Contre-la-Montre 5
[51681]
#9#
Coût COMP #24#
COMP Instantanée
Recharge : 4 sec secondes
Niveau Nécessaire #15#
Ajoute un pt de charge, inflige les effets et DÉG ATQ STD à la cible, plus #25# pts de DÉG PHY, et interrompt aussi les COMP de la cible et la fait tomber dans l'état Inconscient.
Coût COMP #24#
COMP Instantanée
Recharge : 4 sec secondes
Niveau Nécessaire #15#
Ajoute un pt de charge, inflige les effets et DÉG ATQ STD à la cible, plus #25# pts de DÉG PHY, et interrompt aussi les COMP de la cible et la fait tomber dans l'état Inconscient.
- Cible
- La cible actuellement sélectionnée par le lanceur est utilisée.
- Portée
- 4
- Coût en PM
- 1
- Dégâts de base
- 563
- Dégâts aléatoires
- 10
- Effet sur la cible
- Coma
Effet sur la cible: Coma
La valeur d'ESQ est réinitialisée, entrant dans un état étourdi.
* Cet effet est inefficace contre le patron.
* Cet effet est inefficace contre le patron.
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 30 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 20 %


Missions
Déblocage des donjons
Titres
Pandemonium - Fort Boyaux
Archives
Épreuves
Défi Chrono