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Porte-Parole du Conseil d'Ilya Marla

ID : 60142 ServiceDialogue 52 quêtes 3 services
Données techniques
Modèle 3D
n011020
CursorType
2
Noms du PNJ selon la langue
CN 長老院先知 瑪拉 cn
FR Porte-Parole du Conseil d'Ilya Marla fr
US Elder Prophet Marla us
ES Jefa Profeta Anciana Marla es
PT Profeta Anciã Marla pt
DE Älterer Prophet Marla de
JP 元老院の預言者 マーラ jp
Ilya[x:295, y:275]

Modèle 3D

Modèle prêt à être chargé.

"La magie et la nature sont liées. Les personnes douées pour la magie devraient plus s'occuper de la nature.
L'industrie de pointe de Technopolis à l'ouest détruit l'équilibre de l'environnement. Cela inquiète vraiment les gens.
L'état des forêts du monde est bien pire aujourd'hui qu'avant. ”"

Dialogues

Débloquer un Titre spécial

Interaction

Réponse :
« Félicitations, vous avez rempli les conditions qui vous permettent d'obtenir un Titre spécial !

Ce titre indiquera à tous que vous avez accompli de véritables exploits. Vous pouvez le porter fièrement ! Bravo ! ”

Prérequis

Réputation : Ilya Senate ≥ 50000

Effets / actions

Si réputation insuffisante

Dialogue #3803« Vous pouvez obtenir des Titres spéciaux après avoir accompli des actes héroïques ou rendu de grands services à ma faction. Je ne peux pas vous dévoiler ce que vous avez à faire... c'est à vous de le découvrir !

Revenez me voir quand vous pensez être prêt, et vous pourrez porter votre nouveau Titre avec la satisfaction du travail accompli. Bonne chance ! ”

Quêtes liées

IDQuêteZoneChaîne PNJRôle du PNJ
1170 L26 Crise de Forteresse 3 Marais Noir Récupération
1494 L57 Dragons Chronos 2 Forêt de Gaïa Validation
1495 L57 Rétablir l'Ordre 1 Forêt de Gaïa Donneur
1593 L14 Instructions du Maître de la Lumière Sacrée Personnage Validation
1597 L15 Clerc, Défenseur de la Lumière Sacrée Personnage DonneurValidation
1601 L15 Transfert de Classe: Prêtre Personnage Donneur
1666 L60 Recette Secrète et Inédite de Marla Élevage de Montures Récupération
2103 L08 Amour scellé dans le Cœur Festival Validation
2162 L79 Matériaux de Parchemin (répét.) Quêtes de Guilde Validation
2177 L85 Ruines Antiques (répét.) Quêtes de Guilde Validation
2773 L33 Ce ne sont de toute façon que des Plantes Personnage Validation
2774 L41 Chaos Mécanique Personnage Validation
2775 L52 La Douleur cachée des Années durant Personnage Validation
2838 L50 Arbre de Brouillard (répét.) Quêtes de Guilde Validation
2872 L62 La Racine de la Maladie (répét.) Quêtes de Guilde Validation
2878 L64 Mutation du Monstre (répét.) Quêtes de Guilde Validation
3348 L85 Œuf Rouge Géant (RÉPÉT) Quêtes de Guilde Validation
3363 L90 Sœurs Pirates (RÉPÉT) Quêtes de Guilde Validation
4802 L40 Funeste prophète II Quête de Réincarnation Parler à
4900 L15 Surclassement : Prêtre Personnage Donneur
4901 L15 Surclassement : Prêtre Personnage Donneur
4920 L30 Initiation : Clerc Personnage Donneur
4921 L30 Initiation : Sage Personnage Donneur
5278 L 14 Égide du Maître - cristaLmagique Personnage Validation
5279 L 15 Mystère du Voyageur Personnage DonneurValidation
5280 L 15 Surclassement : Voyageur Personnage Donneur
5284 L 15 Délicieux beignets (Répét.) Event Validation
5288 L 15 Mystère de l'académie (Répét.) Event Parler à
5295 L 29 Surclassement : Marcheur du Vide Personnage Validation
5297 L 30 Contrôle spatio-dimensionnel Personnage DonneurValidation
5299 L 30 Devenir un Marcheur du Vide Personnage Donneur
5321 L 15 Surclassement : Voyageur Personnage Donneur
5322 L 15 Surclassement : Voyageur Personnage Donneur
5325 L 30 Contrôle spatio-dimensionnel Personnage DonneurValidation
5327 L 30 Devenir un Maître Demis Personnage Donneur
6818 L21. Rumeurs sur le Pot magique mystérieux ((répéter)) Event Validation
6819 L21. Méthode pour déverrouiller le Pot magique ((répéter)) Event DonneurValidation
6820 L21. Libérez le Pot magique pour sauver Sprite ((répéter)) Event Donneur
6953 L15. Visiter le sage(répéter) Fête Parler à
8438 L14. L’enseignement du maître des éléments Personnage Validation
8439 L15. Le mystère du chamane Personnage DonneurValidation
8440 L15. Avancement de classe : Chamane Personnage Donneur
8441 L29. Avancement de classe : Combattant spirituel Personnage Validation
8442 L30. La maîtrise et le contrôle des éléments Personnage DonneurValidation
8443 L30. Devenir un combattant spirituel Personnage Donneur
4890 L14 Adoubement du Prêtre Personnage Validation
4891 L14 Adoubement du Prêtre Personnage Validation
5319 L 14 Égide du Maître - cristaLmagique Personnage Validation
5320 L 14 Égide du Maître - cristaLmagique Personnage Validation
4910 L29 Surclassement : Clerc Personnage Validation
4911 L29 Surclassement : Sage Personnage Validation
5323 L 29 Surclassement : Maître Demis Personnage Validation

Autres interactions, prérequis et effets

Que peut-on se procurer ici ? OptionCmd1
Envie d'acheter quelques parchemins de fortifications ? OptionCmd3
Augmenter la réputation du"Conseil des Anciens d'Ilya". OptionCmd4

Interaction

Augmenter la réputation du"Conseil des Anciens d'Ilya".
Détails techniques contextuelsServiceType 72 · StoreID 115

Prérequis

Réputation : Ilya Senate ≤ 49999

Effets / actions

Aucun

Si réputation insuffisante

Dialogue #4174"Le Sénat d'Ilya"n'a plus besoin de ce genre de pouvoir.

Réputation et récompenses

Ilya Senate

Titres à débloquer

À partir de 50 000 réputation : Conseillé avisé d'Ilya

Conditions particulières

Réputation : Ilya Senate ≥ 50000
Réputation : Ilya Senate ≤ 49999

Dialogues de quêtes

L26 Crise de Forteresse 3
Objectif
Vous parlez à Marla des besoins de Lyon.

« C'est une terre recouverte par les Ténèbres, et le Marais Noir a absolument besoin de la lumière sacrée de la boule de cristal.
Veuillez rapporter cette boule de cristal à Lyon, et je crois que nous parviendrons à surmonter cette crise. ”
L57 Dragons Chronos 2
Intermédiaire
« Le Château du défenseur à la forêt de Gaïa a émis une alerte au sujet d'anomalies parmi les dragons il y a quelque temps, mais aucune nouvelle après.
Je me demande où en est l'enquête complémentaire ? C'est vraiment inquiétant ”, dit Marla avec inquiétude.
Fin
Vous donnez les écailles de dragons à Marla.

« Ce sont les écailles des dragons du temps, mais pourquoi sont-t-elles si mornes ! Qu'est ce qui les a contaminées ? ” Marla réfléchit sérieusement.

« Je ne peux pas croire que même la terre de l'esprit ait pu être envahie par le démon. ”
L57 Rétablir l'Ordre 1
Acceptation
« Il semble que le problème des dragons du temps ne puisse pas être résolu aussi rapidement. J'en discuterai avec les autres anciens.
Oui ! Vu que vous venez de la forêt de Gaïa, Alvez des chevaliers de la flamme blanche recherche quelqu'un pour de l'aide, il a besoin de quelqu'un pour l'aider dans la forêt de Gaïa.
Si vous êtes libre, allez-y et parlez-lui ! Il est devant la forteresse au nord-est d'Ilya. ”
L14 Instructions du Maître de la Lumière Sacrée
Intermédiaire
« Jeune %c%, en me fiant à l'aura qui émane de vous, je peux dire que vous avez accumulé pratique et expérience pendant longtemps.
%c%, cette classe ne vous convient plus désormais. Vous avez besoin de titres de plus haut niveau.
Êtes-vous venu me voir pour cette affaire ? ”
Fin
« Vous avez besoin d'être guidé sur la route de la lumière sacrée, dit Marla après avoir lu la lettre du Maître de Classe.
Pour devenir un clerc excellent et polyvalent, vous devez fournir la protection de la lumière sacrée à vos coéquipiers et guérir rapidement leurs blessures au combat.
Même en ce qui concerne la logistique, vous êtes le plus important et ne pouvez pas tomber le premier. ”
Marla vous tapote la joue.
L15 Clerc, Défenseur de la Lumière Sacrée
Acceptation
« %n%, vous êtes un enfant très doué. J'aimerais vous transmettre mon expérience.

La priorité pour un clerc est de posséder une bonne arme magique. Si vous avez des parchemins de renforcement d'attaque, les artisans de la ville vous aideront à accroître le pouvoir d'attaque de votre arme.

Les marteaux infligent des dommages importants, mais sont plus lents à utiliser ; les bâtons sont plus rapides, mais causent des dégâts moins grands. Vous verrez la différence dans la bataille.

En plus, si vous avez récupéré quelques pierres originales régénérées, vous pouvez acheter une formule à l'artisan pour fabriquer des Perles de Résonance. Sertir vos armes de ces pierres leur permet de produire des effets supplémentaires.

Réveillez le clerc qui sommeille en vous ! Atteignez le niveau 15 et revenez me voir."
Intermédiaire
« Rappelez-vous que lorsque votre personnage atteint le niveau 15, vous ne pouvez plus accumuler d'expérience et devez revenir me voir, dit Marla.
En avant, %n% !

Quand vous vous serez suffisamment entraîné, je vous récompenserai en vous donnant le certificat de changement de classe en clerc ! ”
Marla vous sourit.
Fin
« On dirait que vous avez réussi les missions que je vous avais confiées.
Bien joué !

Vous êtes plus doué que la moyenne, %c%. ”
Marla vous applaudit.
L15 Transfert de Classe: Prêtre
Acceptation
« Ceci est ma reconnaissance de votre talent, dit Stan en vous donnant un emblème de clerc.
Emportez cet emblème pour rencontrer les maîtres pros dans les principales villes. Ils promouvront votre titre original.
J'espère que vous ferez une bonne utilisation de ce nouveau pouvoir, que vous continuerez à l'utiliser pour faire le bien dans le monde.

Au revoir, %n%. ”
L60 Recette Secrète et Inédite de Marla
Objectif
« Vous voulez le secret ancien de l'amélioration des montures loups magiques ?
Jeune %c%, vous êtes trop avide ! Mais avec votre contribution pour Ilya ces dernières années, il est difficile de vous le refuser. ” Marla prend une pierre de Rune avec les éclats dorés dans un petit sac accroché à sa taille.

« Vous pouvez la prendre... ” Marla pose la pierre de Rune sur sa paume et vous regarde pour juger.
L08 Amour scellé dans le Cœur
Intermédiaire
« Tiens tiens… Ces derniers temps Ilya est vraiment enchanteresse, enfin, encore plus que d'habitude… Je me demande ce qu'il se passe.
Il y a de l'amour dans l'air, peut-être ? ” murmura Marla avec un sourire.
Fin
« Oh ? Qu'est-ce donc ? ” Marla prend d'un air surpris le chocolat et commence à lire la lettre.

« C'est lui... ” Marla serre la lettre entre ses mains et est submergée par l'émotion et les souvenirs. Elle semble connaître l'auteur de la lettre.

« %n%, merci beaucoup de m'avoir rapporté cette lettre. Tout cela s'est passé fort longtemps... et je vais chérir ces souvenirs dans mon cœur.
Peut-être que cela vous arrivera aussi, à l'avenir ? Des évènements doux-amers, comme du chocolat noir à la fraise... ”

Marla vous lance un sourire incroyablement serein, et vous comprenez soudain ce qu'a dû ressentir l'auteur de la lettre en voyant ce sourire pour la première fois.
L79 Matériaux de Parchemin (répét.)
Intermédiaire
« Les fourrures sont parmi les meilleurs matériaux pour faire des parchemins, le saviez-vous ? La simple peau de mouton peut ne pas supporter le poids de la magie. ”
Fin
« Regardez-moi ces fourrures. Ne sont-elles pas merveilleuses ? On sentirait presque la magie en émaner avant même d'écrire dessus !
Voici votre récompense, Messager ! ”
L85 Ruines Antiques (répét.)
Intermédiaire
« Il est nécessaire de garder un œil sur les récits des temps passés. Cela nous apporte une intelligence et un savoir qu'on ne retrouve nulle part ailleurs.
J'ai à cœur de venger ces personnes inutilement tuées lors de la destruction de la ville. ”
Fin
« Enfin ! Leonardo a été vaincu ?
Bien. Au moins, les âmes des citoyens pourront reposer en paix. ”
L33 Ce ne sont de toute façon que des Plantes
Intermédiaire
« Cahan vous a demandé de trouver un cadeau pour Fuleyla ? Il est vraiment charmant ! Mais qu'est-ce qu'il veut de la forêt de la Peste ?
La forêt de la Peste est située au nord du plateau de Kaslow. ”
Fin
« Mon dieu, qu'est-ce donc ? C'est un peu étrange. Est-ce vraiment le cadeau que Cahan veut préparer ? Il y a une odeur, mais est-ce qu'une femme aimerait ?
Je ne sais pas comment cela va finir, mais dans tous les cas, voici ce que Cahan m'a demandé de vous donner en récompense. ”
L41 Chaos Mécanique
Intermédiaire
« Machinerie... Fais-tu partie de la civilisation ou es-tu une force de destruction ? Nous ne pouvons plus continuer d'accepter la dégradation de l'environnement. Je crois que vous avez les moyens de nous aider, vous êtes une personne unique.
Allez investir sur la péninsule de Corail Osseux du sud ! ”
Fin
« En effet, vous avez réussi ! Je comprends pourquoi Barnia vous admire autant. Non seulement vous avez sauvé les villageois de Rodin, mais vous avez permis à la péninsule de reprendre ses forces.
Je vous suis très reconnaissant, vous ne nous avez pas laissé tomber pendant tout ce temps. ”
L52 La Douleur cachée des Années durant
Intermédiaire
« Avez-vous trouvé ces crocodiles ? Vous pouvez les trouver dans la Lagune Brumeuse.
Excepté vous, je ne sais vraiment pas à qui demander de l'aide. Même si on dit que la vengeance n'adoucit pas la peine… ”
Fin
« Vous m'avez aidé énormément. Vous avez accompli les désirs d'une mère ayant perdu son cher enfant. Pour votre salut, je garderai en mémoire votre bonté et bravoure au plus profond de mon cœur et continuerai à combattre pour Ilya.
J'espère que vous comprenez la signification de ce que vous avez fait pour moi... ” vous dit Marla vous, pleurant de gratitude.
L50 Arbre de Brouillard (répét.)
Intermédiaire
« Surpora est en effet bien infortuné... Qui l'a traité d'une manière aussi cruelle ?
J'ai essayé d'utiliser la magie pour le le libérer, mais j'ai échoué. ”
Fin
« Vous avez été très utile, %n%. Merci.
Quand vous aurez plus d'expérience au combat, vous apprendrez de nouvelles choses dont je ne peux pas encore vous parler.
Vous serez cependant essentiel, n'oubliez pas ça. ”
L62 La Racine de la Maladie (répét.)
Intermédiaire
« L'addiction furieuse est une maladie assez courante chez les monstres animaux. Les symptômes sont l'irascibilité et une durée de vie plus courte. Certains d'entre eux peuvent sécréter des toxines avec leurs crocs.
Actuellement, il n'y a toujours pas d'antidote à l'addiction furieuse. Si elle se transmet à l'homme, les résultats seront inimaginables. %n%, apportez-moi ce que je vous ai demandé aussi vite que possible, s'il vous plaît. ”
Fin
« Oh, apportez-moi ces sacs de gorge, vite, et restez tranquille. ” Marla prend les sacs de gorge et vous donne une purification magique qui vous rafraîchit.
J'ai développé des amulettes magiques pour ceux d'entre vous qui sont allés chercher les sacs de gorge et auraient pu attraper l'addiction furieuse, mais j'ai oublié de demander à Elsea de vous les porter. Désolée ! ” Marla vous sourit, légèrement embarassée.
L64 Mutation du Monstre (répét.)
Intermédiaire
« Depuis l'incident du Port de la Baleine Bleue, l'Île aux Trois Côtes a connu des tremblements de terres. C'est une situation tellement angoissante.
Désormais, tout ce que nous pouvons faire, c'est d'avancer pas à pas. J'espère trouver les causes derrière les mutations des monstres. ”
Fin
« Ces deux espèces de monstre ont muté à cause de la pollution de forces inconnues. Ils sont devenus très violents.
Ce qui est intéressant, c'est que jusqu'ici les énergies des monstres mutants de l'Île aux Trois Côtes ne se sont pas imbriquées, et ils possèdent une isotopie fluctuante. Peut-être...
Désolé, je me parle de nouveau à moi-même. Prenez cette récompense que vous méritez. ”
L85 Œuf Rouge Géant (RÉPÉT)
Intermédiaire
"Regardez ça. Ce n'est pas de la robe de haute classe tape à l'œil ? demande Marla en tenant une robe magique.
Ce n'est pas facile de teindre ces robes magiques. La couleur et le timing doivent être précis.
J'ai passé beaucoup de temps, au prix de lourds efforts, à teindre cette robe magique unique."
Fin
"C'est... Oh ! Merci beaucoup ! J'avais peur d'être à court de teinture, dit Marla qui est ravie de voir ces œufs que vous avez ramenés.
Voici votre récompense, %n%. S'il vous plaît, ramenez-moi plus d'œufs pour faire de la teinture. Ça me permettra de faire plus de belles robes magiques."
L90 Sœurs Pirates (RÉPÉT)
Intermédiaire
"Le pouvoir du Mal augmente de plus en plus, on doit l'arrêter avant qu'il ne fasse exploser les dimensions... dit Marla qui a l'air inquiète.
Les terribles pouvoirs des ténèbres grandissent ! Nous avons besoin d'un héros qui aille là-bas et détruise cette pirate. Ça devrait nous faire gagner du temps.
Réunissez vos compagnons et commencez à planifier. Elle est possédée par le mal ! Vous devez faire attention !"
Fin
"Comment ça se passe ? Hummm... Je sens que le pouvoir du mal s'affaiblit un peu... dit Marla qui se concentre en fermant les yeux.
Mieux vaut se débarrasser tout de suite de son âme, histoire de pas avoir du pouvoir obscur qui se balade dans la nature.
Vous avez parfaitement mené votre mission. Je respire plus facilement maintenant.
Le pouvoir du Mal a totalement disparu. Mais je vais quand même continuer de surveiller la situation."
L15 Surclassement : Prêtre
Acceptation
« Voici un emblème de Prêtre que j'ai spécialement créé pour vous. ” Marla vous tend un insigne.

« La force d'un véritable prêtre sommeillait en vous. Il suffisait de la réveiller.

Acceptez l'emblème du Maître de Classe. Que la voie des autres classes s'ouvre à vous ! ”
L15 Surclassement : Prêtre
Acceptation
« Voici un emblème de Prêtre que j'ai spécialement créé pour vous. ” Marla vous tend un insigne.

« La force d'un véritable prêtre sommeillait en vous. Il suffisait de la réveiller.

Acceptez l'emblème du Maître de Classe. Que la voie des autres classes s'ouvre à vous ! ”
L30 Initiation : Clerc
Acceptation
« Le voilà ! Trouvez tous les objets de la liste ! ” Marla vous tend le parchemin.

« Allez dans le Marais Noir et affrontez les Squelettes de Villageois et les Squelettes de Soldats. Lorsque vous aurez terminé, allez voir Cynthia au Fort du Vent du Nord !

Tous ces préparatifs vous aideront à obtenir le pouvoir du Clerc. ”
L30 Initiation : Sage
Acceptation
« Le voilà ! Trouvez tous les objets de la liste ! ” Marla vous tend le parchemin.

« Allez sur l'Île du Sud et battez les Crocos Tropicaux et les Orangs-outans Trapus. Lorsque vous aurez terminé, rendez-vous à l'Autel de l'Océan.

Tous ces préparatifs vous aideront à obtenir le pouvoir du Sage. ”
L 14 Égide du Maître - cristaLmagique
Intermédiaire
« Jeune %c%, je vois à votre combativité que vous avez déjà suivi un certain entraînement. ”

« Cette classe, %c%, ne vous convient plus. Vous devez passer à la classe supérieure ! ”

« C'est pour ça que vous êtes là, non ? ”
Fin
« La vie de voyageur est éreintante. ” Dit Marla après avoir lu la lettre.

« Pour exceller dans votre domaine et relever les défis seul, vous devez maîtriser votre magie et aborder les problèmes aisément. ”

« Vous devez maîtriser les compétences et réfléchir à l'enchaînement des événements. ” Marla vous donne une tape sur l'épaule.
L 15 Mystère du Voyageur
Acceptation
« %n%, vous avez les aptitudes, j'accepte de vous enseigner le reste... ”

« Le plus important pour un Voyageur, c'est de posséder une arme en cristal magique efficace. Si vous avez des Parchemins de Fortification, les artisans de la ville pourront vous aider à améliorer votre arme actuelle.

« Le katana est adapté au combat rapproché. La clef magique, quant à elle, sert pour les attaques à distance. Vous verrez la différence au combat. ”

« Si vous possédez une Pierre Originelle Brute, vous pouvez aussi acheter des formules pour créer une Perle de Résonance. Placez-la sur l'arme pour ouvrir de nouveaux effets. ”

« Faites honneur à l'esprit des Voyageurs ! Entraînez-vous dur pour le niveau 15 ! Revenez me voir quand vous serez prêt ! ”
Intermédiaire
« Rappelez-vous que lorsque votre personnage atteint le niveau 15, vous ne pouvez plus accumuler d'expérience et devez revenir me voir ”, dit Nicholas.

« Allez, %n% ! Vous allez y arriver ! ”

« Quand vous aurez terminé votre entraînement, je vous remettrai le certificat de Voyageur ! ” vous dit Marla en souriant.
Fin
« Il semblerait que vous sachiez vous acquitter des missions qui vous sont confiées. ”

« Bien joué !! ”

« Je dois l'admettre, vos aptitudes sont supérieures à celle d'un %c% de base. ” Marla vous applaudit.
L 15 Surclassement : Voyageur
Acceptation
« Cet emblème est le symbole de votre talent. ” Marla place l'emblème des Voyageurs dans votre main.

« Allez voir l'un des maîtres de classe, dans les grandes villes, et montrez-leur cet emblème. Ils vous donneront le titre de classe. ”

« Bravo à vous ! ” J'espère que vous utiliserez vos pouvoirs pour le bien. ”

« Au revoir, %n%. ”
L 15 Délicieux beignets (Répét.)
Intermédiaire
Marla rit et vous dit : « J'ai toujours su que ces gélapins avaient été créés par accident par Merlin. ”

« Et même si ces Gélapins rondouillets peuvent s'enfuir, en soi ça reste des beignets, il suffit de les manger. ”

Vous répondez qu'il ne faut pas manger les Gélapins rondouillets.

Marla vous regarde d'un air accusateur : « On ne gâche pas la nourriture ! ”

*Assurez-vous d'avoir Faut tout finir. 5 accumulations
Fin
« Merci infiniment, Messager des Sprites. ”

« Je vais utiliser la magie pour transformer ces Gélapins rondouillets en beignets pour qu'ils soient à nouveau comestibles. ”

« Quoi, vous pensiez que j'allais les manger vivants ? ” Ha ha ha !
L 29 Surclassement : Marcheur du Vide
Intermédiaire
« Hé hé hé, jeune %c%. ”

« On dirait que vous vous intéressez à la classe de Maître Demis. ”

« Je ressens une magie puissante émanant de vous, vous êtes peut-être né pour être Maître Demis. ”

« Mais avez-vous la lettre de recommandation du maître de classe ? ”
Fin
« C'est bien la lettre de recommandation du maître de classe ”, Dit Marla après avoir ouvert le mot.

« Bien, %n% ! ”

« Je vous guiderai dans votre apprentissage du travail et des responsabilités d'un Maître Demis. ”
L 30 Contrôle spatio-dimensionnel
Acceptation
« %n%, pour devenir Maître Chronos, il faut terminer le test sans aide. ”

« J'ai remarqué que l'île du Sud n'était pas en paix, les monstres harcèlent les habitants. ”

« Servez-vous du pouvoir de Chronos pour les chasser ! ”

« Entraînez-vous dur pour le niveau 30 ! ”

« Revenez me voir quand vous aurez aidé les résidents et respecté mes exigences ! ”
Intermédiaire
« Prouvez-moi que vous pouvez maîtriser cette force ! ”

« Rien de tel qu'une bataille contre des monstres pour s'améliorer. ” Marla pense que vous vous en sortirez bien.

« Continuez comme ça ! Jeune %c% ! ”
Fin
« Je peux sentir un étrange pouvoir en vous. ”

« Il n'est possible qu'au terme d'un long entraînement, bravo ! ” Dit Marla en hochant la tête.

« Seuls ceux capables de maîtriser le pouvoir spatial peuvent passer le test. ”
L 30 Devenir un Marcheur du Vide
Acceptation
« Acceptez l'anneau du Maître Demis et apportez-le à l'un des maîtres de classe des grandes villes. ” Marla vous donne un anneau.

« Il contient un Cristal Spatial. ”

« Cet anneau certifie que vous êtes un Maître Demis, le maître de classe vous donnera le titre correspondant. ”

« Félicitations, %n%. ”
L 15 Surclassement : Voyageur
Acceptation
« Cet emblème est le symbole de votre talent. ” Marla place l'emblème des Voyageurs dans votre main.

« Allez voir l'un des maîtres de classe, dans les grandes villes, et montrez-leur cet emblème. Ils vous donneront le titre de classe. ”

« Bravo à vous ! ” J'espère que vous utiliserez vos pouvoirs pour le bien. ”

« Au revoir, %n%. ”
L 15 Surclassement : Voyageur
Acceptation
« Cet emblème est le symbole de votre talent. ” Marla place l'emblème des Voyageurs dans votre main.

« Allez voir l'un des maîtres de classe, dans les grandes villes, et montrez-leur cet emblème. Ils vous donneront le titre de classe. ”

« Bravo à vous ! ” J'espère que vous utiliserez vos pouvoirs pour le bien. ”

« Au revoir, %n%. ”
L 30 Contrôle spatio-dimensionnel
Acceptation
« %n%, pour devenir Marcheur du Vide, il faut terminer le test sans aide. ”

« J'ai remarqué que l'île du Sud n'était pas en paix, les monstres harcèlent les habitants. ”

« Servez-vous du Pouvoir spatial pour les chasser ! ”

« Entraînez-vous dur pour le niveau 30 ! ”

« Revenez me voir quand vous aurez aidé les résidents et respecté mes exigences ! ”
Intermédiaire
« Prouvez-moi que vous pouvez maîtriser cette force ! ”

« Rien de tel qu'une bataille contre des monstres pour s'améliorer. ” Marla pense que vous vous en sortirez bien.

« Continuez comme ça ! Jeune %c% ! ”
Fin
« Je peux sentir un étrange pouvoir en vous. ”

« Il n'est possible qu'au terme d'un long entraînement, bravo ! ” Dit Marla en hochant la tête.

« Seuls ceux qui parviennent à maîtriser le pouvoir spatial peuvent réussir, et c'est votre cas. ”
L 30 Devenir un Maître Demis
Acceptation
« Acceptez l'anneau du Marcheur du Vide et apportez-le à l'un des maîtres de classe des grandes villes. ” Marla vous donne un anneau.

« Il contient un Cristal Spatial. ”

« Cet anneau certifie que vous êtes un Maître Demis, le maître de classe vous donnera le titre correspondant. ”

« Félicitations, %n%. ”
L21. Rumeurs sur le Pot magique mystérieux ((répéter))
Intermédiaire
Vous avez rencontré Mara et lui avez raconté ce que vous avez entendu de l'autre côté.

"Vous voulez dire qu'il a disparu soudainement et a laissé une jarre magique ? Donnez-moi la jarre, peut-être que nous pourrons découvrir quelque chose."

En entendant cela, vous avez immédiatement remis la jarre à Mara.

"Ceci est scellé avec une bête magique, il est difficile de dire ce qu'il y a à l'intérieur pour le moment."

Il est probable que la disparition du mineur soit liée à cette jarre magique.
Fin
"Il semble que pour résoudre ce mystère, la priorité est de lever le sceau sur la boîte magique.
L21. Méthode pour déverrouiller le Pot magique ((répéter))
Acceptation
%n%, emmenez cette bouteille magique au sanctuaire de la lueur de lune (236, 201) dans la forêt de la lueur de lune. L'aura là-bas est très appropriée pour lever le sceau."

En entendant"lever le sceau", vous vous sentez perdu et dites à Mara que vous ne savez rien sur l'exorcisme.

"Ne vous inquiétez pas, vous êtes un messager elfique, il ne devrait pas y avoir de problème. J'ai une note enregistrant comment lever le sceau, ouvrez-la une fois que vous y êtes."

Mara colle une note sur la bouteille magique et vous la rend.

"Après avoir levé le sceau, ramenez-le rapidement ici et laissez-moi voir comment le traiter!
Intermédiaire
Il suffit de prendre la boîte magique jusqu'à l'autel de la lueur de lune (236, 201) de la forêt de la lueur de lune, puis de suivre les instructions sur le papier pour déverrouiller la boîte magique.
Fin
Tu es de retour, n'est-ce pas ? La méthode pour déverrouiller le sceau est simple, n'est-ce pas ? Donne-moi rapidement la boîte magique à regarder."

Tu as remis la boîte magique à Mara.

"Laisse-moi l'étudier. Attends un instant..."

Bien que la méthode pour déverrouiller la boîte magique soit simple, tu es très confus quant à la raison pour laquelle le sceau peut être levé en la manipulant de manière aléatoire. Mais ce n'est pas le moment de poser ces questions.
L21. Libérez le Pot magique pour sauver Sprite ((répéter))
Acceptation
Je comprends, c'est donc ça !

Vous regardez la réaction de Mara et demandez anxieusement ce qui se passe.

"Les monstres dans cette boîte magique sont des créatures appelées les grands yeux, qui prennent plaisir à intimider et à effrayer les elfes plus faibles qu'eux."

Vous demandez s'il y a des traces de mineurs elfes.

"Ne vous inquiétez pas, ils ne font pas trop de mal aux elfes, ils aiment juste les intimider."

En entendant cela, vous êtes enfin soulagé.

"Cependant, si vous voulez sauver les elfes, cela sera plus difficile car les mineurs elfes sont à l'intérieur de la boîte magique. Vous ne pouvez pas simplement la détruire, vous devez envoyer des elfes pour vaincre les monstres.
L14. L’enseignement du maître des éléments
Intermédiaire
«Jeune %c%, l’aura que tu dégages me fait sentir que tu as traversé une certaine épreuve des éléments.»

«%c% ne te convient plus, tu as besoin d’un titre de classe plus avancé.»

«Est-ce pour cela que tu es venu me voir ?»
Fin
«La voie du chamane est réellement assez difficile.» dit Marla après avoir lu la lettre que le maître de classe t’a remise.

«Pour devenir un chamane excellent et capable de se débrouiller seul, tu dois utiliser au mieux la puissance qui est en toi et savoir faire face à toute situation.»

«Tu dois apprendre plus habilement toutes sortes de compétences et réfléchir à la manière d’agir ensuite.» Marla te tapa sur l’épaule.
L15. Le mystère du chamane
Acceptation
«%n%, tu es un enfant très doué, et je suis prêt à te transmettre mon expérience pour t’enseigner.»

«Pour un chamane, une bonne arme lame rituelle est primordiale. Si tu as sous la main des parchemins de renforcement d’attaque, l’artisan de renforcement en ville peut t’aider à augmenter la puissance de base de ton arme !»

«De plus, si tu as collecté quelques pierres originelles brutes, tu peux aussi acheter des formules auprès de l’artisan pour fabriquer des pierres de résonance ; les insérer dans l’arme peut offrir des effets supplémentaires.»

«Montre la prestance qu’un chamane doit avoir ! Efforce-toi d’augmenter ton niveau à 15, puis reviens me voir après avoir rempli cette condition.»
Intermédiaire
«Souviens-toi, lorsque le niveau de ton personnage atteint 15, tu ne pourras plus gagner d’expérience ; il faudra revenir me voir.» dit Nicholas.

«%n%, courage !»

«Si tu t’es suffisamment entraîné, je serai prêt à te remettre le certificat de changement de classe en chamane !» Marla te sourit.
Fin
«Il semble que tu aies bien accompli la mission que je t’ai confiée !»

«Très belle performance !!»

«Tu as déjà largement dépassé le niveau de puissance habituel d’un %c%.» Marla t’applaudit.
L15. Avancement de classe : Chamane
Acceptation
«Voici ma recommandation pour attester de ta puissance.» Marla te donna un insigne de chamane.

«Avec cet insigne, va voir les maîtres de classe des grandes villes ; ils élèveront ton titre de classe d’origine.»

«Félicitations d’avance pour la nouvelle puissance que tu vas obtenir, et j’espère que tu l’utiliseras bien pour contribuer au monde.»

«Adieu, %n%.»
L29. Avancement de classe : Combattant spirituel
Intermédiaire
«Héhéhé, jeune %c%.»

«On dirait que tu t’intéresses beaucoup à la classe de combattant spirituel.»

«Je ressens en toi une grande puissance ; peut-être es-tu né pour cette classe.»

«Mais as-tu la lettre de recommandation du maître de classe ?»
Fin
«C’est bien la lettre de recommandation du maître de classe.» dit Marla après avoir ouvert la lettre que tu avais apportée.

«Très bien, %n%.»

«Sous mes directives, tu comprendras peu à peu les responsabilités et le travail qu’un combattant spirituel doit connaître.»
L30. La maîtrise et le contrôle des éléments
Acceptation
«%n%, pour devenir un combattant spirituel professionnel, tu dois pouvoir réussir l’épreuve seul.»

«Justement, des informations récentes indiquent que South Island est assez instable, et qu’il semble y avoir beaucoup de monstres qui perturbent les habitants locaux.»

«Utilise donc ton pouvoir de manipulation des éléments pour les maîtriser !»

«N’oublie pas de monter aussi ta capacité au niveau 30.»

«Quand tu auras aidé les habitants et rempli mes conditions, reviens me voir !»
Intermédiaire
«Prouve-moi que ta maîtrise du pouvoir élémentaire a atteint son apogée !»

«Vaincre ces monstres féroces est la meilleure façon de le faire.» Marla a beaucoup d’espoir en toi.

«Courage ! Jeune %c% !»
Fin
«Je sens chez toi une aura très forte.»

«Cette aura s’exprime grâce à un entraînement continu, félicitations !» Marla t’adresse un signe de tête.

«Seuls ceux qui maîtrisent le pouvoir des éléments peuvent passer cette épreuve, et tu l’as bel et bien réussie.»
L30. Devenir un combattant spirituel
Acceptation
«Prends cette bague de combattant spirituel et remets-la au maître de classe de chaque ville.» Marla te donna une bague.

«Elle est incrustée d’un cristal magique élémentaire.»

«Cette bague prouve que tu as la qualification pour devenir combattant spirituel ; le maître de classe t’accordera alors le titre de combattant spirituel.»

«Félicitations d’avance, %n%.»
L14 Adoubement du Prêtre
Intermédiaire
« Je ressens une grande perturbation ces derniers temps. La prochaine crise approche !

Alors que le Jour du Destin approche, nous devons nous entraîner dur afin d'être en mesure de protéger tout ce qui nous est cher. ”
Fin
« De retour après de nouvelles aventures, hein ? ” vous dit Marla en souriant.

« Quelle force ! Je suis impressionnée.

Maintenant que votre personnage a atteint le niveau 15, vous ne pouvez plus accumuler d'expérience. Allez d'abord rendre visite au Maître de Classe ”, dit Marla.
L14 Adoubement du Prêtre
Intermédiaire
« Je ressens une grande perturbation ces derniers temps. La prochaine crise approche !

Alors que le Jour du Destin approche, nous devons nous entraîner dur afin d'être en mesure de protéger tout ce qui nous est cher. ”
Fin
« De retour après de nouvelles aventures, hein ? ” vous dit Marla en souriant.

« Quelle force ! Je suis impressionnée.

Maintenant que votre personnage a atteint le niveau 15, vous ne pouvez plus accumuler d'expérience. Allez d'abord rendre visite au Maître de Classe ”, dit Marla.
L 14 Égide du Maître - cristaLmagique
Intermédiaire
« Jeune %c%, je vois à votre combativité que vous avez déjà suivi un certain entraînement. ”

« Cette classe, %c%, ne vous convient plus. Vous devez passer à la classe supérieure ! ”

« C'est pour ça que vous êtes venu me voir, non ? ”
Fin
(Marla vous sourit.)

« Quelle force ! Je suis impressionné.

Maintenant que votre personnage a atteint le niveau 15, vous ne pouvez plus accumuler d'expérience. Allez d'abord rendre visite au Maître de Classe ”, dit Marla.
L 14 Égide du Maître - cristaLmagique
Intermédiaire
« Jeune %c%, je vois à votre combativité que vous avez déjà suivi un certain entraînement. ”

« Cette classe, %c%, ne vous convient plus. Vous devez passer à la classe supérieure ! ”

« C'est pour ça que vous êtes venu me voir, non ? ”
Fin
(Marla vous sourit.)

« Quelle force ! Je suis impressionné.

Maintenant que votre personnage a atteint le niveau 15, vous ne pouvez plus accumuler d'expérience. Allez d'abord rendre visite au Maître de Classe ”, dit Marla.
L29 Surclassement : Clerc
Intermédiaire
« On dirait que vous avez quelques soucis.

Les Messagers des Sprites sont toujours prêts à résoudre les problèmes des autres. Aussi, je me ferai un plaisir de vous venir en aide.

Y a-t-il autre chose que je peux faire pour vous ? ”
Fin
« Cynthia peut peut-être vous aider. Attendez un instant. ”

(Vous observez Marla qui se met à fouiller partout.)

« Cynthia a préparé un parchemin pour améliorer vos capacités. Elle voulait que je vous le remette au moment opportun. ”
L29 Surclassement : Sage
Intermédiaire
« On dirait que vous avez quelques soucis.

Les Messagers des Sprites sont toujours prêts à résoudre les problèmes des autres. Aussi, je me ferai un plaisir de vous venir en aide.

Y a-t-il autre chose que je peux faire pour vous ? ”
Fin
« Bania peut peut-être vous aider. Attendez un instant. ”

(Vous observez Marla qui se met à fouiller partout.)

« Bania a préparé un parchemin pour améliorer vos capacités. Elle voulait que je vous le remette au moment opportun. ”
L 29 Surclassement : Maître Demis
Intermédiaire
« On dirait que vous avez quelques soucis.

Les Messagers des Sprites sont toujours prêts à résoudre les problèmes des autres. Aussi, je me ferai un plaisir de vous venir en aide.

Y a-t-il autre chose que je peux faire pour vous ? ”
Fin
« Vous avez atteint un obstacle... Je m'en occupe. ”

« Je vous guiderai dans votre apprentissage du travail et des responsabilités d'un Maître Demis. ”