Flèche Hypnotique 2
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#9#
Compétence magique
Énergie #24# points
Portée 26 mètres
Lancement 1,5 sec secondes
Recharge 10 sec secondes
Après le lancement, inflige DÉG Magiques +#25# points à une seule cible ennemie et lui confère l'état « Pétrifié ».
« Pétrifié » : État Toxique. Toutes les armes Vitesse d'attaque de base -40 %, Vitesse de déplacement -50 %, durée de l'effet 6 secondes.
* Cet effet n'a aucun effet sur les Boss.
Compétence magique
Énergie #24# points
Portée 26 mètres
Lancement 1,5 sec secondes
Recharge 10 sec secondes
Après le lancement, inflige DÉG Magiques +#25# points à une seule cible ennemie et lui confère l'état « Pétrifié ».
« Pétrifié » : État Toxique. Toutes les armes Vitesse d'attaque de base -40 %, Vitesse de déplacement -50 %, durée de l'effet 6 secondes.
* Cet effet n'a aucun effet sur les Boss.
- Cible
- La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
- Portée
- 52
- Coût en PM
- 1
- Dégâts de base
- 400
- Dégâts aléatoires
- 10
- Effet sur la cible
- Rigidité
Effet sur la cible: Rigidité
État de poison
Toutes les attaques de base des Armes réduisent la VIT de -40% et la VIT de mouvement de -50%.
* Cet effet est inefficace contre le Patron.
Toutes les attaques de base des Armes réduisent la VIT de -40% et la VIT de mouvement de -50%.
* Cet effet est inefficace contre le Patron.
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 50 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 40 %


Missions
Déblocage des donjons
Titres
Pandemonium - Fort Boyaux
Archives
Épreuves
Défi Chrono