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<Entraîneur des Messagers des Sprites> Licorne

ID : 60632 Service 22 quêtes 5 services
Données techniques
Modèle 3D
n014020
CursorType
2
Noms du PNJ selon la langue
CN <精靈使者新手導師> 由尼空 cn
FR <Entraîneur des Messagers des Sprites> Licorne fr
US New Sprite Messenger Trainer Gildhorn us
ES <Entrenador de Nuevos Mens. de Sprite> Gildhorn es
PT <Treinador de Novos Mens. Sprite> Guildor pt
DE <Neuer Sprite-Botschafter-Trainer> Gildhorn de
JP <初心者ミグル使いの導師> ファスト jp
Kaslow[x:126, y:271]

Modèle 3D

Modèle prêt à être chargé.

""Ah ah, vous devez être le Messager des Sprites, n'est-ce pas ?
Je suis l'entraîneur des Messagers des Sprites débutants, mais vous pouvez toujours venir papoter avec moi !
Si jamais vous rencontrez un Messager des Sprites un peu perdu en cours de route, aidez-le si vous le pouvez !
Se faire de nouveaux amis n'est pas une mauvaise chose et vous pouvez recevoir un soutien en échange quand vous en aurez besoin, et c'est comme ça que vous pouvez vous aider mutuellement et évoluer ensemble !""

Quêtes liées

IDQuêteZoneChaîne PNJRôle du PNJ
3883 L16 Épreuve du Roi des Sprites II Épreuve du Guide du Roi des Sprites DonneurValidation
3914 L60 Épreuve du Roi des Sprites IV Épreuve du Guide du Roi des Sprites DonneurValidation
4472 L15 La Coupe de Bodor est à prendre ! (Répét.)" Festival Validation
4473 L15 Chevalier des Prairies Festival Validation
8009 L15. Itinéraire indispensable pour le NouveLAn (répéter) Fêtes Livraison
3481 L9 Livre des Talents du Débutant Quêtes d'Apprentissage Validation
3485 L13 Téléportation 1 Quête d'Apprentissage Validation
3486 L14 Récolte de Sprite Quête d'Apprentissage Validation
3488 L16 Téléportation 2 Quête d'Apprentissage Validation
3489 L17 Téléportation 3 Quête d'Apprentissage Validation
3490 L17 Collecte de Cristal Quête d'Apprentissage Validation
3491 L18 Téléportation 4 Quête d'Apprentissage Validation
3492 L19 Au plus profond de la Caverne de la Prairie Quête d'Apprentissage Validation
3494 L20 Entraînement au démontage Quête d'Apprentissage Validation
3497 L23 Entraînement à la fabrication d'équipement Quête d'Apprentissage Validation
3498 L24 Entraînement au montage de Perle de Résonance Quêtes d'Apprentissage Validation
3499 L25 À l'attaque du Roi des Plaines Quête d'Apprentissage Validation
3500 L26 Entraînement à l'alchimie Quête d'Apprentissage Validation
3501 L25 À l'attaque du Boss du Monde Quêtes d'Apprentissage Validation
3502 L30 Entraînement au retour du Sprite Quête d'Apprentissage Validation
3882 L16 Épreuve du Roi des Sprites I Épreuve du Guide du Roi des Sprites ValidationParler à
3913 L60 Épreuve du Roi des Sprites III Épreuve du Guide du Roi des Sprites ValidationParler à

Autres interactions, prérequis et effets

Boutique du Débutant OptionCmd1

Interaction

Boutique du Débutant
Détails techniques contextuelsServiceType 5 · StoreID 238

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Utilisez un coupon d'échange d'armes pour échanger une arme à une main. OptionCmd2

Interaction

Utilisez un coupon d'échange d'armes pour échanger une arme à une main.
Détails techniques contextuelsServiceType 72 · StoreID 266

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Utilisez un coupon d'échange d'armes pour échanger une arme à deux mains. OptionCmd3

Interaction

Utilisez un coupon d'échange d'armes pour échanger une arme à deux mains.
Détails techniques contextuelsServiceType 72 · StoreID 267

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun
Utilisez des Armes pour échanger des talismans et des boucliers. OptionCmd4
Utilisez un coupon d'échange d'armes pour échanger une arme à distance. OptionCmd5

Interaction

Utilisez un coupon d'échange d'armes pour échanger une arme à distance.
Détails techniques contextuelsServiceType 72 · StoreID 269

Prérequis

Aucun

Effets / actions

Aucun

Objets proposés

Dialogues de quêtes

L16 Épreuve du Roi des Sprites II
Acceptation
« Les investigations des Sprites les ont sûrement d'abord emmenés là où sont scellés les monstres aquatiques. Veuillez vous rendre sur le champ à la Caverne de la Prairie pour y vaincre les monstres afin d'obtenir la clé pour le sceau du monstre marin. Je pense que vous trouverez les Sprites là-bas. ”
Intermédiaire
« Pas encore de nouvelles de nos petits amis ? C'est assez troublant. J'espère qu'il ne leur est rien arrivé de malheureux. ” Licorne baisse la tête et prie.
Fin
« Je suis sûr que vous êtes prêt pour cette mission mon enfant. J'ai hâte de voir ce que vous allez devenir. 
Les Sprites sont revenus puis ils sont tout de suite partis explorer d'autres grottes. Allez les aider aussi vite que possible ”, dit Licorne en vous regardant calmement.
L60 Épreuve du Roi des Sprites IV
Acceptation
« Les agents Sprites rapportent que l'Ancienne Cité vinicole pourrait être la source des anomalies énergétiques. Veuillez vous y rendre sur le champ, battez-y les monstres et trouvez la source de l'anomalie. ”
Intermédiaire
« Dépêchez-vous de trouver la source de l'anomalie énergétique. Je m'inquiète pour la sécurité de ces agents Sprites ! ” s'exclame Licorne, l'air visiblement inquiet.
Fin
« Vous avez à nouveau fait l'impossible, mon enfant !
Les agents Sprites sont revenus et sont tout de suite partis vers d'autres ruines. Ce sont de vrais bosseurs ! J'espère qu'ils pourront accomplir leurs missions en toute sécurité. ” Licorne lève les yeux vers le ciel.
L15 La Coupe de Bodor est à prendre ! (Répét.)"
Intermédiaire
"Bienvenue au Festival de bateau-dragon du Chevalier des Prairies Bodor !"
Fin
"Ça fait plaisir de vous voir en si bonne forme. Voici comme récompense la Marque des Prairies et la Boîte de Purification.

À présent, cela vous donnera temporairement la force de Bodor. Quand la force se sera dissipée, vous pourrez participer à nouveau à l'évènement."
Gildhorn vous sourit amicalement.
L15 Chevalier des Prairies
Intermédiaire
"Bon, combien vous en avez ?"
Gildhorn vous sourit amicalement.
Fin
"Nous avons devant nous un Chevalier des Prairies, un véritable Pilote de bateau-dragon !"
L15. Itinéraire indispensable pour le NouveLAn (répéter)
Objectif
"Chanceux et prospère dans l'année du lapin ! Merci pour le cadeau que tu as apporté."

"Transmets mes remerciements à Trésor Porte-Bonheur pour le cadeau qu'il a envoyé. Je suis vraiment ravi de l'avoir reçu."
L9 Livre des Talents du Débutant
Intermédiaire
"Bonjour, je suis Licorne, Guide des Messagers des Sprites, dit Licorne en souriant.

- C'est la voix familière que j'entendais !

- Laissez-moi vous apprendre à vous servir du Livre des Talents du Débutant. Ouvrez le livre à l'aide d'un clic droit pour consulter les compétences disponibles !
Faites un clic droit sur la compétence et vous pourrez commencer à apprendre !"
Fin
"Génial, vous savez maintenant vous servir du Livre des Talents du Débutant, dit joyeusement Licorne.
Vous pouvez maintenant partir à l'aventure et améliorer votre pouvoir !
Quand vous aurez atteint un certain niveau, n'oubliez pas de revenir à la capitale pour apprendre auprès d'un instructeur !"
L13 Téléportation 1
Intermédiaire
"C'est la première fois que vous utilisez le portail, c'est pas excitant ?
Vous pouvez voyager vers les différentes capitales pour voir à quoi elles ressemblent. Kaslow n'est pas la seule ville de Saphaël. Il y a aussi Ilya, ville de la magie, et Technopolis, ville des machines. Toutes sont des villes très importantes.
Allez y faire un tour et dites-moi ce que vous en avez pensé ”, vous pousse Licorne.
Fin
"Avez-vous visité les capitales, %n% ? N'est-ce pas formidable ?
À chacune de vos futures visites sur les cartes, vous trouverez un portail de ville. N'oubliez pas de sélectionner l'Appareil de Téléportation et d'enregistrer le Téléporteur.
Le cristal vous gardera en mémoire et vous pourrez vous téléporter librement, c'est pratique, n'est-ce pas ?"
L14 Récolte de Sprite
Intermédiaire
"Vous l'avez invoqué n'est-ce pas ? J'imagine que vous avez appris comment utiliser la capacité de récolte de ressources. 
Aruka est un Sprite qui possède des compétences spéciales et qui vous accompagnera jusqu'à la fin d'une série d'entraînements pour les nouveaux Messagers Sprite !
Il peut vous aider à recevoir de nombreuses récompenses, prenez bien soin de lui !

Avez-vous collecté tous les matériaux ? ”
Fin
"Excellent. Voici votre récompense spéciale. Ne la perdez pas !
Et n'oubliez pas de ne pas libérer Aruka trop tôt, ou vous ne pourrez pas gagner les récompenses spéciales."

* Aruka est un Sprite spécial qui peut aider le Messager des Sprites à terminer une série de quêtes liées à l'entraînement du Sprite, alors ne le libérez pas trop tôt !
* À noter : la prochaine quête est Niv. 17 - Collecte de Cristal. Terminez-la pour recevoir une récompense !
L16 Téléportation 2
Intermédiaire
"Avez-vous atteint une nouvelle carte et enregistré le nouveau Téléporteur ?
Saphaël est immense. Voyager n'est pas très pratique sauf si vous utilisez la télétransportation. ”
Fin
"Génial ! Veuillez vous efforcer d'élargir vos horizons, dit joyeusement Licorne.
Chaque carte compte de nombreuses personnes qui ont besoin d'aide. Ils vous feront aussi vivre de nouvelles aventures. ”
L17 Téléportation 3
Intermédiaire
"Êtes-vous allé sur une nouvelle carte et au nouveau point de téléportation ?
Saphaël est immense. Voyager n'est pas très pratique sauf si vous utilisez la télétransportation. ”
Fin
"Génial ! Veuillez vous efforcer d'élargir vos horizons, dit joyeusement Licorne.
Chaque carte compte de nombreuses personnes qui ont besoin d'aide. Ils vous feront aussi vivre de nouvelles aventures. ”
L17 Collecte de Cristal
Intermédiaire
"Avez-vous récolté les cristaux qu'il me fallait ? demande Licorne.
Si vous continuez d'envoyer le Sprite à l'entraînement vous devriez finir par en trouver. 
Commencez avec Connaissance de transformation et Connaissance basique de récupération pour le démontage d'objets. Essayez d'obtenir le bonus Fine Poudre de Cristal dès que possible !"
Fin
"Excellent. Voici votre récompense spéciale. Ne la perdez pas !
Et n'oubliez pas de ne pas libérer Aruka trop tôt, ou vous ne pourrez pas gagner les récompenses spéciales."

* Aruka est un Sprite spécial qui peut aider le Messager des Sprites à terminer une série de quêtes liées à l'entraînement du Sprite, alors ne le libérez pas trop tôt !
À noter : la prochaine quête est Niv. 20 - Entraînement au démontage. Terminez la quête pour recevoir un équipement en récompense !
L18 Téléportation 4
Intermédiaire
"Vous êtes déjà allé à la Crête Rouge et avez enregistré le nouveau point de chute ?
Saphaël est immense. Voyager n'est pas très pratique sauf si vous utilisez la télétransportation. ”
Fin
"Génial ! Veuillez vous efforcer d'élargir vos horizons, dit joyeusement Licorne.
Chaque carte compte de nombreuses personnes qui ont besoin d'aide. Ils vous feront aussi vivre de nouvelles aventures. ”
L19 Au plus profond de la Caverne de la Prairie
Intermédiaire
"Vous êtes déjà allé dans la Caverne de la Prairie ?
Il y a de monstrueuses araignées à l'intérieur et à l'extérieur de la Caverne. Elles ont envahi toute la Caverne : c'est terrible ! 
Si on peut trouver des gens comme vous, vous pourrez attaquer ensemble et, j'en suis sûr, trouver de nombreux trésors !"
Fin
"Il est impossible de battre seul d'aussi terribles monstres, %n%. 
Trouver des amis pour vous aider ne serait pas une mauvaise idée !"

* Les monstres des instances sont plus robustes que les monstres sauvages ordinaires. La meilleure solution est de faire équipe avant d'entrer.
L20 Entraînement au démontage
Intermédiaire
"Avez-vous fini de démonter ?
Avez-vous obtenu des matières premières précieuses ?

Savoir démonter une arme est une compétence de Sprite très importante. Avec une utilisation appropriée, vous pouvez radicalement réduire le temps requis pour collecter les matières premières. Bien sûr, les équipements d'un plus haut niveau produiront des matières premières plus précieuses. ”
Fin
"Excellent. Voici votre récompense spéciale. Ne la perdez pas ! 
Et n'oubliez pas de ne pas libérer Aruka trop tôt, ou vous ne pourrez pas gagner les récompenses spéciales."

* Aruka est un Sprite spécial qui peut aider le Messager des Sprites à terminer une série de quêtes liées à l'entraînement du Sprite, alors ne le libérez pas trop tôt !
* À noter : la prochaine quête est Niv. 23 - Entraînement à la fabrication d'équipement. Terminez la quête pour recevoir un équipement en récompense !
L23 Entraînement à la fabrication d'équipement
Intermédiaire
"Pour fabriquer une Épée de Fer Raffinée pour votre Sprite, vous devez monter la catégorie Épée du Sprite jusqu'au niveau requis. 
Préparez 1 Épée de Fer Raffinée, 24 branches séchées et 3 lys médicinaux pour commencer à fabriquer. 
Il arrive que la fabrication d'armes échoue, il est donc préférable de préparer plus de matériel. ”
Fin
"Très bien, vous avez forgé une Épée de Fer Raffiné pour Sprite ! se réjouit Licorne.
Voici votre récompense spéciale. Gardez Aruka sain et sauf jusqu'à ce que le jour arrive."

* Aruka est un Sprite spécial qui peut aider le Messager des Sprites à terminer une série de quêtes liées à l'entraînement du Sprite, alors ne le libérez pas trop tôt !
* À noter : la prochaine quête est Niv. 26 - Collecte de Cristal. Terminez-la pour recevoir une récompense !
L24 Entraînement au montage de Perle de Résonance
Intermédiaire
"Il existe 3 types de Perles de Résonance. Certaines ne peuvent être ajoutées que sur les armes, certaines uniquement sur les armures et d'autres sur les deux.
Les Perles de Résonance peuvent améliorer les compétences d'un Messager des Sprites. Devenez le plus fort possible avant le Jour du Destin ! ”
Fin
Licorne vous regarde sérieusement.

"Vous êtes devenu un Messager des Sprites bien plus fort. Cela veut dire que vous n'aurez bientôt plus besoin de mon aide. 
Ne soyez pas triste, %n%. Je veillerai sur vous jusqu'au Jour du Destin. ”
L25 À l'attaque du Roi des Plaines
Intermédiaire
"Alors, vous avez vaincu ces monstres ? 
Ils ne seront pas tendres avec vous. Si vous les trouvez trop durs à battre seul, demandez à vos amis de vous aider. ”
Fin
"Super ! Félicitations pour votre excursion réussie. 
Il semble que ces boss ne sont plus une menace pour vous, Messager des Sprites."
L26 Entraînement à l'alchimie
Intermédiaire
"Cliquez sur le menu Alchimie en bas de la Cabane du Sprite. Le Résultat d'Alchimie sera différent chaque semaine. 
Chaque Argile d'Alchimie peut être utilisée jusqu'à 5 fois. Elle disparaîtra si l'Alchimie échoue. 
Après l'alchimie, le Sprite vous dira ce qui a été fait. Si vous voulez réessayer, cliquez sur Rejouer pour recommencer l'alchimie. Cliquez sur confirmer pour avoir le résultat tout de suite !"
Fin
"%n%, l'Alchimie est-elle amusante ?"Licorne te regarde joyeusement.

"En plus de l'O-Alchimie, il existe une autre forme avancée appelée 'M-Alchimie'. L'Argile d'Alchimie Magique utilisée comme Matériau est une rareté que l'on ne peut acheter que dans la boutique GFP."

"Ce qui rend la 'M-Alchimie' si spéciale, c'est qu'elle permet de créer des objets particulièrement rares et des équipements KUSO !"

"Si tu veux obtenir des équipements ou des montures qui feront l'envie de tous, la 'M-Alchimie' est une fonctionnalité dans laquelle il vaut vraiment la peine d'investir !"

*Sprite Aruka peut aider le Sprite Débutant Messager à accomplir une série de quêtes d'entraînement aux fonctions des Sprites. Messager des Sprites, ne le renvoie surtout pas trop tôt !

*Conseil : La prochaine quête - Niv. 30 Entraînement au retour du Sprite, te récompensera avec un équipement KUSO une fois terminée !
L25 À l'attaque du Boss du Monde
Intermédiaire
"Avez-vous attaqué ces Boss ?
Les World Boss sont des adversaires redoutables, vous devriez trouver plus d'amis."
Fin
"Super ! Félicitations pour votre excursion réussie. 
Vous devez trouver ça difficile d'affronter ces World Boss."
Trouvez rapidement plus d'amis pour se battre avec vous et améliorer vos compétences !"
L30 Entraînement au retour du Sprite
Intermédiaire
"Faites un clic droit sur l'Autel de la Prairie pour entamer le dialogue. 
Sélectionnez l'explication pour le retour du Sprite et vous saurez quelles sont les responsabilités du Messager des Sprites et la quête pour libérer le Sprite. 
Dites adieu à Aruka qui vous a accompagné pendant tout ce temps !
Ce n'est pas un adieu pour toujours. Si vous continuez de progresser, vous pourrez faire grandir d'autres Sprites qui pourront devenir aussi puissants qu'Aruka l'est aujourd'hui ! ”
Fin
"%n%, avez-vous libéré le Sprite spécial ?
Hey, je comprends votre réticence mais la nature de Saphaël doit être protégée par les Sprites.

Adieu. J'espère que nous aurons l'occasion de nous battre côte à côte quand arrivera le Jour du Destin. ”

* Les joueurs peuvent obtenir des Sprites de différentes compétences et de différents niveaux de multiples façons dans le jeu. Ils peuvent également patiemment faire grandir leurs Sprites favoris pour créer un équipement de qualité par la suite !
L16 Épreuve du Roi des Sprites I
Intermédiaire
"Je vais essayer de faire court. Nous avons remarqué dernièrement d'étranges émissions d'énergie provenant de diverses cavernes. Le Roi des Sprites a envoyé nombre de ses Sprites pour enquêter mais nous avons perdu tout contact avec eux depuis quelque temps. Pouvez-vous vous rendre sur les lieux pour les retrouver ? Donnez-leur un coup de main s'ils en ont besoin."
Fin
"Mon enfant, je vous sens d'attaque pour ces missions. Vous devez croire en vous. ” Licorne vous tape amicalement sur l'épaule.
L60 Épreuve du Roi des Sprites III
Intermédiaire
« La situation est critique alors je serai bref. Nous avons détecté des pics d'énergie inhabituels dans nombre de régions et le Roi des Sprites envoie ses propres Sprites pour enquêter. Vous avez déjà rencontré certains de ces Sprites auparavant et j'espère que vous pouvez vous rendre dans ces régions pour les aider. ”
Fin
"Mon enfant, je vous sens d'attaque pour ces missions. Vous devez croire en vous. ” Licorne vous tape amicalement sur l'épaule.