<Roi des Tarots Cauchemar>
Cauchemar de la Roue de la fortune
WorldBoss id : 58300Forêt du Clair de Lune Parallèle[x:294 , y:380]
Identité et classification
<厄夜塔羅王者>
命運之輪的夢魘
<Roi des Tarots Cauchemar>
Cauchemar de la Roue de la fortune
<Nightmare Tarot King>
Nightmare of the Wheel of Fortune
<Intimidar a Dios Rey del Tarot Pesadilla>
Rueda de la Fortuna Destructora
<Rei do Tarô Pesadelo>
Pesadelo da Roda da Fortuna
<Albtraum Tarot König>
Albtraum des Glücksrads
<暗夜のタロット王者>
ウィールの悪夢
ID58300
Niveau108
RangBoss de zone
TypeDémon
AlignementNormal
Icone en map
Information(s) complémentaire(s)
Affiche les informations de compétence.
Statistiques vitales
Buffs passifs
(4 buffs appliqués)
?
Suppression de Saphaël
[78588]
Suppression de Saphaël [78588]
DÉG de toutes les attaques +5%, effet d'état durant 10 minutes.
Période15 sec
Domination de Mégatron
[78589]
Domination de Mégatron [78589]
Inflige des DÉG équivalents à 6% des HP max, et a 50% de chance d'infliger à la cible l'état « Épuisé » ou « Silence ».
« Épuisé » : État de Sort. Impossible d'utiliser des compétences physiques, effet d'état durant 8 secondes. « Silence » : État de Sort. Impossible d'utiliser des compétences magiques, effet d'état durant 8 secondes.
Pensées du plus fort
[78590]
Pensées du plus fort [78590]
Inflige des DÉG équivalents à 5% des HP max, et a 50% de chance d'infliger à tous les ennemis l'état « Incinération ».
« Incinération » : Subit des DÉG équivalents à 2% des HP max toutes les 2 secondes, effet d'état durant 10 secondes.
Recharge600 sec
Moyens du plus fort
[78591]
Moyens du plus fort [78591]
État Blessé
-2% HP toutes les 2 secondes.
Recharge600 sec
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Modèle prêt à être chargé.
Compétences
Sarment cauchemardesque[57466]
#9#
Compétence Physique
Énergie #24#
Temps de lancement 1 sec secondes
Temps de recharge 8 sec secondes
Après l'activation, dans un rayon de 30 mètres centré sur soi, inflige des dégâts physiques de +#25# à toutes
les unités ennemies, les attire à proximité et leur inflige l'état "Corrosion mentale" toutes les secondes pendant 5 secondes.
"Corrosion mentale" : HP et MP diminuent de 5% chaque seconde, effet dure 1 seconde.
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
60
Coût en PM
1
Dégâts de base
900
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Sarment cauchemardesque
Effet sur la cible: Sarment cauchemardesque
Comportement en combat
Palier de combat : 1Plage de PV principale : 75 % < PV ≤ 100 %Seuil de PV configuré : 100 %Chance d’utilisation : 40 %
Cauchemar des Abysses[57467]
#9#
Compétence magique
Énergie #24#
Temps de lancement 3 sec secondes
Temps de recharge 8 sec secondes
Après l'activation, inflige des Dégâts Magiques de +#25# à toutes les unités ennemies dans un
rayon de 20 mètres autour de soi et leur confère l'état "Cauchemar des Abysses".
"Cauchemar des Abysses" : se transforme en monstre aléatoire, incapable d'agir, subit des DÉG +25% et l'effet dure 5 secondes.
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Rayon d’effet
40
Coût en PM
1
Dégâts de base
600
Dégâts aléatoires
10
Effet sur la cible
Cauchemar des Abysses
Effet sur la cible: Cauchemar des Abysses
Se transformer en monstre aléatoire, incapable d'agir, subissant +25% de DÉG âts de toutes les attaques.
$35$ "Est-ce un rêve ? Je suis un... un..."
Comportement en combat
Palier de combat : 2Plage de PV principale : 35 % < PV ≤ 75 %Seuil de PV configuré : 75 %Chance d’utilisation : 50 %
Aube du cauchemar[57468]
#9#
Compétence de renforcement
Énergie #24#
Durée de lancement de 1 sec secondes
Temps de recharge de 8 sec secondes
Confère l'état "Aube du cauchemar" après utilisation.
"Aube du cauchemar" : Régénère 5% des PV par seconde, mais empêche les actions. Lorsque vous subissez des DÉG pendant cette période, annulez 100% des DÉG, jusqu'à un maximum de 5 fois. L'effet dure 5 secondes. Lorsque le nombre d'annulations atteint zéro, le bouclier est détruit. Si le bouclier est détruit, confère l'état "Seigneur des cauchemars". "Seigneur des cauchemars" : Se transforme en un énorme Seigneur des cauchemars, augmentant toutes les ATQDÉG et ATQVIT de 20%. L'effet dure 30 secondes.
Cible
Le lanceur se cible lui-même.
Coût en PM
1
Effet sur la cible
Aube du cauchemar
Effet sur la cible: Aube du cauchemar
Chaque seconde, les points de vie augmentent de 5%, mais l'action est impossible. Lorsqu'il subit des
DÉG âts pendant cette période, il peut annuler 100% des DÉG âts, jusqu'à 5 fois. Lorsque le nombre
d'annulations atteint zéro, le bouclier sera détruit. Si le bouclier est détruit, l'état "Seigneur des
cauchemars" est accordé.
"Seigneur des cauchemars" : se transforme en un énorme seigneur des cauchemars, tous les DÉG âts d'attaque, la vitesse d'attaque augmentent de 20%, l'effet dure 30 secondes.
$35$ "L'effroyable nuit maudite arrive, réveillez rapidement le seigneur des cauchemars endormi !"
Comportement en combat
Palier de combat : 3Plage de PV principale : PV ≤ 35 %Seuil de PV configuré : 35 %Chance d’utilisation : 50 %
Cauchemar sans fin[57472]
#9#
Rétablissement de compétence
Énergie #24#
COMP instantanée
Temps de recharge 40 sec secondes
Après l'utilisation, dans un rayon de 15 mètres centré sur soi-même, augmente les HP de soi-même et des alliés dont
les HP sont inférieurs à 12% de +20%.
Cible
Le lanceur se cible lui-même.
Rayon d’effet
30
Coût en PM
1
Effet sur la cible
Cauchemar sans fin
Effet sur la cible: Cauchemar sans fin
Les points de vie augmentent de 20%.
$35$ "Je sens un flux constant de puissance maléfique !"
Comportement en combat
Utilisation : RécupérationSeuil de récupération : 15 %Chance de soin : 80 %
Compétence automatique de combat | Intervalle : 30 s
Manipulation de vie[57686]
#9#
Compétence magique
Énergie #24#
Portée 15 mètres
Temps d'incantation 5 sec secondes
Temps de recharge 30 sec secondes
Après l'activation, inflige des Dégâts Magiques de +#25# à toutes les unités ennemies dans un rayon de 15 mètres
autour de soi, et leur confère l'état "Destin changeant" pendant 5 secondes.
"Manipulation de vie" : À la fin de cet état, obtient l'état "Acte insensé" ; a 75% de chances d'obtenir l'état "Pertes et regrets" ; a 66% de chances d'obtenir l'état "Stagnation" ; a 50% de chances d'obtenir l'état "Moment décisif". "Acte insensé" : Réduit les PV de soi-même de 5% lors de l'ATQ, effet dure 10 secondes. "Pertes et regrets" : Réduit les PM max de 50%, effet dure 10 secondes. "Stagnation" : Réduit la VIT de toutes les ArmesAttaque normale de 50%, effet dure 10 secondes. "Moment décisif" : Augmente tous les attributs de 10%, effet dure 10 secondes.
Cible
Aucune cible explicite n’est nécessaire.
Portée
30
Rayon d’effet
30
Coût en PM
1
Dégâts de base
10 000
Dégâts aléatoires
3 000
Effet sur la cible
Manipulation de vie
Effet sur la cible: Manipulation de vie
Lorsque cet état se termine, obtenez l'état "Acte insensé" avec une probabilité de 75%.
Il y a une probabilité de 66% d'obtenir l'état "Pertes et regrets". Il y a une probabilité
de 50% d'obtenir l'état "Stagnation".
"Acte insensé" : Réduit les points de vie de soi-même de 5% lors de l'attaque, effet d'état pendant 10 secondes. "Pertes et regrets" : Réduit la limite de points d'énergie de 50%, effet d'état pendant 10 secondes. "Stagnation" : Réduit la vitesse d'attaque de toutes les armes de 50%, effet d'état pendant 10 secondes. "Moment décisif" : Augmente tous les attributs de 10%, effet d'état pendant 10 secondes.
Comportement en combat
Utilisation : AutomatiqueIntervalle : 30 s
PV
1 465 590 000
PM
5 705 000
Succès / Archives
Vaincre le Cauchemar de la Roue de la fortune
#58300
CatégorieWorld Boss
Roi des Tarots Cauchemar - Cauchemar de la Roue de la fortune
Niveau : 108
Catégorie de monstre : Boss mondial
Type de monstre : Démon
Apparaît chaque mardi et dimanche dans la Quatrième Dimension - Forêt du Clair de Lune en tant que Boss mondial Valeur de prestige 55