Art de l'Armure du Royaume Secret 1
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#9#
Compétence de boost
Énergie #24# points
Lancement 1 sec secondes
Recharge 4 sec secondes
Après le lancement, 90 % de chances d'accorder l'état « Armure Magique » à soi-même.
« Armure Magique » : tous les DÉF + 100 %, l'effet d'état dure 30 secondes.
#999#
Compétence de boost
Énergie #24# points
Lancement 1 sec secondes
Recharge 4 sec secondes
Après le lancement, 90 % de chances d'accorder l'état « Armure Magique » à soi-même.
« Armure Magique » : tous les DÉF + 100 %, l'effet d'état dure 30 secondes.
#999#
- Cible
- Le lanceur se cible lui-même.
- Coût en PM
- 80
- Effet sur la cible
- Armure Magique
Effet sur la cible: Armure Magique
Toutes les valeurs de DÉF +100%.
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 50 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 40 %


Missions
Déblocage des donjons
Titres
Pandemonium - Fort Boyaux
Archives
Épreuves
Défi Chrono