupir..."
Dialogues
À propos du Roi des Sprites et des Pouvoirs Disparus
Interaction
Réponse :
"Dans des temps reculés, existaient douze Rois des Sprites au monde. Ils détenaient un immense pouvoir et dirigeaient le monde.
Pour des raisons inconnues, de nombreuses batailles furent livrées entre les rois, ce pendant plus de mille ans.
Ce fut une guerre sans vainqueur.
Aujourd'hui encore, les Rois des Sprites se reposent et reprennent des forces dans une autre dimension. Les pouvoirs illimités utilisés durant la guerre furent éparpillés à travers la terre et nourrirent toute vie.
Vous trouverez des traces de tous ces pouvoirs en chaque créature. Trouvez ces pouvoirs et rapportez-les à l'autel. Vous gagnerez ensuite la confiance et le soutien des Rois des Sprites.
Afin de se préparer au jour du Jugement, le monde nécessitera l'aide des Rois des Sprites."
Prérequis
Aucun
Effets / actions
Aucun
Concernant le retour du Sprite
Interaction
Réponse :
"Les Messagers des Sprites peuvent libérer les Sprites de leur incubation dans la gemme. Les Sprites libérés retourneront à la nature et participeront à sa protection grâce à leurs pouvoirs.
Quand un Sprite est libéré, il retournera généralement auprès de son Roi des Sprites. Celui-ci évaluera le Sprite en fonction de sa croissance.
Un Messager ayant réussi à élever son Sprite accroîtra non seulement sa réputation, mais il recevra aussi une récompense du Roi des Sprites. Au contraire, un échec fera perdre de la réputation.
La force naturelle du monde est affaiblie par la force noire et la nature a besoin de Sprites plus puissants pour y résister.
Le devoir le plus important d'un Messager des Sprites est d'élever des Sprites et de les libérer."
Prérequis
Aucun
Effets / actions
Aucun
Votre force a besoin de passer des contrats.
Interaction
Réponse :
"À partir de maintenant, vous et tous les membres de la guilde serez protégés par le roi des Sprites ! Continuez à accumuler des points de réputation ! Parmi les Sprites, le pouvoir divin le plus fort apparaîtra bientôt !
Félicitations! Vous avez signé avec succès un nouveau contrat avec le roi des Sprites. C'est l'honneur suprême pour un Messager des Sprites."
Prérequis
Rang de guilde= 1
Niveau de guilde>= 5
Roi des Sprites de guilde9
Trésorerie de guilde>= 30000000
Effets / actions
Trésorerie de guilde- 30000000
Roi des Sprites de guilde9
Si les prérequis ne sont pas remplis
Dialogue #5313"Vous n'êtes pas encore qualifié.
Pour passer un contrat avec la Mère de l'Éternité Jundo, vous devez être un Chef de guilde de niveau 5 et la trésorerie de la guilde doit verser 3000 Or.
Une fois que le Chef de guilde a construit une relation stable avec le Roi des Sprites, sa guilde peut transmettre de puissantes compétences de guilde à tous les membres.
Les membres de la guilde cumulent de la réputation en terminant quêtes et accomplissements, quand la réputation atteint 100, les compétences de guilde peuvent être utilisées.
Le Roi des Sprites transformera également une partie de son propre pouvoir en présence spirituelle qui habite la chambre du roi de la guilde, invoquez-la pendant les batailles."
Compétences de guilde obtenue grâces au contrat avec la Mère de l'Éternité Jundo :
(1) Boost de Vie de Jundo : PV Max et PM Max +12 %. Dure 1 heure.
(2) Pouvoir Primal de Jundo : Critique Physique et Critique Magique +5 %. Dure 1 heure.
(3) Immunité Naturelle de Jundo : +20 % à toutes les résistances. Dure 1 heure.
(4) Épreuve du roi des Sprites : EXP en combattant des monstres +5 %, dure 1 heure
Débloquer un Titre spécial
Interaction
Réponse :
« Félicitations, vous avez rempli les conditions qui vous permettent d'obtenir un Titre spécial !
Ce titre indiquera à tous que vous avez accompli de véritables exploits. Vous pouvez le porter fièrement ! Bravo ! ”
Dialogue #3803« Vous pouvez obtenir des Titres spéciaux après avoir accompli des actes héroïques ou rendu de grands services à ma faction. Je ne peux pas vous dévoiler ce que vous avez à faire... c'est à vous de le découvrir !
Revenez me voir quand vous pensez être prêt, et vous pourrez porter votre nouveau Titre avec la satisfaction du travail accompli. Bonne chance ! ”